《精靈寶可夢》戰術分析35:精靈強化成功在對戰上到底有多恐怖?

小夥伴們好呀,本篇小二要來介紹的就是關於對戰中的一個常見戰術,那就是強化,相比於雙打更加難以強化成型,強化很多時候都是在單打裡出現,而強化雖然聽起來簡單易懂,但是對於一些新人小白來說其實算是一個很難用好的戰術,一個強化手要強化成功,往往需要考慮到隊伍構築以及隊友的配合等等,以及也要找到合適的強化時機(也就是上場時機),一旦一隻強化手強化成功,那麼對對方來說就是非常恐怖的存在,那麼,到底是如何一個恐怖法呢?就讓我們一起來看看吧。

《精靈寶可夢》戰術分析35:精靈強化成功在對戰上到底有多恐怖?

強化成功,往往決定了比賽到底誰勝誰負。

一方隊伍有強化,在小二看來就像是雙方在進行一場操作上的博弈,有強化手的一方如果能強化成功,將可能給對手造成毀滅性的打擊甚至直接推隊結束比賽,而沒有強化手的一方,一旦突破對方的強化手或者是不讓對手有強化時機將讓對方的每一個回合都舉步維艱,為什麼說強化手一旦強化成功就可以推隊,主要就是因為有非常多的強化手走的是輸出端的強化,最常見的就是像暴鯉龍或者是Mega噴火龍X這樣的龍舞強化者、火神蛾的蝶舞強化、巨鉗螳螂的劍舞強化等等,一旦力度上來,就是非常簡單暴力的一隊突突突,如果對方沒有足夠的反制手段(諸如黑霧反強化什麼的),那麼就可能被推隊。

《精靈寶可夢》戰術分析35:精靈強化成功在對戰上到底有多恐怖?

當然了,並非所有的強化手選擇的強化手段都是在輸出端上,也有像是典型的詛咒強化來增加耐久來支撐寶可夢更好的耐久,比如七夕青鳥這樣的也可以使用棉花防禦來增加耐久,更甚者在實機還有一些寶可夢會選擇提升閃避率來玩素質流,最常見的就是變小吉利蛋;自然也有一遍提升耐久來增加自己站場能力同時也提升自己的輸出端的,譬如水君,因此,強化的手段多種多樣,一時半會是說不完的,還是等以後小二逐步對每一個進行拆分講解吧(不過變小小二已經說過了),這類強化,雖然一時半會無法造成巨大殺傷性的推隊效果,但提升的耐久或者是閃避率會讓對方變得更加難以應付。

那麼,強化手在隊伍裡需要注意什麼呢?

第一段小二就說了,強化戰術並非萬金油,相比其它隊友對隊伍構築的要求更加大,如果以強化手為輸出核心的話,那麼隊伍構築往往要圍繞著強化手來走,那麼隊友就要為強化手創造良好的上場強化時機, 比如前不久小二說過的阿羅拉九尾開極光幕為後手寶可夢提供耐久保護保障,也有諸如替身接力這樣的方式來給我方強化手創造良好的強化空間,甚至是開順風給後手寶可夢提供先手強化的也是有的。

《精靈寶可夢》戰術分析35:精靈強化成功在對戰上到底有多恐怖?

另外,強化手既然要作為輸出核心的話,就意味著上場時機並不能太隨便,只有找到最好的時機強化才能避免被對方突破(譬如對著對面的盾牌上場強化什麼的),這就大大限制了強化手的泛用性,導致如果我方可能會處於一個五打六的不利因素中,侷限性是有的,因此,像暴鯉龍這種可以給自己創造上場時機的(威嚇)才會更加受玩家青睞,至於強化耐久之類的寶可夢,因為不是走輸出,所以對隊伍構築的要求就會小很多。

總之,強化戰術的確看起來是簡單暴力,但是也很考驗操作者本身,至於靠接力手段強化,則是另外的一個接力戰術了,就留日後再說吧。


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