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主流的数码相机传感器主要有两个比例3:2与4:3。
其中3:2的比例主要与传统135相机系统相关,因为135规格的胶片是36mm×24mm,所以与135系统相关的APS-C画幅、APS-H画幅、135全画幅都是3:2的规格。
而与135系统无关的新系统,则大量采用4:3的比例。例如各类数码DC、手机摄像头、奥林巴斯与松下的4/3系统、M4/3系统,乃至现在中画幅44mm×33mm的规格。这一方面是因为多年前定下这些规格的时候,主流的显示器、电视机都是4:3的比例。
那为什么数码相机不跟随手机、电脑屏幕的发展,搞16:9的规格呢?
这主要是因为数码相机有竖拍图片的需求决定的!
例如日常的拍摄中,我们经常会有竖构图拍摄的需求,2:3、3:4的画面相对比较合适,而9:16的比例用于竖拍,就非常别扭了,给人一种画面失衡的感觉。
另外,在这里还要特别指出一点:
对于不需要考虑竖拍图片的录像机产品,它们的传感器很早就与16:9的画面比例保持一致了。例如佳能专业的电影机C700FF,它的CMOS图像传感器就是16:9比例的。
而从目前的发展潮流与应用情况看,未来的手机摄像头也有可能向16:9的规格靠拢,但目前还没有厂家动这块主意,所以上游的供应商还是以传统的4:3规格出新品。
从耗子胖成猪
分享我经验~
1.从显示器面板裁切说
显示面板厂商如何在切割面板时,减少边角废料,长宽达到多少比例时才能到最少边角废料,分享一下索尼电视屏幕比例,在售电视屏幕比例16:9,一方面是切割面板的经济性,另一方面是观看能够接近宽荧幕电影效果。
2.从4:3到16:9上下两边会裁切,画面感受更宽广,适合大风光
以索尼微单为例,画面比例包括3:2、4:3、16:9,新固件升级后又加入了1:1,从4:3切换到16:9上下两边裁切,会对细节有一定影响,但是观感方面,水平视角更开阔,竖幅拍摄人物时,人物更加修长。
观点:
厂商成本考虑
观看效果差别
实际拍摄效果的优势,大风光,竖拍人像修长感
(仅代表个人观点,不代表公司,文中有不足处请指出,贵在交流分享,相互尊重,现就职于索尼公司数码影像产品事业部,如果您有在相机购买、使用和摄影学习问题,请关注我的头条,随时沟通)
非说有理
如今的单反相机画面的比例,大多是3比2的。4比3的很少了。
佳能系列单反相机,可以通过LV实时监控拍摄后,画面可以设置成4比3。经过4比3的设置后,适合2X宽银幕镜头摄影。画面比例由宽银幕摄影3比1,变成2.67比1。接近国标宽银幕电影的2.35比1。
附图就是运用佳能5DSR LV实时监控拍摄的4比3画面,宽银幕镜头图片画面比例2.67比1。
江千里2014
我来回答你小编,第一,你准备把镜头也做成椭圆的吗?那你准备开多大的口径?尤其是大长焦,口径得多大,才不会暗角?而且怎么旋转拉焦和对焦?第二,4:3可以接近镜头的圆形,这样可以最大限度的利用传感器的面积,把裁切系数降到最小。
田地良心
传感器面积最大化,然后你要什么比例随便裁切,相对浪费最少,复合多方需求。一般按最大画幅拍摄,需要的话在电脑可以任意裁剪。
ZL张公子
简单说就是16:9适合人眼视野范围,看上去感觉很舒服;而4:3则是像素密度最高的成像比例,它最适合提高画质水平,比如4k、8k影像等,所以短时间内不会取消这个比例的影像传感器。
博客三千
不是4:3,是大部分3:2,M43的机器才是43比例
AlfaHuang
是谁跟你讲的数码相机传感器是4:3的?
力行摄
好像和镜头成像圈有关系,3:2经济
11camera
生产制程限制死了的。
谁会嫌钱多?题主吗?可以多支援老少边穷地区。
不榨干设备最后一滴油,就不用资本家该干的事,哈哈哈……