這一期內容很精彩喲!
噓!彆著急!
讓咱們循序漸進
在本篇的開始
先來看一組圖吧!
看著這張圖,你覺得這是什麼?
一個會話框?
一朵雲?
一座房子?
或是一些沒有關聯的黑白塊面?
猜不出來?
那跟著一起接著來看看吧
加上顏色,感覺來了沒?
一點一點地深入......
睜大眼睛看看細節的深入
加入諸多的小物件
看看最後的圖片,你能想到剛開局的一個神奇會話框最後成了一棵樹嗎!
那麼,你是否好奇這組作品的背後,是誰創造了它呢?
那麼,請出今天的主角
Robh Ruppel
美國概念設計師,插畫師
出生於1963年11月7日,生於德克薩斯州,並於休斯頓上了表演和視覺藝術高中。
(個人主頁:http://www.robhruppel.com)
從開頭的一組作品中便可以看出來,Robh Ruppel對物體的概括能力極強,而他本人在繪畫中也十分強調形狀的重要性。他說:“現實主義與細節無關,這裡沒有真正的‘細節’,但看起來很‘真實’。”
像開頭這樣的作品還有很多,Robh Ruppel在寫生過程中,會先將物體大致的形狀先提取出來,再填充入色彩,添加細節。而不是一味地照搬眼前的景物。
Robh Ruppel曾在頑皮狗擔任藝術總監,也在迪士尼,索尼影視動畫工作過,並在Gnomon和Concept Design Academy等多所藝術學校任教。
他曾參與過《蜘蛛俠:平行宇宙》,《神秘海域》,《創:崛起》,《最後生還者》,《長髮公主》,《無敵破壞王2》等影視和遊戲的設計工作。
現在讓我們一起來欣賞一下這位大神的作品。
《愛,死亡和機器人》
在近期刷爆銀幕的《愛,死亡和機器人》(豆瓣評分高達9.3分),Robh Ruppel擔任了第十四回《Zima Blue》的場景設計。
《Zima Blue》改編自威爾士作家的Alastair Reynolds的科幻小說《Zima Blue and Other Stories》。
這個故事講述了一個機器人Zima,它隱藏身份,使自己成為了人類藝術家,並開始進行創作,但這長長的過程中,他不斷思考自己存在的意義。
zima在藝術的道路上不停地探索和尋找,不斷回顧自己神秘的過去,zima blue是它的專屬色。而最後,機器人zima發現藝術探索的終點便是那個它曾經一圈圈反覆清洗的泳池,而zima blue,便是那泳池瓷磚的顏色。
於是,它揭示了自己機器人的身份,Zima公佈的最後一個作品便是在那個泳池中拆解了自己,做回了那個清洗機器人——只需簡單地重複工作,這樣就已足夠。
《愛,死亡和機器人》場景
《蜘蛛俠:平行宇宙》
在2018年年末上映的漫威年終鉅製《蜘蛛俠:平行宇宙》中,Robh Ruppel負責了前期的概念設計,顏色腳本以及風格定義等。
《蜘蛛俠:平行宇宙》在全國首映後,口碑好到炸裂,甚至有人說,這是“迄今為止最好的蜘蛛俠電影”或是“2018年最好看的動畫長片”。
除去本片對英雄故事的精彩演繹,《蜘蛛俠:平行宇宙》的概念圖在網上也是狠狠地火了一把,眾多人對其豐富的細節和3D質感給出了好評。
那麼為什麼它收到這麼多好評?
對此,《蜘蛛俠:平行宇宙》的影片指導之一,Patrick O' keefe以一些設計原則作出解釋:
1
參考漫畫書原有的形式
2
動畫的圖形化簡化
3
欣賞真人電影
4
在不破壞整體的情況下,儘可能拓展設計的邊界
而由於以上幾點原則的踐行,在這部影片的場景製作中,我們會看到——充滿漫畫感的燈光效果,非常寫實的生活環境,豐富有趣的細節,漫畫與現實結合而產生的動畫圖形。
《蜘蛛俠:平行宇宙》場景
《Pre History》
《Pre History》是一個關於史前恐龍滅絕後的場景繪製,是Robh Ruppel的一個個人美術項目。
這一組作品較好地體現了Robh Ruppel的個人作畫風格。除去先前所說的他對物體的概括能力超強以外,他對於色彩與光影的把控能力也是超強。
《Pre History》場景
嫻熟的色彩運用
對物體的形體精巧把握概括
獨具特色的光影處理
Robh Ruppel十分擅長用色彩體現空間感以及層次感。
有人評論Robh Ruppel能用簡簡單單的畫面表達出膠片相機的質感。
在對光影的處理上也很有個人的特色
在《神秘海域》幕後開發花絮的錄製中
Robh Ruppel 說道
也是這麼一種對自己的每一件作品都認真對待的態度,使得Robh Ruppel的作品如此精彩。
那麼最後,讓我們用大神的其他一些作品來結束今天的分享吧!
(以上來自《神秘海域》)
(以上來自《創:崛起》)
(迪士尼動畫《長髮公主》)
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