有什么好玩的战棋游戏?

朱伟143002260


在这里我向大家推荐一个经典ps2平台游戏 贝里克物语 ,电脑需用ps2模拟器运行,此游戏和传统的火纹系列在玩法上有很大的区别,

1.首先大家都知道历代火炎纹章都是回合制,所谓回合制就是当我方的所有角色单位执行完相应指令后才会轮到敌方单位执行指令,基本的玩法就是算准距离引敌深入,然后在下一回合一口气将敌军全部或大部分歼灭,我相信好多玩家都是这么玩的,然而本作是半回合制,就是在同一回合内我方行动的同时敌方也会行动,这样就更加体现出了我方单位先后行动顺序的重要性,可以感觉到战斗的紧凑感,让游戏更加的紧张刺激。

2.游戏战斗机制。传统的火炎纹章作品在和敌方战斗时,攻方会攻击一次,防方也会攻击一次,然后再根据双方的实际速度差距,速度比较高的一方将有机会再攻击一次(实际速度指的是角色装备武器后的速度,因为武器的重量不同,重量会影响到角色的速度),而在本作战斗模式有了很大的变化,简单来说有2种情况,a.如果攻方命中守方,守方不会反击,此战斗回合结束(注:如果守方有反击技能会进行反击),b.如果攻方没有命中守方,而又刚好在守方的攻击范围内,守方会进行反击,守方命中,此回合结束,守方若没有命中,在攻方的实际速度高于守方的情况下攻方会进行反击,实际速度若相等若低于守方,那么此战斗回合结束。由于可见此游戏的命中率是多么的重要。

3.关于技能。除早期的火纹外,几乎所有的火纹作品都有技能设定,但是大家会发现除少数技能比较实用外,其它大部分的技能都是花瓶,不实用的,完全就是凑数的。而本作的技能可以说是巧妙的融合到了游戏当中,通俗点讲,就是角色技能决定角色用法,为了帮助大家理解,这里简单为大家举2个例子吧。

a.主角有一个技能 指挥官 ,技能效果是以主角为中心,方圆3格范围内我方所有的角色命中率提高10%(主角本身不加命中率),也就是说其他角色只要跟好主角就会得到命中率支援,让战斗可以变得轻松不少,可千万不要小看这10%哦!

b.初期角色小绿有的一个技能 待伏 ,顾名思议,就是等在那边埋伏你,当敌方攻击你的时侯先发制人,如果命中,此战斗回合结束,也就等于打断了敌人的攻势,但要发动待伏技能有2个条件,1是战速要高于攻方,2是要装备近战武器才可,装备投枪将无法发动此技能,由于可见命中率的重要性。当然还有好多好多的技能,在这我就不一一列举了。

4.关于转职。每一代火纹都有的设定,基本上都是到达一定等级然后使用特定物品进行转职,而本作的转职不再是使用物品,而是要满足相应条件才能触发角色的转职,除等级外,某些角色可能还需要触发特定事件,但最重要的一个转职因素是武器熟练度,何为武器熟练度,坦白来说就是命中率,每把武器的命中率都不同,武器的命中率加上武器熟练度就是你的实际命中率,也就是说角色熟练度越高命中率越高,武器熟练度是通过攻击来慢慢积累,由于每个角色的成长率不同,某些角色熟练度的成长实在太慢,要想转职某些关卡可能需要磨熟练度,随便举个例子,上面提到的那个小绿,转职条件是等级10,武器熟练度30,盾熟练度20,(盾熟练度是通过挨打来慢慢积累),等级条件这没问题,升到10级就行,他的盾熟练度也还算好磨一点,但他的武器熟练度过20以后成长就会相当的慢,这相当大的程度上也就影向到了他的转职,所以需要磨点。关于其他角色的转职条件就不一一列举了,感兴趣的朋友可以上网搜查。

5.武器特效也有很大的变化,本作最明显的变化就是弓箭类武器不再对飞行系敌人有伤害加成,要想攻击到飞行系的敌人必须要用远程武器或魔法攻击才行,近战武器无法攻击到飞行系敌人。

此游戏难度相当大,应该是火纹系列里难度最大的一部,亲们可以挑战一下。

最后祝大家2019快乐,祝大家身体健康,万事如意,游戏玩的开心。

附上几张游戏截图





无念之你的童年不是梦


楼上已经有大佬推荐了不少经典的战棋游戏,90年代到十年前,以日本和中国台湾为主,游戏公司创造了为数众多的战棋游戏,这些游戏有着自己鲜明的特色。策略性玩法搭配上走格子的设定,让很多享受在游戏中探索钻研的玩家欲罢不能。

比较经典的有:

1、日本光荣出品的《三国英杰传》系列,特别是《三国志曹操传》,想必有很多玩家都对其中的玩法烂熟于心。

2、台湾弘煜开发、宇峻奥汀代理发行的《风色幻想》系列

得益于发行商,很多玩家的童年都体验过《风色幻想》系列游戏,即便放到现在来看依然精美的画风、庞大的世界观设定以及出色的战棋系统,都使得这一系列作品颇得玩家喜爱。


受战棋游戏所处时代局限,加之游戏模式决定了这类游戏绝非快餐文化下的速通形式(一场后期的战斗可能耗时几小时),目前大家提起“战棋游戏”,想到的也大多是PC端的单机老作品。


这里给《新女神Online》卖一下安利~作为一款结合了恋爱与回合制战棋要素的二次元回合制网游,本作很好地贯彻了战棋游戏的系统特色,并且在剧情、人设、玩法等方面都有着自己的特点。

玩家在游戏中会扮演“天使特勤队”的队长,与众多美少女队员一同对抗黑暗势力,拯救地球及宇宙。

可操作角色丰富,剧情感人、支线众多。虽然是战棋游戏,但作品中完美融入了多种游戏要素,例如小游戏系统、合成系统、都市玩法、小屋建造等,如果对紧张的战斗感到厌烦,还可以尽情享受休闲模式。

最早诞生时,《女神》仅有台服,很多对游戏感兴趣的玩家受客观条件限制,无法尽情享受到游戏的乐趣。但2019年开始,游戏的国服版会正式上线,对此类游戏感兴趣的玩家不妨一试!


新女神OL


战棋游戏,一般指代SRPG游戏,也即“策略角色扮演游戏”的简称。在日式游戏大行其道的年代里,战棋游戏曾经鼎盛一时,涌现出了数不尽的大作。

由于出生年代的原因,大叔有幸经历了那个纯真的游戏时代,也算是SRPG的死忠。下面就给大家推荐几款战棋类游戏,都是经典之中的经典。出于篇幅的原因,有所遗漏,欢迎大家补充指正。

火焰纹章系列

提到战棋游戏,火纹系列始终是一座难以逾越的高峰。凭借细致的人设、适中的难度、丰富的职业、引人入胜的剧情得到了大批玩家的支持。大叔给大家推荐这一系列以下几款作品

火焰纹章外传-索菲亚复苏

这是大叔的入坑之作,早年在FC红白机上只有日文版,没有攻略。但是大叔发扬了老一辈玩家不怕苦不怕难的精神,硬是啃通关了无数次。现在有了完美的汉化的版本,任天堂还在3DS上推出了重制版。

火焰纹章-圣战之系谱、多拉基亚776

圣战之系谱是火焰纹章系列的巅峰之作,创新的大地图和子代传承系统乃系列唯一。多拉基亚776作为圣战之系谱的外传,在剧情上有一定的补充,二者相映生辉。

火焰纹章-苍炎之轨迹、暁之女神

火焰纹章-苍炎之轨迹、暁之女神在剧情上是上下部的关系,机种分别对应NGC和WII,大叔当年入手WII,有一半的原因就是暁之女神(另一半是怪物猎人3)。由于推出在比较新的家用主机平台,这两作的声光效果是系列最好的。

皇家骑士团

皇家骑士团系列的巅峰是SFC上推出的2代。制作人松野泰己亲身经历了战争的残酷,从而完成了SRPG史上堪称完美的本作。电影化的剧情表现手法、多重分支剧情、队伍的组成和培养、超多的隐藏要素。PSP上有本作的重制版-命运之轮,但大叔还是推荐大家玩SFC版的原作。

最终幻想战略版

最终幻想战略版是松野泰己进入史克威尔后的作品。初代FFT可以明显看出皇家骑士团系列的痕迹。之后的FFTA、FFTA2在GBA和NDS平台推出,大走少年冒险路线,人物技能与装备息息相关,如何搭配队伍和人物技能便是本系列的核心。

超级机器人大战

超级机器人大战系列可谓战棋类游戏的常青树,旗下作品横跨各个主机游戏平台,作品无数。大叔是当年在FC红白机的第二次超级机器人大战入的坑,相信很多老玩家也是一样,最新作品已经在PS4平台推出,热血的战斗画面始终是本系列的卖点。

战场的女武神

战场的女武神系列,大叔推荐1代和3代,2代的校园风剧情显得过于中二和幼稚。SEGA在本系列采用了反传统的系统和操作,队伍兵种的搭配、战略的制定、战术的执行都对游戏关卡的难度有着举足轻重的影响。游戏对玩家的操作也有一定的要求,可以说是战棋类游戏推陈出新的作品。



我是82电玩大叔,怀旧游戏视频作者,资深游戏玩家,有各种游戏类问题就快来撩我吧,点关注不迷路哦!



82电玩大叔


战棋游戏很多,尤其日式战棋游戏真的种类,玩法非常丰富。但现在少了,问题就是游戏过程太缓慢,需要动下脑筋,不像现在快餐游戏,爽就完事了。

废话不多说,我给大家推荐几款还算不错的战棋游戏。

火焰纹章系列

火焰纹章系列的角色职业是传统rpg的职业,剑士,骑士,弓箭手,魔法师,牧师等等,职业种类非常丰富。并且每个职业普遍有两个转职分支,使职业更有区分度和特色。角色一旦死亡便不会复活的设定更加增强了游戏的紧张性,使得玩家必须注意每一步的移动,以避免游戏角色的死亡。这两个是火纹最大的特点,这款游戏也是我在gba上最喜欢玩的游戏之一。

火焰纹章系列登陆平台很多,大多数可以通过模拟器来进行游戏,可以去火纹的贴吧找找资源。



Into The Breach

接下来介绍另一款steam上看到的战棋游戏:Into The Breach。Into The Breach是超越光速FTL: Faster Than Light开发商SubsetGames的新作。现在登录了steam平台。

这款游戏主要的战斗并不像其他战棋游戏那样,总是一边打一下,血量为0就算被消灭。在Into The Breach里,玩家可以将敌人推向另一个敌人来造成两个敌人同时受到伤害,或者把敌人推到特定地形,消灭敌人或对敌造成伤害。另外,由于保护地图中的建筑为单局胜败的关键,玩家经常会面对牺牲建筑还是牺牲机甲的选择,这使玩家必须更精细地计算自己的行动。因为这游戏没有暴击,有关概率的东西也极少,我个人认为此游戏比火纹更战棋。



文明系列

提到战棋怎么能少了著名的文明系列呢?文明5,一玩一下午。这句话在文明系列的玩家圈里人尽皆知。

文明系列以其丰富的派系,自由的地图探索和多种多样的科技树,奇观等元素使玩家博览古今。这是款少数的,可以让玩家从中获取一些知识的游戏,同时玩家也不会无聊。当然玩这款游戏的时候,我对其中的蛮族是深恶痛觉。新手时早期被蛮族堵在家门口痛殴的记忆可能会使新手玩家有一些心理阴影......游戏可在steam上获取。



For The King

这款游戏我挺喜欢,但是我没有玩过,所以以下介绍引用了3dm网站的部分介绍:

《为了吾王》(For the king)是一款结合了rougelike要素和回合制玩法的游戏。掷骰子是整款游戏最为核心的玩法,可以说是灵魂所在。角色有专注值,值越高,掷骰子成功率越高。升级会回满HP,但专注值却只会回复两点),如何在无限的战斗中使用有限的专注值来让战斗走向自己预期的结局成为了本游戏最为硬核(脸帝)的方针。


这款游戏登陆了steam,大家可趁春节折扣时入手。



三国志11

三国志11是光荣三国志系列的第11作。里面的战斗部分便是通过回合制战棋模式实现。在战斗中武将可以使用部队的特技,还可以使用自身附带的特殊技能,比如火计,还有一些道具,比如火球,八卦阵等等。谋士之间可以舌辩决出胜负,武将可以单挑,我自己认为11比12.13好玩多了,因此在这里推荐11。

游戏可通过steam和其他渠道获取。



轨迹系列

轨迹系列比起战棋更偏于回合制rpg,但是现在的战棋游戏基本都和rpg紧密结合,回合制rpg和回合制战棋其实没多大区别。只是回合制rpg剧情是重头戏,因此轨迹系列剧情比其他战棋游戏都优秀。她是我除了火纹和三国志以外第三款接触到的战棋游戏。如果偏爱日式剧情rpg,这款游戏不容错过。

大家可以非常容易地在steam平台或者其他地方找到资源。


鸡儿达内




幻世录1-2 战旗策略游戏想必也是深受各位玩家喜爱的。幻世录系列由宇峻奥丁科技开发,该公司的幻想三国志系列和三国群英传有着良好的销售记录。



小编当年玩过好几遍这个游戏。从最早试玩版开始就对它有很好的影像,虽然在当时游戏制作算不上最高水准,但也还算十分好的,至少整体剧情把整个故事衔接的比较完善。游戏画面也相非常精美。



幻世录1-2代的整个游戏平衡性和难度都控制得非常好,整体剧情也比较丰富多彩,发动必杀技的时候技能也非常炫耀。



游戏系统简洁干练,没有发现大的BUG,还是非常满意,不过在幻世录2游戏中取消了“仓库”的设定确实让小编感到尴尬。这样就直接造成了游戏难度上升。



当年的国产游戏在日美的强大攻势下,有如此制作水准已经十分值得珍惜。至少让玩家们没有失望。



快一秒科技


超时空英雄传说3

绝对上瘾的游戏,我肝了好多年。

游戏的职业系统非常丰富,而且还有很多隐藏职业可探索空间很大。

游戏是半写实风格的就算现在来说也不会有过时的感觉。
游戏剧情曲折离奇,也很感人。就算没玩过前作也不会影响对剧情的理解。


徐洪宇2


我也很喜欢战旗游戏,曾经不眠不休的玩。有两款可以推荐给你。

1.曹操传

中文名 三国志曹操传 原版名称 三國志曹操伝 游戏类型 战棋类 游戏平台 PC(Windows) 所属系列 三国志英杰传系列。

同英杰传系列以往的作品一样,《曹操传》前半部分较忠于历史,比如 镇压黄巾军、群雄讨伐董卓、灭吕布、剿袁术、战官渡、鏖兵赤壁、争夺汉中等。后半部则可根据玩家在游戏中所选择的选项,改变曹操的结局。游戏中有两条不同的路线:一是按历史正统路线,等到刘备兵败后乘虚而进军蜀吴,最终统一全国;另一个是幻想神话路线,孔明受魔王控制,暗算刘备、联东吴战曹操,最后曹操获胜,统一全国。

2.千年帝国之兴亡

这是从SS土星游戏机移植到PC的游戏,玩家只能选择德军,过关后根据成绩发展路线,如果你是厉害的玩家,结局还可以登陆美国。


华夏吴先生


战棋类经典怒之铁剑



夜深人静2018


1 西山居有两款战棋游戏很不错,《地雷战》和《朝鲜战争》,题材新颖,故事很有亲切感,更为难得的是制作质量上乘。唯一的问题就是时间久远,现在玩的话,画面过于简陋,而且还存在系统兼容问题。

2 光荣公司出品的英杰传系列,其中三国英杰传,三国孔明传,三国曹操传以三国人物为主线,加以合理的设计,游戏平衡性很好,玩法多样,百玩不厌而,尤其是曹操传,不但有两种不同结局玩法,更有大量玩家自曹操传衍生制作的MOD游戏,可以说是超级经典。

3 汉堂国际出品的炎龙骑士团三部曲,以及天地劫神魔至尊传,已经有无数的溢美之词来赞扬这几款游戏,我就不啰嗦了,不容错过的经典。

4 奥丁科技出品的幻世录系列,这也是当年让我废寝忘食的好游戏,不过个人觉得一代比二代要更好玩。

5 《永恒之星》三部曲,韩国人出的游戏,故事不错,推荐一下。


金风送雨伴寒山


我给你推荐个我特别喜欢的,《幽浮》,一共有两部,第二部我记得是去年初出的,去年后半年还出过dlc。这个是科幻类型的,打外星人,有狙击手,重装兵,支援兵,突击兵四个兵种,第二部dlc还有三个特殊兵种,每次升级两种技能选其一。战斗和一般战棋类似但有一些创新,首先是战场有迷雾,然后是掩体的闪避防御加成,遇敌的时候敌人会自动躲到掩体后边。行动方式是两个行动点,第一个行动点如果攻击敌人或者用技能就不能动了(一般情况下)。攻击的时候有距离掩体技能等因素影响命中,还有个一般战棋没有的警戒选项,可以以逸待劳,敌人进入射程后会自动攻击一次。除了战斗里边有经营的因素,建造不同的房间,研发技能,购买一些装备,执行一些行动之类的。另外,这个游戏画质很好,玩起来动感十足,但游戏有点大,第二部记得50GB,你喜欢战棋可以去试一下。





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