LOL大乱斗增加Ban人模式引争议,Ban掉小法结果队友亚索又来了,那Ban英雄还有什么用?

执笔写意


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LOL大乱斗将新增10Ban模式,跟炸弹人,小法说再见!

说起英雄联盟里的众多对战模式,我相信很多玩家还是最喜欢大乱斗模式了。节奏快,对拼激烈,不要考虑任何的所谓战术和配合,只要向前莽就完事了,输赢全看运气和队友。你要想Carry比赛在大乱斗模式里?对不起,系统反手就是给你锁定一个亚索,看你怎么快乐起来。不过我们这么熟悉的LOL大乱斗,却将在LOL9.7版本中(外服已上线,国服也快了)新增Ban人模式,这会不会影响到我们玩家的实际游戏体验呢?来来来,咱们接着往下看吧~

在LOL9.7版本当中,嚎哭深渊地图,也就是我们现在的冰雪大乱斗地图将会下线,取而代之的是“屠夫之桥”地图,可能萌新玩家不太清楚,但对大多数老玩家来说,这个“屠夫之桥”地图还是非常不错的,那熟悉的比尔吉沃特音乐,让人瞬间就有游戏代入感。不过地图变化只是其次,大乱斗增加10Ban位才是关键,每个召唤师都拥有一次Ban英雄的机会,当然啦你也可以选择空Ban,故意放出一些英雄出来,但是在这么多的LOL英雄里,Ban十个当然也是Ban不完的。

但是在大乱斗模式中,一些远程英雄确实很恶心,比如光辉,小法,大眼怪和炸弹人等等。而一些拥有强开型的英雄,同样也很变态,比如机器人,锤石,奥恩等英雄。因此在LOL大乱斗增加Ban人模式后,确实能够将这些很恶心的英雄Ban掉,我猜像炸弹人,小法这样的英雄,肯定是不可能再登场了。但问题随之而来的是,你能Ban掉小法这样恶心的英雄,但你挡不住队友的亚索又来了啊!这谁顶得住啊,说到底,大乱斗有了Ban位还是运气游戏!


LOL玩家发起投票,大多数人认为大乱斗还是需要Ban英雄的

因为大乱斗增加Ban位的事情,有玩家也是发起了投票,LOL大乱斗到底需不需要Ban人?而从投票结果上来看,虽然有些出人意料,但也还是在情理之中。因为有56%的玩家认为,大乱斗增加Ban位是好事,而有44%的玩家则认为,大乱斗增加Ban位也没什么用。可以说玩家们对于大乱斗增加Ban位这事,总体意见上比较两极分化。

但就我个人而言,我觉得LOL大乱斗其本身首先就是个运气游戏,随机到的英雄阵容将直接影响到你的游戏体验和最终胜利。不过呢,增加了Ban位,不仅可以将很热门的英雄比如小法Ban掉,也可以将很冷门的英雄Ban掉,比如像乌迪尔,翠神等这样的英雄,这样你就不会有几率随机到他们了。总的来说,LOL极地大乱斗增加Ban位,还是好事的。

不知道各位召唤师对于LOL大乱斗增加Ban位这事如何看待呢?你觉得Ban10个英雄,真的能对游戏胜负产生很大影响吗?来来来,咱们一起在评论区里聊聊吧!


电竞龙猫酱


如果英雄联盟大乱斗增加BAN人的模式话,我个人觉的还是很好的,毕竟我也挺喜欢玩大乱斗的,你既然不想要压缩和小法可以吧那2个英雄一起BAN了,在可以BAN10个人情况下,你BAN了这2个英雄也是没有问题的。英雄联盟大乱斗在9.7版本中(外服已上线,国服也快了)新增Ban人模式,我个人觉得还是很好的,最好再出个大乱斗排位模式。

在英雄联盟9.7版本中新增禁英雄模式,个人觉得还是很好的,吧一些强力的远程英雄给禁了,比如光辉这个英雄或者小法,在极地大乱斗光辉这个英雄技能冷却的快,输出伤害高,攻击距离远,Q技能还有控制,所以我认为应该禁了,小法也有控制技能,Q技能还可以叠法强,这也是它强大之处。还有压缩这个近战的英雄,玩的好还行,玩不好就是托儿所。

在极地大乱斗中如果禁10个的话,我这边的话就禁压缩、光辉、小法、莫甘娜、炸弹人、我认为这个几个英雄在这个模式有点恶心,有远程消耗,有推塔快速的炸弹人,有带有控制技能的光辉和莫甘娜,有近战的压缩,因为这个几个英雄太恶心,所以我认为这个几个是最应该禁的。

以上这几个英雄是我的见解,我认为在极地大乱斗最应该禁的英雄。


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