雷鋒網消息,美國西部時間 4 月 9 日,高通在舊金山舉行的 AI Day 上一口氣發佈了三款面向智能手機的驍龍 SoC,分別是 6 系的驍龍 665 和 7 系的驍龍 730 與驍龍 730G。
驍龍 665:夾在 660 和 670 之間
即使是從命名上來看,驍龍 665 的定位就是驍龍 660 的升級版,但是升級幅度又不如驍龍 670 那麼大,於是就夾在了二者之間。
驍龍 665 的核心參數如下:
採用三星 11nm LPP 工藝製造;
CPU 為 4 x Kryo 260(A73)+ 4 x Kryo 260(A53)構造,頻率分別為 2.0GHz 和 1.8GHz;
採用 Adreno 610 GPU,支持 Vulkan 1.1;
Hexagon 686 DSP;
Spectra 165 ISP,最高支持 4800 萬像素攝像頭,支持三攝;
與驍龍 660 相比,驍龍 665 在製程工藝(14nm)、GPU(Adreno 512)、ISP(Spectra 160) 等方面都有提升。然而,相對於驍龍 670 而言又有些相形見絀,後者採用了 10nm 工藝、Kryo 360 8 核 CPU、Adreno 615 GPU、Spectra 250 ISP。
耐人尋味的是驍龍 665 的發佈時間。此前驍龍 660 發佈於 2017 年 5 月,而在 2018 年 8 月驍龍 670 作為驍龍 660 的升級版發佈;在這樣的時間節奏中突然在二者之間插入了一個低配版本,驍龍 665 的角色有點尷尬,可以明顯感受到是一款基於手機廠商需求的半定製版本。
驍龍 730 & 驍龍 730G:瞄準了遊戲市場
去年年中,高通發佈了 7 系列的第一款產品驍龍 710;隨後,高通在 2019 年年初又發佈了驍龍 712,它對驍龍 710 的升級可以說是微乎其微——而且這兩款處理器幾乎完全是按照小米新機的節奏來的,分別被用在了小米 8 SE 和小米 9 SE 上。
因此,照這個節奏來看,驍龍 730 才是驍龍 710 真正意義上的升級。
驍龍 730 的配置如下:
首次採用三星 8nm LPP 工藝;
採用 2 x Kryo 470(A76)+ 6 x Kryo 470(A55)構造,頻率分別為 2.2 GHz和 1.8 GHz,相比於驍龍 710 性能提升 35%。
GPU 採用 Adreno 618;
集成了最新的 Heagon 688 DSP,其中包括高通的張量加速器,可用於機器學習;
配合高通第四代 AI 引擎,AI 性能提升兩倍;
採用 Spectra 350 ISP,支持 CV 計算機視覺加速。
可以看到,驍龍 730 針對驍龍 710 的提升還是非常明顯的,這體現在製程工藝、CPU、ISP 和 DSP 等多個層面;可以說是真正意義上的升級。
伴隨驍龍 730,高通還推出了面向遊戲玩家的驍龍 730G,其中的 G 顯然代表 Game。為了滿足遊戲玩家,驍龍 730G 支持 Snapdragon Elite Gaming 功能,並且搭載了增強版的 Adreno 618 GPU,與驍龍 730 相比,圖形渲染速度的提升高達 15%;不僅如此,高通也在內容層面與一些遊戲內容製作方針對驍龍 730G 進行了優化。
通過驍龍 730G,雷鋒網也看到了高通對日趨嚴峻的智能手機市場的迎合。
雷鋒網總結
顯然,隨著智能手機市場的變化,驍龍系列處理器的細分程度也越來越高。而本次驍龍 665 和驍龍 730/730G 的發佈則意味著,高通也不得不根據智能手機市場的變化來做出相應的改變和迎合,但在相應的技術方面的進展卻微乎其微。
畢竟,驍龍 855 才是真旗艦。
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