王者榮耀:最失敗的四個機制,坑了無數玩家,天美:我們也很無奈

王者榮耀:最失敗的四個機制,坑了無數玩家,天美:我們也很無奈

在王者榮耀中,每隔兩個月都會結束一個賽季,玩家們也都早已習以為常。但是每個賽季中,也會有無數大大小小的改動,使得遊戲內容發生很大的變化,而天美也是美其名曰對遊戲進行優化,一些好的優化我們自然是支持的,但是經常會遇到一些令人哭笑不得的改動,結果就是嚴重影響我們的遊戲體驗,很多玩家都受到了不小的影響。那我們就來看看那些玩家們認為失敗的改動吧。

王者榮耀:最失敗的四個機制,坑了無數玩家,天美:我們也很無奈

1.重開機制

重開機制是天美近期的一個改動之一,就是系統監測到陣容不合理的時候,就會自動重開,這個調整本來是沒有問題的,也是為了玩家們的遊戲體驗而設計出來的,免得被故意選英雄的玩家坑。就實際效果來看,確實也讓玩家們的遊戲體驗變得好一些了,但是後來這個改動的毛病也慢慢暴露出來了,為了制裁重開的玩家,天美又加了一個重開機制的懲罰,一些運氣比較差的玩家甚至能連續遇到重開的,就會被禁賽好幾個小時,真是人在家中坐,鍋從天上來,這個也引起了很多玩家的不滿。

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2.多段位拉星

多段位拉星就是三個段位的玩家能夠在一起排位,我們都知道,能夠一起排位的玩家有一個限制,就是隻能與自己相鄰段位的玩家進行排位,但是是三排或者多排就會打破這個規則,導致相差好幾個段位的玩家都能在一起排位。這就會導致在排位中玩家的水平差距過大,一些玩家被這些拉分者坑了而掉星。其實天美這種安排只是讓玩家們能夠有更多的朋友在一起開黑,促進朋友之間的聯繫,但是實際的體驗似乎並不是那麼回事,這個機制也是比較坑人的。

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3.勇者積分保星

勇者積分保星機制是天美給很多玩家的一個優待,每贏一局就會有勇者積分,累加到300積分就會可以有一次掉星保護,除非遇到坑隊友連跪,否則這個積分會一直加,直到滿了就會加一顆星,這個機制使得玩家們上分就會更加容易。但是真的是這樣嗎?我們都知道,現在由於上分太過於簡單,只要一直打排位,五六百局就能到王者,造成了王者遍地走的狀態,很多人都能輕鬆打到王者段位,導致王者段位的玩家水平差距過大。所以這個也是算比較失敗的改動。

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4.榮耀戰區增加稱號

我們很多人玩王者榮耀的目標就是為了一個金牌子,或者國服稱號,因為這個稱號是所有人都能看得到的,只要在這個榜上面,就是實力的象徵。而天美似乎忘記了一件事情,很多玩家為了這個排名而已刷戰力,導致很多玩家在對局中都會遇到演員,被坑哭的玩家也是大有人在的,嚴重影響玩家遊戲體驗。

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END

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