王者荣耀:最失败的四个机制,坑了无数玩家,天美:我们也很无奈

王者荣耀:最失败的四个机制,坑了无数玩家,天美:我们也很无奈

在王者荣耀中,每隔两个月都会结束一个赛季,玩家们也都早已习以为常。但是每个赛季中,也会有无数大大小小的改动,使得游戏内容发生很大的变化,而天美也是美其名曰对游戏进行优化,一些好的优化我们自然是支持的,但是经常会遇到一些令人哭笑不得的改动,结果就是严重影响我们的游戏体验,很多玩家都受到了不小的影响。那我们就来看看那些玩家们认为失败的改动吧。

王者荣耀:最失败的四个机制,坑了无数玩家,天美:我们也很无奈

1.重开机制

重开机制是天美近期的一个改动之一,就是系统监测到阵容不合理的时候,就会自动重开,这个调整本来是没有问题的,也是为了玩家们的游戏体验而设计出来的,免得被故意选英雄的玩家坑。就实际效果来看,确实也让玩家们的游戏体验变得好一些了,但是后来这个改动的毛病也慢慢暴露出来了,为了制裁重开的玩家,天美又加了一个重开机制的惩罚,一些运气比较差的玩家甚至能连续遇到重开的,就会被禁赛好几个小时,真是人在家中坐,锅从天上来,这个也引起了很多玩家的不满。

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2.多段位拉星

多段位拉星就是三个段位的玩家能够在一起排位,我们都知道,能够一起排位的玩家有一个限制,就是只能与自己相邻段位的玩家进行排位,但是是三排或者多排就会打破这个规则,导致相差好几个段位的玩家都能在一起排位。这就会导致在排位中玩家的水平差距过大,一些玩家被这些拉分者坑了而掉星。其实天美这种安排只是让玩家们能够有更多的朋友在一起开黑,促进朋友之间的联系,但是实际的体验似乎并不是那么回事,这个机制也是比较坑人的。

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3.勇者积分保星

勇者积分保星机制是天美给很多玩家的一个优待,每赢一局就会有勇者积分,累加到300积分就会可以有一次掉星保护,除非遇到坑队友连跪,否则这个积分会一直加,直到满了就会加一颗星,这个机制使得玩家们上分就会更加容易。但是真的是这样吗?我们都知道,现在由于上分太过于简单,只要一直打排位,五六百局就能到王者,造成了王者遍地走的状态,很多人都能轻松打到王者段位,导致王者段位的玩家水平差距过大。所以这个也是算比较失败的改动。

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4.荣耀战区增加称号

我们很多人玩王者荣耀的目标就是为了一个金牌子,或者国服称号,因为这个称号是所有人都能看得到的,只要在这个榜上面,就是实力的象征。而天美似乎忘记了一件事情,很多玩家为了这个排名而已刷战力,导致很多玩家在对局中都会遇到演员,被坑哭的玩家也是大有人在的,严重影响玩家游戏体验。

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