如果任天堂打算推出第二代Switch,它可能采取怎样的路线?

Raymon725cnBeta


上个月据《华尔街日报》的消息,任天堂最早于今年夏天推出两款新版本的Switch,分别为增强版Switch和便携版Switch。其中便携版或将取消两个可拆卸的Joy-Con和震动功能,玩家最早将于今年E3发布会看到老任官宣这个消息。

这个传言一出,很多玩家吐槽到干嘛出这两个机型呢?

任天堂第一方的游戏画质对美工要求较高,不是太吃配置,高性能Switch意义不大,那些想玩高画质第三方游戏的玩家有PS4 XB1等更好的选择,我买你一个Switch Pro有意义吗?

便携版Switch取消了Joy-Con,那还叫Switch吗?

这些玩家们的吐槽的确有理有据,这些问题也确实是任天堂需要向玩家解释的点。

今天我就以我自己的角度来和大家聊聊老任的这两款新Switch会怎么玩,以及为什么老任会在这个时间点推出这两款Switch。

一.我就是一个掌机玩家

2011年起由于智能手机的普及,PSV 3DS等掌机惨遭滑铁卢。虽说带个掌机的用途是路上打发时间用,但现在的人们在路上似乎更喜欢刷手机。这样并不是说掌机玩家从此就绝迹了,掌机玩家一直都在,只是群体太小以至于没有人去满足他们的需求。

这时Switch出现了

他们欣喜若狂的购买了这台任天堂的掌机,时间一长他们会发现:我平时就喜欢用掌机模式,这TV模式我根本用不到啊!!

这类玩家可真不占少数,而且一些任天堂的游戏也确实不太适合在电视上玩,比如《精灵宝可梦》《怪物猎人》《动物之森》这类更应该在各种场合,以各种姿势玩的轻度游戏,你非让我正襟危坐在电视面前,实在有点偏离了这类游戏的特性。

便携版Switch,就是为了满足这类纯掌机玩家。

二.买啥都逃不过的因素-价格

任天堂现任社长古川俊太郎在1月接受采访称,今后的目标是让一个家庭不只有一台Switch。

当时听的时候感觉怪怪的,Switch所有CM里家庭的场景,都是一台Switch一大家子围一块玩。你官方都就等于宣布一家买一台Switch就够用了,我干嘛还再买一台呢?

随着新版Switch的消息,我似乎明白点了:以便携版更低廉的价格实现“一家多台”

为什么呢?

还是说回《精灵宝可梦》《怪物猎人》《动物之森》这种注重单人体验的游戏,很多人觉得一家里只有男的愿意玩游戏,其实不然像《动物之森》《精灵宝可梦》这种游戏许多女性也愿意玩,占比还不少,据我所知《动物之森》的女性玩家就比男性玩家多。但由于Switch高昂的价格,这类同样喜欢游戏的女性玩家可能就不会单独再去买了,因此便携版Switch的另一个受众群体就是轻度玩家,让一个家庭消费多台Switch。

三.为什么这个时候宣布这两款新机型?

首先就为了接下来的游戏发布阵容:《精灵宝可梦 剑/盾》《路易吉洋楼3》《牧场物语》《动物之森》新作,都是需要让玩家随时随地玩的游戏,看看这些游戏再结合我第一点第二点里说的,你就懂了吧。

其次是为了应对这个时代游戏不得不面对的技术力的问题:受到索尼微软动不动就弄3A大作的压迫,看看那画质,看看那贴图,实在让那些“任天堂赢在游戏性”的玩家吹不动了。

而且现在Switch玩一些跨平台游戏页确实会出现帧数不稳定,锯齿等情况。在性能方面,确实需要一个Switch Pro来救场。


头号玩家雷雷


作为一款席卷全球的游戏主机,Switch 以便携性和打通大屏体验,而深受玩家们的欢迎。

最新消息是,任天堂计划在 2019 年推出两款 Switch 新品,其或被命名为 Switch 2 Pro 和 Switch 2 Lite 。

荷兰科技博客 LetsGoDigital 指出,任天堂或许希望在索尼 PS5 和微软 Xbox Two 发布前,抢先斩获更大的市场份额。

(题图来自:LetsGoDigital)

据说入门款主打便携式游戏应用,而且不支持大屏电视体验,你可将它视作任天堂 2DS / 3DS 掌机的继任者。

目前尚不清楚这款掌机是否会以 Switch 的名义发布(Nintendo Switch 2 Lite?)。此外尽管 Joy Con 手柄支持与平板电脑等设备,但配对后可能丢失振动功能。

如果觉得 Lite 机能有限,那任天堂还会推出较强的 Pro 型号。此前索尼也在 PS4 发布之后,推出过 PS4 Pro 机型。而微软则在 Xbox One S 之后,提供了更强大的 Xbox One X 。

(图自:LetsGoDigital)

长期以来,玩家总是吐槽任天堂游戏机的硬件不够强大。即便在内存和屏幕分辨率方面,Switch 也不是很出色。当然,任天堂最大的本事,就是凭借自身的游戏品质,去吸引玩家购买 Switch 。

为方便起见,我们这里直接将这款尚未发布的游戏主机叫做 Switch 2 Pro 。当然,该公司最终不见得会采用这种命名。

即便新款 Switch 的机能依然比不上索尼和微软的竞品,但它至少会比前一代提升不少。对于玩家来说,如果二代 Switch 支持 4K 电视,那显然会对硬件性能提出较高的要求。

(图自:LetsGoDigital)

现实点说,二代 Switch 能支持 1080p(FHD)下的流畅游戏体验,就已经很不错了。如果再将屏幕尺寸加大一些,那就更好了。

初代 Switch 配备了 6.2 英寸 @ 720p 的屏幕,但侧边框还是较厚。预计 Switch 2 Pro 会拥有较窄的边框,同时整体尺寸不会增长过多,以保持充足的便携性。

电池续航也有望得到提升,当前 Switch 只能坚持 3~4 小时左右,然后就不得不连接充电器。如果屏幕和电池容量都可以更大,那新机有望带来 5~6 小时的续航。

(图自:LetsGoDigital)

处理器方面,二代 Switch 可能只是从 T210 升级到 T214 芯片。运存不太可能立即增加到 8GB(4GB 可能性更高一些),然后将存储空间从 32GB 提升到 64GB 。

值得一提的是,Switch 2 Pro 有望支持更多的串流选项(比如支持 Twitch 直播),以及与 Labo 兼容。

作为任天堂“脑洞大开”的创意,2018 年初面世的 Labo 纸板配件,给小朋友们带来了很多的乐趣。上个月的时候,任天堂还宣布了全新的 VR 软件包,以便在 Switch 上玩 VR 游戏。

(图自:LetsGoDigital)

鉴于 2DS 和 3DS 已经包含了一些 AR 游戏,相信 Switch 2 也会迎来更多的 AR / VR 应用。其实早在 1995 年的时候,该公司就曾推出过一款名叫 Virtual Boy 的 3D 游戏眼镜。

在发布新机和新游戏的同时,任天堂应该还会在系统层面上保持向后兼容,毕竟 3DS 都还兼容初代 DS 游戏。所以已经购买了 Switch 游戏的老用户,仍可在新机上玩自己已经购买的游戏。

最后,我们预计 Switch 2 Pro 的售价在 330 欧(2500 RMB)左右,同时旧款机型会下调至 200 欧(1500 RMB)左右。至于两款主机的市场寿命,预计会持续至少 2 年。


cnBeta


我简单说下我的想法

第一代switch太过于顾全大局,做的高于掌机功能,低于ps4的配置,这样设计功能反而过剩了一些。

接下来的switch既然是加强版,那不如把偏主机和偏掌机的分开加强。优化结构性能是玩家们普遍需求的,但是其他功能应该根据玩家们的需求来提供,因为不止少数玩家并没有用到switch 的主机功能(当然它作为主机还远差于ps4)。

作为一个忠粉来讲,2019年老任与其捆绑功能于一体,不如分开做更优的靶向产品,主机功能最好可以作为配件销售,与此同时把掌机的散热、电池和画质做好~


ninelivescat



塘沽的胡老师


希望我的回答能对你有所帮助,感兴趣麻烦关注一下,谢谢。


Game游园会


已目前来看,暂时不会推出第二代机型。而今年夏季推出两款机型只是略提升更多是针对不同玩家的需求。

之前也在答题也回答过了,有兴趣可以去我悟空回答看看。



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