為什麼有人說穿越火線變味了?

呂孟謙


大家好,我是街坊,文本為原創,如有雷同純屬巧合,不喜勿噴......

作為一名真正的老兵我來說,還是有些自己的看法的(CF問世開始就在玩了)CF變味了嗎?我倒不覺得,那為什麼那麼多人說變了,還說越變越差呢?可我個人覺得更多的是人變了;

很多人都說在火麒麟問世之後,CF就變了,因為在火麒麟問世之後,大部分人都覺得CF變得越來越氪金,覺得沒法玩下去了,但事實真的是這樣嗎?

不是的,其實很多都是因為一些現實生活的問題,有的人因為學業,或是事業,或是家庭等等的現實問題,離開了遊戲,而且可以說的是,CF是騰訊為數不多的不氪金一樣能玩,一樣能吊打氪金玩家的網遊,只要技術過硬,意識好那就能玩好,從這一點也能說明,大多數玩家離開CF不是因為氪金;火麒麟的出現只是剛好適時的成為了這些人的藉口,掩飾他們離開CF真正原因的最好藉口;

當然也不是說CF本身就沒有問題,比如:卡頓和外掛,這兩個問題其實是一直以來都是玩家們很頭痛的問題,就算是玩家把老馬的祖宗十八代女性上下都溫柔的問候了個遍,可老馬像沒聽見一樣,該卡頓還是卡頓,該開掛的還是開掛,相信大家應該是最為痛恨那些開外掛的了,因為他們的存在讓很多玩家對遊戲的體驗非常差,遊戲中一出現那都是全房裡的人都喜歡問候他家裡所有女性......

卡頓相對外掛來說還好點,其他人我知道,我只知道我每次玩CF,只有在剛進入遊戲的第一局會卡頓,和第一局遊戲在見到敵人卡頓外,後面都還是正常的;

以上就是本街坊的一些看法,肯定還有其他的原因在;那麼大家有一些什麼看法或是對我說的不對的地方可以在評論區中發表一下。


兆字號牌街坊


記得小時候玩,大家都玩的熱火朝天,要是誰買了一把m4a1s都讓周圍的同學羨慕不已,漸漸的模式增多,樂趣也越來越多,大家不斷的練技術,有次在團隊競技中我殺了62個人拿了MVP,當時那種自豪感恨不得昭告天下。慢慢的出現了英雄武器,我雖然沒買過,但是看著自己同學買了那是非常羨慕的。接著出現了生化的身影,我記得一開始玩那是很刺激,很好玩的,背景音樂還有一種壓抑的感覺,再看現在的cf,各種豪華武器免費送,就連英雄武器也是,生化裡的殭屍從之前的追人,變成現在的躲人。由於受到其他遊戲的衝擊,我知道騰訊是想用免費武器再吸引回老玩家,可是送著送著最後就糜爛了,基本cf也就一去不復返了


超人抄書的人1997


不存在變味 而是增加了許多RMB槍械英雄武器,也是永久武器,很多玩家覺得這個遊戲沒裝備就打不過別人,相反的是任何一款遊戲都需要買裝備,但是穿越火線只需要你技術好,你可以不用買裝備也可以打得過那些買裝備的玩家,這個遊戲出了英雄武器之後就有很多人覺得打不過了,並不是這樣,英雄武器只是有一個武器換彈的加成和速度,傷害還是和遊戲幣GP一樣,只不過看你怎麼玩了,也有些玩家喜歡用普通AK.47而不會用火麒麟,蘿蔔白菜各有所愛!


CF小紅帽


因為現在有了英雄武器。沒有英雄武器之前,穿越火線的玩家有2億多,因為可以公平的對戰。AN94是那個時候最強的槍,後坐力低,穩定性還超級高,而且當時幾乎沒有一把武器要錢。自從火麒麟上線之後,玩家就越來越少,只有一些老玩家還在堅持玩下去。如今日服已經關服了,恐怕以後國服也會倒閉。留給老玩家的只有滿滿的回憶。


開掛灬火龍


因為騰訊的本質啊 很明顯 我原來小時候也是喜歡玩CF那時候感覺買個加特林 大炮就很厲害了 但是出的英雄槍越來越多 再加那時候認識了戰地2 使命召喚系列 就不玩了 現在又推出吃雞模式 越來越偏離本源了 再也找不回小時候那種感覺了


分享到:


相關文章: