胖哥游戏说
大家好,我是说话好听,长得好玩的贝斯手。
现在的明日之后游戏中,有很多都是开服就进来的老玩家,但是除此之外,还有资历更老的,那就是从内测就开始一直追这款游戏的大佬,可以说是真骨灰玩家了。
而且不少玩家还保留了内测时候的截图,也是一份美好的回忆,而曝光后大家却发现,内测时和现在的游戏相比有三大不同,那到底有什么区别呢?下面就一起来看看吧。
其实内测版的明日之后已经初步具备了现在正式版的雏形,不过在细节上还有很大的不同,而玩家会更喜欢哪一种呢?其中第一大不同就是各种材料的图标,比如抓钩、开锁钥匙,还有特制波板糖,这些都和现在的正式版有很大区别,相信策划也是经过讨论,删除了很多道具,也对一些道具图标做了修改。
最明显的就是配方残页了,在内测中的配方残页是真的“残”,就像是碎纸片,还是现在的图片更好看一点。还有石英这个材料,大家还记得是现在的什么材料吗?
第二大不同就是技能系统了,现在的技能系统,分为天赋技能,在生存PAD的选单里面就可以学习。还有一种就是职业技能,需要在认证初级、高级、特级制职业认证后才能学习。
而以前的技能,则是技能书的形式,这点和很多端游是非常像的。通过学习不同的技能书,得到战斗技能,制造技能,甚至制造护甲也有基础护甲制作学,而正式版中都绑定到庄园等级和图纸配方中了。
从曝光的图片可以看出,一个玩家可以同时拥有制造护甲技能、步枪兵技能和狙击手技能,这是不是意味着以前一个玩家可以跨职业学习多个技能呢?比如步枪兵也能学习狙击技能,如果是这样,那真的是很刺激了,可惜这个设定最终没有保留下来。
最后一项不同,就是BUG了,这个算是明日之后的一大特色,因为是内测版本,还非常的不成熟,可以说BUG比现在的明日之后还有多。内测老玩家都表示,不要嫌弃现在BUG多,以前的更多,没有比较就没有伤害啊。
不过出内测截图也可以看出,策划确实对整个游戏进行了非常大的修改,尤其是在玩法上,之前应该更自由更开放的,而后来则修改成非常肝,而且氪金太多,不过也很正常,内测本来就是测试性质的,正式服才是来赚钱的。
好了,今天就聊到这里,大家觉得测试服和正式服你更喜欢哪种呢,你觉得测试服有什么优点吗?
不妨在下面留言告诉其他玩家,我也会准时查看。
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