明日之後玩家曝光內測截圖,發現三大不同點,步槍能學狙擊,請問你更喜歡哪種?

胖哥遊戲說


大家好,我是說話好聽,長得好玩的貝斯手。


現在的明日之後遊戲中,有很多都是開服就進來的老玩家,但是除此之外,還有資歷更老的,那就是從內測就開始一直追這款遊戲的大佬,可以說是真骨灰玩家了。

而且不少玩家還保留了內測時候的截圖,也是一份美好的回憶,而曝光後大家卻發現,內測時和現在的遊戲相比有三大不同,那到底有什麼區別呢?下面就一起來看看吧。

其實內測版的明日之後已經初步具備了現在正式版的雛形,不過在細節上還有很大的不同,而玩家會更喜歡哪一種呢?其中第一大不同就是各種材料的圖標,比如抓鉤、開鎖鑰匙,還有特製波板糖,這些都和現在的正式版有很大區別,相信策劃也是經過討論,刪除了很多道具,也對一些道具圖標做了修改。

最明顯的就是配方殘頁了,在內測中的配方殘頁是真的“殘”,就像是碎紙片,還是現在的圖片更好看一點。還有石英這個材料,大家還記得是現在的什麼材料嗎?

第二大不同就是技能系統了,現在的技能系統,分為天賦技能,在生存PAD的選單裡面就可以學習。還有一種就是職業技能,需要在認證初級、高級、特級制職業認證後才能學習。

而以前的技能,則是技能書的形式,這點和很多端遊是非常像的。通過學習不同的技能書,得到戰鬥技能,製造技能,甚至製造護甲也有基礎護甲製作學,而正式版中都綁定到莊園等級和圖紙配方中了。

從曝光的圖片可以看出,一個玩家可以同時擁有製造護甲技能、步槍兵技能和狙擊手技能,這是不是意味著以前一個玩家可以跨職業學習多個技能呢?比如步槍兵也能學習狙擊技能,如果是這樣,那真的是很刺激了,可惜這個設定最終沒有保留下來。

最後一項不同,就是BUG了,這個算是明日之後的一大特色,因為是內測版本,還非常的不成熟,可以說BUG比現在的明日之後還有多。內測老玩家都表示,不要嫌棄現在BUG多,以前的更多,沒有比較就沒有傷害啊。

不過出內測截圖也可以看出,策劃確實對整個遊戲進行了非常大的修改,尤其是在玩法上,之前應該更自由更開放的,而後來則修改成非常肝,而且氪金太多,不過也很正常,內測本來就是測試性質的,正式服才是來賺錢的。

好了,今天就聊到這裡,大家覺得測試服和正式服你更喜歡哪種呢,你覺得測試服有什麼優點嗎?

不妨在下面留言告訴其他玩家,我也會準時查看。

最後別忘了點波關注和贊,原創手打不易,感謝大家支持!


分享到:


相關文章: