熱血傳奇 :戰士強大是有過程的,在後期基本無解

玩過傳奇類遊戲的玩家,有很大一部分對戰士職業相當的青睞,主要是因為,戰士職業裝備成型之後,在後期打架PK基本無解。玩起來很是過癮,但是前期升級比較慢,沒有道士和法師好混,所以大部分玩家望而卻步,只有一些Rmb玩家會選擇,但是隨著戰士職業等級的提升,戰力是越來越恐怖,到了後期的戰士,兩個刺殺一個烈火就輕鬆幹掉法師,如果到了運9的戰士,那就更恐怖至極,斬殺道士和法師,輕鬆的猶如殺雞一般。為什麼戰士會越來越牛?熱血傳奇 戰士的強大是有過程的 但後期基本就是無解的職業

熱血傳奇 :戰士強大是有過程的,在後期基本無解


假設戰法道三職業都是赤月套裝,還都是45級,並且都是運9,實戰之後你就會發現,還是戰士更強一些。原來到了後期人物的防禦,都是很低的,人物根本不加防禦,但是戰士的攻擊卻已經非常高。道士和法師根本扛不住戰士的烈火技能。

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前期戰士就很菜了,特別是在35級之前,戰士唯一能拿出手的就是刺殺技能了,戰士還是鬱悶的,而法師與道士的技能卻每次都能釋放出來,前期戰士面對法師和道士,只能是羨慕了。但是等到等級到了35級以後,戰士就可以學會野蠻衝撞,還有烈火劍法。資深的戰士一般都是刺殺兩刀之後開始野蠻,之後放烈火,然後再補刀兩下。法師根本擋不住,道士只能吃藥續命也沒機會反抗!

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裝備與技能對於戰士很重要,但是血量更是戰士PK的核心因素。40級之後三職業的血量開始有所不同,法師到了40級也不到200滴血。而戰士已經接近700血量,戰士可以扛得住法師的冰咆哮,而法師卻不能扛得住烈火,血量多可以承受更多傷害,而運9裝備又保證了最高輸出,戰士怎能不強大?


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