lol哪些英雄的被动可有可无?

梦禅游戏


你把👴整乐了

存在即是合理,所以大大小小都有点用,只能说有些技能真的是鸡肋,食之无味,弃之可惜。

稻草人

技能就8多说了,上图吧。

完完全全为大招服务的技能,大招的吟唱时间刚刚好就是1.5秒,多巧!但是我就有一点寻思不明白,每个大招都可以用来追人吗?大多数时候都是大招进场然后就是一个小金人立在那吧?你要说还有其他作用,作为癌症晚期(白银)的我对这个英雄的理解还不是很深。

齐天大圣

猴子的被动很贴合实际,可能拳头的设计师苦读了好几遍大闹天宫。

为什么孙悟空面对十万天兵天将时那么勇猛,而跟如来单挑的时候就那么萎了?没错,就是因为这个被动,人越多,他就越强。但是召唤师峡谷可比不上南天门啊,这里一共才10个人,五个对面的,前期对线的4点魔抗护甲,真是有点不够看,但是后期团战40点的护甲魔抗倒也真的挺不错。

龙血武姬

个人觉得现在所有的英雄里,龙女的被动真的是最没用的。
对小龙造成20%的额外伤害(我这个图片有问题,应该是20%),前期偷龙有很大的用处,但是龙女怎么偷龙啊?打小龙多出20%的伤害,我觉得真的没啥用。加护甲魔抗的属性还不如猴子的被动,我记得有个版本龙女控龙,那个时候龙女打野确实很强,但是现在太鸡肋了。

虽然说只是加了一点点,但是有胜于无,可能这几点的护甲魔抗就是这局游戏的致胜点,但是要记得多打几条小龙啊。


只丫丫


大家好,我是滋润大地万物的解说随风。

大家知道吗?每个英雄都有7个技能,那就是QWERDF,还有被动。被动可能在很多玩家眼中很不重要,但其实很多英雄强就强在被动上,比如小法的永久AP成长,烬的第四枪暴击,都是他们获得青睐的原因。话说回来,确实有一些英雄的被动基本没用,甚至可以说,删掉了也不影响。

1. 龙女

龙女的被动是攻击小龙多10%的伤害,队伍每击杀一条小龙可以获得5点的魔抗和护甲。10%的伤害基本上没有,可能会在偷小龙的时候快一点,但是偷小龙一般都要在非常安全的情况下偷,快个5秒并没有什么用(不过9.3版本这个被动加到20%,这就稍微有点用了)。一个布甲300,就能加15的护甲,龙女要刷3条小龙才能拿到这样的加成。而一局的小龙最多5条吧,还要从几分钟的时候就打掉第一条,如果全都拿到,也就加25的护甲和魔抗。如果那么顺风,所有小龙都拿到了,那25的护甲魔抗对于优势来说太不值得一提了。

2. 璐璐

璐璐的被动是个皮克斯,能朝着璐璐攻击敌人发射飞弹,造成15-117的伤害。这个被动的伤害也太少了,除非是攻速璐璐。可是在当下,输出型璐璐很难发挥用处,所以她的被动根本不如她任何一个技能有用。

3. 岩雀

靠近墙体的时候加移速,然而很多路线并不会经过墙体,如果贴着墙体走又在绕远,还不如走直线来得快。而且必须在非战斗状态下触发,很鸡肋的一个被动。


随风视频




LOL英雄被动技能对很多英雄来说都具有非常重要的作用,不少英雄依靠被动能够制造意想不到的恐怖伤害,但有一些英雄的被动就比较鸡肋,拿出来也可有可无,下面那就来看看LOL那些最没用的被动。

薇恩:暗夜猎手



薇恩的被动技能暗夜猎手是当薇恩向附近敌方英雄移动时增加30点移动速度,也许是由于薇恩的技能本身就太过变态,因此设计师在为薇恩设计技能时只能选择这样一个鸡肋的被动,对于薇恩这样恐怖的英雄来说,即使没有被动技能其杀手本色依旧不改,如果薇恩的被动能够改为其每一次Q技能翻滚后都能有一段隐身技能才真的是足够变态,追击敌人时如果对手有长位移薇恩也很难追上,没有位移薇恩依靠Q技能就可以接近敌人,因此薇恩的被动是属于比较鸡肋可有可无的。

披甲龙龟:椎刺甲壳



龙龟的被动是他的普攻可以附带8-20(+10%护甲)的额外魔法伤害,龙龟在LOL里属于比较肉的坦克英雄,主要作用还是前排抗伤,输出并不是龙龟需要考虑的问题,针对龙龟的定位,即使被动能够为其增加普攻额外伤害能力也意义不大,没有人会指着龙龟去追着别人输出,如果能够给龙龟换成一个增加额外护甲抗性或者提供护盾的技能,都要比增加普攻伤害要来的实际。

塞恩:死亡荣耀



亡灵战车塞恩的被动是当塞恩死亡后会短暂的复活自己,这段时间塞恩的移动和攻击能够获得100%的生命偷取,并且拥有极快的攻击速度输出基于目标最大生命值10%的额外伤害,但是这个过程持续时间非常短,往往在塞恩死后很短的时间里就将会死亡,因此塞恩的被动制造复活的自己意义也不大,作为一个十分肉的战士英雄,能够坚挺的在前排抗伤输出才是其最主要的任务。

绝大多数英雄的被动都是非常关键的,像无双剑姬被动的破绽、诺克萨斯之手被动的血怒、鳄鱼蛮王被动的怒气提升都是这些英雄的立足之本,在LOL里没有无用的技能与英雄,只有无用的玩家。


行者鲁大师


英雄联盟中每个英雄都有他们独特的被动技能,随着版本的更迭英雄们的被动技能也或多或少的发生过变化。

哪些英雄的被动技能最没用呢?

第一位:大发明家 黑默丁格

大头的被动技能叫做:科技魔法亲和,这个技能的效果是在友方防御塔或者是炮台附近的时候,他获得20%的移动速度加成。

这个被动是被改动过的,原本大头的被动在刚刚重做以后是:可以为防御塔以及炮台回复生命值,以至于当时中路大头就是无赖一般的存在。

如果选择的英雄清线能力一般,不能第一时间清理掉他的炮台,那么炮台就会慢慢回血,并且炮台的激光还会自动释放。

现在的被动相比于以前的被动而言弱了许多,就相当于我们拥有了一个混子斗篷一样。

第二位:暗夜猎手 薇恩

当前版本vn也成为了下路玩家的上分选择,不过R技能持续时间中Q技能CD减半这一加持,对于vn熟练度高的玩家而言确实是加持,对于熟练度不高的玩家,这一加强还是不能帮他们提升实力。

vn的被动是英雄联盟中比较弱势的被动之一了,老丁比较喜欢这类走A型的ADC,虽说是一个打中单的玩家,不过还是玩了差不多700到900场vn了。

有两点想要吐槽,第一个就是她的被动,虽说和vn比较契合,但是给的数值太少了,哪怕像轮子妈一样可以成长也行呀。

第二点就是大家尽可能不要用原计划那个皮肤,走A带飘手感不好,老丁用的皮肤是屠龙勇士感觉这个皮肤手感是最好的。

第三位:齐天大圣 孙悟空

孙悟空是陪伴我们很多代中国人童年的神话人物,而且孙悟空可是斗战胜佛呀,结果lol就给了孙悟空一个这样弱小的被动。

斤斤计较的老丁给大家算一笔账,1个护甲的价钱是20块钱,一个魔抗的价钱是18块钱。

就前期对线而言,这个被动的总价值只有152块钱(7级以前),不过我们对线的英雄一般都是AD英雄,所以就前期而言算成护甲收益,这个被动的价值只有80块钱,就比针眼贵5块钱,算上被对手gank也仅仅只有160块钱。而魔抗收益更低分别是单英雄72,被gank(两个英雄都是AP)144块钱。

如果大家有兴趣的话可以去算一算猴子后期的被动价钱,虽说我们在13级以后进敌方五人堆里的被动收益还算比较不错,但是猴子的切入前提要么是对方的视野把控不好,要么是利用W的隐身进场,猴子也不是坦克,以至于后期进人堆以后如果伤害不够或者队友跟的慢,那么我们还是比较难受的。

近期设计师声称要对猴子做出改动,其实老丁认为猴子需要的是一个防御手段,而非抗性加持,要么换成青钢影那样的被动,给猴哥个护盾,要么就换个百分比抗性加成,这样的数值加成太过于廉价了。

其实有些英雄的被动原本比较弱,但是被改动以后就超强许多了,比如辛德拉、丽桑卓这类法师英雄。

你认为谁的被动最弱呢?可以在评论区留言讨论哟~


丁老师电竞课堂


大家好我是祖安的未来,一个喜欢艾克的召唤师,今天跟大家哪些英雄的被动最鸡肋。

1、薇恩

薇恩的被动技能是面向敌人的时候跑的更快,开大招时面向敌人跑的快上加快,总结起来就是维恩擅长追杀,正如她所说的“让我们来猎杀陷入黑暗中的人吧”,听起来很酷是吧,但事实并不是这样。

每次我方维恩都是RQ隐身,像离弦的箭一样冲进对方的怀抱,然后瞬间血条被融化。被动只会让她送的更快一点。

2、大头

大头的被动是:在自己的炮台或者友方防御塔300码范围内会提高移动速度,大家可能对多少码没有概念,给你们一个参考,“EZ的Q是1000码”,这个被动的目的是让大头在炮台中“秦王绕柱”,但是300码的距离太鸡肋了。

以前大头的被动是给炮台回血,由于太厉害所以被改了。

3、塞恩

塞恩的被动是“回光返照”,不,应该叫“诈尸”,尸体比本体战斗力提高多倍,但是你根本就打不到人,稍微有一点小控制就戏耍你于股掌之间。总起来说就是诈尸诈的太慢了,也可以说是太笨了。

不过有一个叫神超的主播玩“送死流塞恩”,很好的利用了塞恩的尸体,有兴趣的可以去查一查。

大家有什么不同的想法可以到评论区分享哦!


祖安的未来


没有什么英雄的被动是可有可无的。

问答最可怕的不是没人回答,而是都顺着题主的意思回答。

每个英雄的被动都独一无二,被动都不是单独存在的,虽然有些被动看上去很弱,但是却是制衡英雄强弱的关键。而且被动强弱,不仅仅要看大后期,有些被动是前期被动,有些被动是后期被动,发挥关键作用的时间不同,前期被动可以在前期积累优势,后期被动可以在后期弥补劣势。

其实这个问题最适合回答的就是那些专注某个英雄几千场,段位也不赖的专精份子。没有几千场的沉淀下来的理解,普通段位的人很难理解某个“可有可无”被动的重要性。

我列举一下那些很容易被说成可有可无,但实际上却会在一些特定情况下会发挥至关重要作用的“鸡肋”被动。

1.小鱼人的被动

对线期间的对A,吸引小兵仇恨,小鱼人可以少受非常多伤害,如果不是这个被动,在和对手对手换血的过程中早就被远程兵打成马蜂窝了,这个被动也可以减少小鱼人被远程英雄平A是的损伤。同时忽略单位碰撞体积,我想这个重要性白金以上的人都知道,有多少失败的追杀是断在了被小兵卡位上,有多少快要成功的逃跑是死在了被小兵卡位上。

2.齐天大圣的被动

同样对线期间被认为不痛不痒的被动,但这个被动最闪耀的时刻是什么?就是后期5v5团战,悟空隐身接E冲进地方阵营开大招的时候。在周围有五个敌方的时候,悟空的被动给他提供了40点魔抗与40点护甲,这个相当于1500的经济,同时悟空的这个被动让悟空出血量装备的性价比更高,有了这个被动,悟空即使出的是半肉装也能从容地冲到敌方人堆里并且达到坦克的肉度。

3.杰斯的被动

同样对线时期换血与追杀神器,炮形态与锤形态切换时的40点移速加成与无视单位碰撞体积让杰斯的耗血、撤回与追杀更加流畅。只需要玩50盘以上的杰斯,就不会再认为这个被动没用了。

4.丽桑卓的被动

丽桑卓的这个被动让她在对线期间有更多魔法可以用来消耗对方,有多少丽桑卓的残血反杀是对方看到丽桑卓没魔了进塔强杀,却被丽桑卓在空魔的情况下开大反杀的。同时这个被动让丽桑卓可以在天赋页跳过法力流系带,而选择终极魔法帽,给后期开团带来更大优势。同样的,泽拉斯的“鸡肋”被动也有这个效果。终极技能帽加上45%极限CD带来的大招加成在后期非常可观。

5.稻草人的被动

很多人认为这个被动很废,但是老稻草人都知道,有了这个被动,稻草人对闪现的依赖被降低了很多。稻草人这样吃大招的英雄,有这样一个被动,其实是对大招的加强。

6.深渊巨口的被动

很多人认为这个被动是大嘴作为ADC的耻辱,但是这个被动其实是一个激进型的震慑。它的存在让很多的稳定击杀转变为了一换一,这在某种意义上也保护了大嘴。

7.雷克顿的被动

老鳄鱼是不会说这个被动没用的。塔下残血反杀,进塔强杀,残血两端E,很多都是这个低生命值额外怒气的功劳

8.雪人骑士的被动

这个被动的存在让打野努努对蓝Buff的依赖降低了很多,甚至可以将第二个蓝Buff就让给己方中单,让他在中路更早建立优势。同时这个被动让努努在一级就可以放出两级的Q,成吨地提升了努努的打单野怪的效率。

9.大发明家的被动

这个被动同样也是看似没用,但任何的移动速度加成都是高端玩家秀的基础。在躲技能走位,防止被塔下强杀上都有用。只不过这个用处得专精大发明家的玩家才能准确说出来,相对来说这个被动弱了一点,但是也可以认为是对大发明家强度的一个补偿。


不能忽略任何一个被动啊。


喜加一


英雄被动技能一般都是比较有用的,单独拉出来,还是有很多是比较废的!(婕拉被动给别人有用吗?)

冰霜女巫——丽桑卓

好歹我也是弗雷尔卓德的扛把子,你给我一个还比不上努努的被动是什么意思?信不信我灭了你?(话说这图有丶儿像娜美)

齐天大圣——孙悟空

额,你这是想让我一个大闹天宫的角色当前排吗?但是那几点双抗到底是为了什么?恶心我吗?

暗影猎手——VN


三十点移速就算了,还只能面向敌人才能触发,杰斯都增加四十点还可以无视碰撞体积,你这……而且呢,我叫暗影猎手,我被动也叫暗影猎手,这么废的被动容易让别人忽略我的强大啊!

时光守护者——基兰

有很多人说这个经验如果给上单和中单就很容易成就一个BOSS,但是事实上并没有那么强,顶多就是卡个等级差,达到碾压还是不存在的!

深渊巨口——克格莫

兄弟,我是ADC,给我一点保命的被动啊,你这是,逗我呢?担心我没有输出?好吧,别人都是输出爆炸,我是爆炸输出!

当然,总会有人觉得这些被动很厉害,那可能是我对英雄的理解不够吧,但是并不是所有人都能把每一个英雄的被动拿捏的出神入化的!

无耻的求个赞和关注,望转发!!!


犯罪嫌疑人陳某


玩过英雄联盟的朋友们都知道,在游戏中每个英雄都有4个主动技能和1个被动技能,有的英雄就是靠被动吃饭,战斗力非常强悍,有的英雄的被动技能就显得毫无存在感,可有可无,那么在游戏中哪些英雄的被动技能比较鸡肋呢?

1.猴子:猴子的被动技能是自身的护甲和魔抗会随着敌方英雄的数量而增加,但是在单挑的时候,略显不足,提高不了多少护甲和魔抗,况且很多人玩猴子都是玩纯输出的,即便敌方有五个英雄存在,也加不了多少防御能力,甚至有的玩家都不知道猴子的被动技能是什么。

2.稻草人:稻草人的被动技能是在静止不动下,向前移动的速度会增加,持续1.5秒,这个被动技能的存在感也是很低的,大多数玩家感觉末日有没有这个被动技能都行,对英雄的作战能力提高不大,因此这项被动变得可有可无了。

3.泽拉斯:泽拉斯的被动技能名为发力澎湃,普通攻击可以恢复自己的蓝量,在游戏前期的时候,一个普攻下去会恢复少量的蓝量,顶多够放一个技能,而在游戏的后期,泽拉斯拥有上千的蓝量,这个被动技能感觉一点用都没有了。

4.时光:时光的被动技能就是给队友经验值,帮助队友升级,但是如果时光打上单或者中单的情况下,这个技能就毫无作用了,你能给谁经验值。而且在所有英雄都满级的状态下,时光的被动技能直接废了,难道还能升到19级不成。

5.大头:大头的被动技能是在友方防御塔和炮台附近时,可以增加自身的移动速度,这个被动技能也是很鸡肋的,如果敌方是刺客型英雄,你有这点加速度根本没有,照样秒你,因此大头的被动变得可有可无。

大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。


柯南AP4869


大家好我是鲶鱼炖蘑菇 给大家带来比较客观的回答 欢迎大家留言评论

每个英雄都有一个属于自己独特的被动 但有些英雄的被动 确实容易被大家忽略 甚至被喷是垃圾被动 下来就盘点一下可有可无的英雄被动吧

泽拉斯

法力澎湃被动

泽拉斯的普通攻击可以周期性地回复30-195(基于英雄等级)法力值,这个效果在攻击敌方英雄时会翻倍。

讲道理 说他没用吧能回蓝 有用吧却用处不大 不增加任何伤害 没什么特点 确实是大家普遍认为可有可无的一个被动

丽桑卓

寒冰血脉被动

技能每过18/15/12/9秒(1/6/11/16级时),丽桑卓的下一个技能将不消耗法力值。每当丽桑卓用技能削弱敌人的移动速度时(来自装备的移动削弱效果无效),寒冰血脉的冷却时间就会减少1秒。

被动如同泽拉斯 后期毫无用处 同样是增益自身蓝量 可有可无

齐天大圣

金刚不坏被动

周围每个敌方英雄都会增加孙悟空4/6/8(在等级1/7/13级的时候变化)点护甲和魔法抗性。

对线期真的毫无用处 几点抗性根本抵挡不了什么伤害 后期 猴子没有任何回复技能以及坦度技能 也是毫无用处的一个被动之一

时光守护者

瓶中时光被动

基兰将时间存储为经验值,当他已存储的经验值足以使一名友方英雄升级时,他就能通过右键该英雄来让自己和目标英雄获得等额的经验值。

这个 满级也是无用 战斗中无法使用 必须脱战 鸡肋的一批

深渊巨口

来自艾卡西亚的惊喜被动

死亡后,克格莫的身体会开启连锁反应,让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。对周围敌人造成125+(25x等级)点的真实伤害(不受护甲和魔抗影响)。

一个靠被动打输出的ad是好ad吗?哈哈 前期推线 后期没伤害 简直就不是为ad量身定做的被动 而且这个被动跑的很慢很慢

这就是小编觉得比较废的几个被动了 欢迎大家来讨论或者补充一下


最后祝大家排位连胜早日钻石


鲶鱼炖蘑菇


英雄联盟中哪些英雄的被动可有可无呢?今天二哈同学就给大家盘点一下吧!如果觉得我盘点的正合你意,记得关注一波哦,如果不合你意,务必将你的看法留下来。

  • 近战类:

未来守护者-杰斯

他的被动可有可无!

潮汐海灵-菲兹

他的被动可有可无!

龙血武姬-希瓦娜

他的被动可有可无!

曙光女神-蕾欧娜

她的被动可有可无!

机械公敌-兰博

他的被动可有可无!

巨魔之王-特朗德尔

他的被动可有可无!

殇之木乃伊-阿木木

他的被动可有可无!

炼金术师-辛吉德

他的被动可有可无!

海洋之灾-普朗克

他的被动可有可无!

蒸汽机器人-布里茨

他的被动可有可无!

亡灵战神-赛恩

他的被动可有可无!

圣锤之毅-波比

他的被动可有可无!

战争之影-赫卡里姆

他的被动可有可无!

还有很多,就不一一列举了!

  • 远程类:

九尾妖狐-阿狸

她的被动可有可无!

沙漠皇帝-阿兹尔

他的被动可有可无!

星界游神-巴德

他的被动可有可无!

魔蛇之拥-卡西奥佩娅

她的被动可有可无!

末日使者-费德提克

他的被动可有可无!

大发明家-黑默丁格

他的被动可有可无!

风暴之怒-迦娜

深渊巨口-克格莫

他的被动可有可无!

光辉女郎-拉克丝

她的被动可有可无!

堕落天使-莫甘娜

她的被动可有可无!

诸如此类的还有很多,就不一一列举了。

我是二哈同学,英雄太多难以一下子盘点完,有你的支持才有我的动力,静等你的支持!


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