有哪些好游戏毁在了垃圾代理商身上?

游戏老夫子


俗话说女怕嫁错郎,男怕入错行,一个好游戏就怕毁在一个代理手上。

《时空裂痕》-盛大



《时空裂痕》是一款由Trion Worlds 研发的一款角色扮演游戏,2011年3月北美上市,2013年3月6日由大陆地区由盛大游戏代理,当天正式公测。

时空裂痕可以说是2013年吹上天的游戏,号称要干掉魔兽,公测当天《时空裂痕》的关注度远远超过《魔兽世界》和《英雄联盟》。但是距离公测仅仅不到6个月,在2013年11.15日宣布停止运营。

主要的原因,想必大家都清楚是因为“盛大”,这个有名的被外挂所占领的公司,当年玩盛大游戏号称“玩盛大,不开挂是* *”,可想而知,游戏中的外挂有多么泛滥。时空裂痕停运的原因也和外挂泛滥以及bug不修复有关。

《指环王ol》-中华网游集团




玩过这款游戏的人估计不多,但这是当时可以超越《魔兽世界》的一网游,《指环王ol》是基于约翰·罗纳多·瑞尔·托尔金同名原著《指环王》改编的一款角色扮演类游戏,但这款游戏还没火起来,就已经于2012年1月21日正式公告停止运营。

停止运营的主要原因还是和代理有关系,因为中华网对待《指环王ol》并不重视,宣传不重视,游戏不能盈利,导致Turbine公司停止了和中华网的合约,版本不能及时更新,玩家流失非常严重,最终停止了运营。

《石器时代》-华义国际

石器时代是由Digipark研发,由华义国际于2001年1月 10日代理的一款捉宠游戏,当时因为让玩家新颖的游戏方式和可爱的宠物瞬间火了起来。但是因为版本的更新,导致后期一个礼包年兽一转的玩家可以轻易打败5转的玩家以及外挂的再次泛滥,使得玩家大量流失,最终《石器时代》于2008年10月20日停止运营。

猫君有话说

很多外国比较优秀的游戏,流传进国内,被一些国服代理之后,为什么后期没有得到良好的运营。一是因为外挂的泛滥,二是因为代理商对游戏的不够重视,三是因为代理商后期越来越氪金,所以导致好的游戏在国服不能长久,希望国内的游戏厂家可以反省,并且给玩家带来更优质的游戏。

观众老爷如果看的开心,请动动手指,点点关注,谢谢😜


猫君和你一起看游戏


十年生死两茫茫,不思量,自难忘。

2009~2019,是第九城市由盛转衰的十年。这十年中,这个曾经国内最强大的游戏公司,亲手毁灭了两款大作。下面就重点说说这两款毁于代理商九城的游戏。

激战1

2009年,彼时的第九城市还身在国内游戏一线厂商之列。即便后来丢了山口山国服代理权,九城依旧散发着“我是你粑粑”的高贵气质。



而在山口山国服易主前,九城为了最大限度占领市场,并为将来做打算,代理了《激战1》。这款大作是几个暴雪员工出走后的作品,与山口山属于同品类游戏,更在山口山的基础上,加入了很多划时代创新。

因而,当《激战1》来到国内时,很多人都认为《激战1》能取代山口山。但可惜的是,这款大作毁在了九城手中。

2008年,《激战》停运。这也代理商九城不无关系,从高调代理到仓促关服,激战只活了一年。而在这一年中,九城就展现了糟糕的运营策略。前期过高的投入导致游戏必须尽快回本,但《激战》又因水土不服导致效益不佳,而九城又拿不出切实可行的运营方案,最后不得不在一片唏嘘中匆匆关服。



行星边际2

如果说《激战1》的倒下与游戏玩法超前有关,那么《行星边际2》的困境就是九城一手造成的了。

因为《激战1》的垮掉,令九城在代理游戏上开始小心翼翼。所以当九城代理《行星边际2》时,外界对这款游戏普遍看好。因为这款FPS把单一战场,变成了立体战场。玩家可以在大地图上上演千人混战。



因而当九城代理《行星边际2》时,很多九城粉丝都觉得久违的时代就要回来了。但九城这次以及亲手毁灭了复兴希望。

你能想象,一款已代理国服的游戏会在代理期内频道闪退?

服务器不是跨掉,就是在跨掉的路上?

游戏内容更新慢外服几个版本?

这些问题代表九城放弃了《行星边际2》,同时也相当于放弃了自己。



如今的九城,早已不再是昔日那个站在山巅俯瞰众生的厂商,而被它毁掉的《激战1》,在不久以后就推出了二代版本,并开始了和山口山平起平坐之路。《行星边际2》如今依然在运营,千人战场的盛况还会时常发生。

而九城却在这十年中毁掉了这两款游戏,也毁掉了自己的未来。

好了,这就是我的回答了。你还知道哪些被代理毁掉的好游戏?欢迎留言讨论。


游戏菌儿


游戏开发商在完成游戏的研发之后,除非自身条件比较硬的可以做到自研自发,大部分开发商都会选择找一家专业的游戏代理商进行合作。别看代理商自己不研发游戏,但对于游戏来说,代理商的作用非常大,很多时候一款游戏能否成功跟代理商的关系最大。


特别是国内的开发商,它们的游戏要想进入国内市场,就必须找一家代理商才行。不过这个市场中的各个代理商也是良莠不齐,如果你没选对合作伙伴的话,哪怕你的游戏再好,也无法扭转败局。曾经有很多大作游戏在选择代理商的时候走了眼,下场都很惨,本文就一起来看看有哪些游戏做出了错误的决定,选择了这些猪队友。

虚荣 巨人

现在提到MOBA手游,大家只知道王者荣耀,但是你知道吗,有一款MOBA手游推出的时间要比王者荣耀早的多,而且质量也比王者荣耀要高,可能有些玩家已经猜到了,就是《虚荣》。


当年虚荣还在测试阶段,就被众多大佬看中了, 甚至苹果都把这款游戏拿来演示,用于展示iphone的性能。也曾经拿过数次大奖,不光是官方肯定,玩家们也都是一致好评。相信当年玩过虚荣的人都会对它超高的画质满意吧,就是放到现在,跟王者荣耀进行对比,孰强孰弱也是一目了然。


可惜的是,在国服版代理商的选择上,虚荣选择了巨人。我也算玩虚荣比较早的老玩家了,然而根本看不到巨人在这几年的任何作为,没有多少宣传就不说了,就连最基本的服务器优化都处理不好,安卓版本更是让玩家等了几年时间。

当然,虚荣本身也存在问题,过于硬核,并不适合手机上进行操作。最终的结果就是,后起之秀王者荣耀甩的虚荣几千条街都不止。

CSGO 完美世界

80后玩家都熟悉的CS,作为曾经的现象级作品,曾席卷了国内大部分的网吧,小伙伴哪怕冒着被家长、老师抓住的风险也要去网吧打几局。不过当初网吧装的CS几乎都是盗版的,奥美作为CS的代理商,也没发挥多大的作用,反而随着奥美的倒闭,这块的市场逐渐被穿越火线等对手占据。


之后V社推出了最新的CSGO,作为目前最好玩的FPS竞技游戏,CSGO赢得了众多玩家的青睐,然而却一直没有推出国服版。在寻寻觅觅了良久之后,V社最终选择了跟完美世界合作。没想到的是,完美世界也是毫无作为,根本看不到半点宣传,国服版毫无优势可言,玩家们依然还是在国际服大杀四方。

智龙迷城 腾讯

国内玩家对智龙迷城这款游戏都不是很了解,但它在日本市场可是拥有超高人气,地位相当于王者荣耀。在日本市场运营的非常成功,智龙迷城屡次获得收入榜榜首的荣誉。然而在腾讯代理之后,加入了很多腾讯特色的贵族等级等玩法,在加上一些并不合适的联动运营策略,导致这款日式国民级手游人气持续下跌,最终落得个停运的下场。


仙剑六 畅游乐动

仙剑奇侠传1可以说是国内曾经最好的游戏,一代的成功为它赢得了众多的粉丝,至今还有很多粉丝还在回味这款游戏。之后推出的仙剑电视剧也是好评满满,可以说仙剑在游戏影视平台都是两开花。


仙剑之后的几部作品虽说质量一部不如一部,但整体上还是没有太大的问题的。知道仙剑5之后水平大幅下滑,玩家纷纷抱怨仙剑已死,不少玩家也纷纷转投阵营。但真正让仙剑系列出现最大危机的则是畅游乐动代理的仙剑六。


仙剑六的糟糕画质,玩家表示就连最强的四路泰坦都没办法做到流畅运行,大量的粉丝都给了差评以示不满。这时候正常一点的官方要做的肯定是安抚玩家情绪,但是令人大跌眼镜的是,畅游乐动居然发出了一条威胁众玩家要追究法律的微博,这样的做法还真的符合猪队友的表现。

坦克世界 空中网

Wargaming公司的坦克世界由于高拟真度赢得了很多玩家,特别是众多的军迷玩家。不过目前坦克世界国服表现,老玩家们都表示很心疼,整个游戏环境就像是粪坑一样。毫无底线的售卖金币坦克、特种坦克甚至是一些绝版的都拿出来卖。还有各种车辆的数据乱改一气、匹配机制的混乱、对付外挂脚本毫无办法。


好了,今天的话题就聊到这里,除了我说的这些不靠谱的代理商之外,你觉得哪个才是最坑的最符合猪队友的身份的。


游戏老夫子


我就说我玩过的游戏吧;

首先是一款叫《剑灵》的游戏,当年大火的一个游戏玩家基数非常的大,腾讯代理过程中因策划,工作室,外挂等一系列的原因而导致如今非常的衰败。

第二个也是我学生时代非常火的一款游戏叫《龙之谷》被盛大代理后不久也是因为各种提升机制太坑钱或者时间,副本优化过慢而被玩家所淘汰。

至于当年的九城代理的《魔兽世界》我就不加评论了,比较现在已经是网易代理了还是很好的。


游戏娱乐分析师


《梦三国》一款与《DOTA》、《英雄联盟》同属于MOBA(多人在线竞技)游戏,由国内开发,发行于09年年底,要比LOL还要早上两年,虽然前期有很多角色英雄都借鉴了Dota,但慢慢开始有了属于自己的游戏风格。

最火爆的时候,服务器天天超载,开局游戏卡的要死,但依然让玩家乐此不疲,一边骂着运营商小霸王服务器,一边开着游戏,可谓是世人都逃不脱真香定律。

不过随着腾讯代理的英雄联盟出现,这一切都烟消云散,人气逐渐下滑,渐渐开始没有新玩家出现,伴随着各种游戏商人、工作室撤离,如今更只剩下一些骨灰玩家。运营商也不是没有作为,不断更新版本,推出活动,希望能留住玩家,但只能说腾讯垄断般的社交光环加成太强大。



红领巾小骚年啊


对我来说第一款是《蒸汽幻想》,天游代理,就是街头篮球的那个代理商,当时打着Q版魔兽的名号宣传,刚公测时也是挺多人的,官方互动也多,但后续因为服务器和泡菜玩法问题玩家流失严重,没等到绿国更新没多久就关服了,当然开发商不给力也是重要原因。现在还有些私服让老玩家怀旧。

第二款是盛大代理的永恒之塔,当时公测也是排队一小时以上才能进游戏的存在。以当时的标准来看,画面十分超前,人物战斗的操作手感也十分好,特别是音乐让人印象深刻。后来嘛……外挂泛滥,PVP互刷,服务器等等问题一步步都毁掉了这个游戏,玩法也有泡菜通病。可惜可惜。

第三款洛(nei)奇(yi)英雄传,角色亮丽特点鲜明,手感极佳,毁于手滑了一下。国服与外服的系统差异,只有氪金才玩下去,世纪天成的各种sao操作……不过游戏还在营运,世纪天成还是有一套的,只是对普通玩家不太友好。


FOOL53809


坦克世界国服,毫不夸张,赚钱没几个代理商比得过,运营的垃圾程度也是名列前茅。原因嘛,首先是没有下限的圈钱乱卖金币车,带有暗示性的给新手玩家一种你玩的不好是因为没买金币车的缘故,结果新手什么都不懂直接买金币车,最后发现还是菜鸟一个直接卸载汽油,这个行为属于竭泽而渔,后果嘛就是游戏新鲜血液后继乏力。第二,无穷无尽的脚本,个人赶脚这个跟当初二雷为了极速扩大玩家群体而对脚本采取了一种态度暧昧的绥靖政策有很大关系,现在脚本大军之势已成,许许多多的大客户都是脚本挂机起来的,结果现在这个群体是支撑消费的主力,二雷得罪不起,骑虎难下。第三嘛,跟白毛子关系搞得很僵,虽然白毛子起家的时候二雷很早就站出来表示了支持,所以拿到了永久代理授权,但是风水轮流转,二雷在国服想怎么搞就怎么搞,金币车特种车大贱卖,金币弹半卖半送,全局经验大贱卖变着法的卖,这些行为都破坏了游戏平衡也极大地缩短了这个游戏的寿命,违背了游戏开发者的初衷,这与白毛子的经营理念可以说完全背道而驰,现在都1.4了,人家这回是死掐着脖子叫你低头,看你二雷咋整?!个人猜想:也观察了空中网代理的其他游戏,真的感觉是毫无起色,二雷还搞起了什么金融投资,综合看来,二雷真的只是当初赌对了签了坦克世界,从那以后,他所有的投资经营行为几乎都是要多烂有多烂,所以他只是赌徒赌对了一次,但绝不是一个合格的经营者,那么那些失败的投资必须补回来就只有靠坦克世界一次又一次的输血,那么他那些竭泽而渔的行为也就有了合理的解释。


文艺大蜀黍


说到毁游戏的代理商,天游可以算一个,《天之游侠》这款游戏大家估计没多少人知道。不过如果说《街头篮球》估计就有些人知道了。天之游侠真的是一款有着独特风格魅力的游戏,他可以说领先当时游戏起码10年的水平。不信?好的,我们从这款游戏的最开始说起(嫌我啰嗦的请出去)天之游侠,2004年左右公测的游戏,同年的有魔兽,CS等等。由中韩公司共同合作开发(大多由韩国设计师设计)这游戏公测的时候如果不去关注或者有人介绍,基本没多少人知道。天游公司也没有大力宣传,不过其实也能理解,当年游戏被某些人定义为暴力,血腥,教坏小孩子等等,在这种风气的环境下公测一款比暴力更刺激荷尔蒙的游戏无疑是很艰难的,所以天游并没有大力宣传。我也是在早期接触了这款游戏,结果一发不可收拾。导致我现在玩很多游戏都觉得没有天游好。不是我针对个别游戏,我是说同时期往后12年出来的网游都是垃圾!先别急着喷我,我们来慢慢解刨这款游戏。首先玩过的人都知道这款游戏是结合了CS和魔兽,其实这么说是不对的。不止这两个游戏!骑马与砍杀?这游戏当年就玩了,老子骑马跳跃砍一刀立马收刀,不减速同时攻击。洛奇英雄传的打击感?这游戏当年没点技术PK你会被人满血放倒。第一人称的WSAD到上帝视角的鼠标点击模式,技能的预先调到到右键的点击开启,和什么时候开,对方极限防御CD,90技能预判用极限档和对40技能的往后跳闪,刀刀到肉,黑血喷洒等等(我拿龙骑士举例,其他职业说不完)吃鸡?呵呵,画质确实没吃鸡好,然后?没有然后了!LOL?玩过的人大家不觉得像当年的国战嘛?血色天空,漫天黄沙飞起,遍地烂虫弥漫,当号角吹响之时,不杀到天昏地暗,绝不回退!为了克多萨,为了红狼,为了那尊如今被遗忘的雕像!其他游戏就不一一列举了,说不完的。这游戏也是第一个有白天黑夜交换的游戏,从日出到日落不同程度的风景到中间会下雨,到了年底会下雪等等,其他游戏基本都是白天到老!好的先说到这个,接下来就该说不好的地方了。游戏本着简单成就快乐的方式,没有任务(现在的任务都是后面加的,早期是没任务的),玩法就是升级打怪,升级砍人,红名PK,花式吹牛B。当年砍自己人红名,没钱交赎金,只能坐牢。其实我个人觉得当年出职业戒指的时候就该停止商城行为了,结果到白金,到黄金,到110戒指,商城是给天游赚到钱,也给这游戏种下了,慢性毒药。这游戏的巅峰期就是刚刚出上古的时候,据我了解,就是那个时期职业之间最平衡,人数巅峰时期,装备不变态,武器没犀利过头。70稀高双14,34双14的高武和34的特武之间的平衡度,最佳时期。即需要4级装备的神属性,也需要75装备的高防御,百花齐放。不同的加点不同的玩法,血防执法,刀执法,枪执法,速度,半速度半枪执法,横扫猎人,狙击猎人,双手枪极速猎人,双刀极限回避猎人。字数限制,回复接着说。






MLB星河


作为战争与文明玩家我想说,世纪天成真的是垃圾到爆炸的地步。这本来是个好游戏的,被世纪天成运营成这鸟样,首先是氪金,隔壁coc五农才十八块,这里要做到满农民得好几百!你不氪金发育都发育不起来。然后资源极度缺乏,越到后期越是这样,本来slg游戏电脑玩家是个重要组成部分,没有电脑玩家打钱都没法打,可是狗天成连电脑玩家都舍不得放,搜十多二十万金币才搜到不大不小的鱼,而且经常搜到同一个人,可以想象玩家少到什么程度,我本来只是个低段位的渣核能,居然能搜到329级义薄云天的大佬,200杯搜到13000杯,你们说说这是啥概念?玩家得少到啥地步?而且bug多到你数都数不过来,也从没见世纪天成修正过。这些我都不想说了,这个游戏的开发商跟sc比也是够垃圾的,sc一直在为平衡努力,这游戏真的是不平衡到了极点。只要一个塔没打掉,这把游戏就亏炸了,因为兵回不起,前期还好说,后期你不用石油兵都不敢出门的,有些贱人就是喜欢在屏幕最下面那块地上放个小防御塔,周围放一堆饰品,放兵框遮着,饰品遮着,那个防御根本看不见,然后就这么亏炸了,这种贱人数量还不少。

coc的士兵我觉得ai已经够低了,来战争与文明一看,coc的兵相比战争的兵简直是ai天才,至于战争的兵蠢到啥地步我相信玩过这游戏的都深有体会,更坑爹的是这还是有集结的情况下,有集结都能那么蠢,我也是没话说了。国家选择也是极端不平衡,德国强的都快上天了,华夏扶桑都快弱到粪坑里去了,核能还在玩这几个国家的绝对是真爱啊。然后陷阱也是巨不平衡,coc里就算踩到大炸弹也就是眼睛珠子鼓一下,战争里面要是踩到一个带刺铁丝你得吐出来,这游戏里面居然还有一直有效的陷阱,满级的带刺铁丝可以让你的兵直接原地站着不动,输出还低的不行,对于玩枪炮或者运兵车的人来说简直是噩梦,那速度慢到你想吐出来。

法术制造时间长达四个小时,就算开了祝福也得俩小时,不过这个我能理解,因为这游戏里的法术本身就是不平衡的,一个诱饵就能让你的陷阱全部报废,防守兵全被报销,这要是时间不长那活人都没法完了。其实关键还是电脑玩家太少,搜一百把你能碰到两三个肥的可以烧高香了。

本来到时可以冲杯吃红利,可惜的是,到了六百杯,你就算打满五星也就一个杯而已,本外置的还很少见,这得多肝才能冲的了杯啊?

总之这游戏槽点太多,被开发商运营商一起弄垮的游戏。顺带一提,这游戏可以说是手游里外挂最多的,没有之一,coc都不敢比,怎么说呢?运营商一治理外挂游戏立马倒闭,因为每个人都是挂(出去不想开的和不知道开的,不过很少)。


海军本部大将黄猿312


最垃圾的代理商,应该属智冠了,他毁掉了一代武侠经典金庸群侠传,想当年,金庸和传奇都是超火的游戏,但金庸的一些系统就是以现在的标准来看也是相当优秀的,比如拍卖系统,招式武功取消了单纯的练级,谣言系统等,但是智冠前期对外挂的放任,流失了一大批玩家,后期智冠不仅不打击外挂,还雪上加霜的搞卖装备的商城系统,终于另最后坚守的玩家彻底放弃,更恶心的事,在玩家离开多年后,智冠又打着怀旧风,用依旧是外挂漫天飞的游戏环境再次坑了一把玩家,让所有的人对这个游戏公司恶心到骨头里,试想,如果当年好好运营金庸这款游戏,可能后面就没有网易什么事了


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