海盗游戏《ATLAS》新版本的“三分天下”对游戏体验有怎样的提升?

吃鸡头号玩家


其实对于海盗冒险游戏《ATLAS》的态度,我是比较矛盾的,一方面我希望游戏能够保持现在这种更新的劲头,但是另一方面,我有不想总是被删档,不过就目前的情况来说,之后应该不会有删档的威胁了,因为,就这次更新的《ATLAS》1.5的内容来说,游戏模式和玩法都已经相当完善,说句老实话,我觉得现在的《ATLAS》就算是直接上线正式版,我也不会感到惊奇。

就像题主所说,现在的《ATLAS》中实行的是“三分天下”的政策,游戏的“殖民模式”,“帝国模式”还有“PVE”三种模式并行,这样让不管是何种玩家都能在《ATLAS》中找到自己的一席之地,喜欢大工会,打史诗级的战争的去“帝国模式”,喜欢小型战争的佛系玩家则去”殖民模式“,通过这样的方法也解决了《ATLAS》早期出现的大工会称霸的现象。

值得一提的是,《ATLAS》的这种方法并不是所有游戏公司都能效仿的,因为将玩家分成三个部分,非常容易导致服务器中玩家数量的不足,但是对于海盗游戏《ATLAS》却没有这样的顾虑,一方面,海盗游戏《ATLAS》的玩家粘性好,因为游戏独特的玩法和海盗生存的游戏内容,导致玩家“只能”在这一款游戏中游玩。

另一方面,《ATLAS》采用了全球同服的的游戏模式,全球同模式的玩家都存在于一个由上百个小服务器造成的巨型服务器中,因此,《ATLAS》从来不需要考虑人太少,只需要考虑人太多。可见,通过“三分天下”的方法,新版本中玩家不仅服务器空间更加充裕,而且还能有更多的选择,那游戏体验自然不用我来说废话了。


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