游戏版号政策又出台新规定了,其中包括不能出现血液等奇葩规定,游戏行业还能怎么玩?

游戏老夫子


所谓的上有政策,下有对策真的不是说说而已哦。其实早先这类的规定就有很多了,我这里也是有所耳闻,尤其是血液这东西的规定真的是花式出现,频率N多。关于这些规定下面我也是整理了一些游戏厂商的对策,他们是如何应对的。

不许抽奖

国家规定不能花钱抽奖,我该怎么办?怎样才能然玩家抽奖呢?不知道这里大家有没有发现,其实现在市面上主流的游戏已经改掉了抽奖规则,都是通过买游戏中的一些道具来赠送抽奖机会,比如炉石传说和英雄联盟就是很好的典范。

英雄联盟里面玩家想要抽奖的话,其实购买的都是眼皮肤,抽奖的机会是额外赠送给你的,这样做的好处是既遵守了国家的规定,同时还一定程度避免上了法律的纠纷,你抽的是啥,抽到的东西不好?那可不管关游戏厂商的事,因为那些东西都是赠送给你的。

禁止大逃杀

说到这个可能大家会有点奇怪,我们现在玩的不就是大逃杀吗?为什么要说禁止了呢?没错,大逃杀的背景剧情是禁止了,可是大家可以想想现在的吃鸡游戏背景是什么?

荒野行动刚出的时候就面临了违规,其也是对游戏内容进行了大幅度的修改,才变成了如今的演习计划,所有的一切,其实都是在演习,而且游戏还充斥着各种横幅,可以说是非常的符合社会主义核心价值观。如今火热的刺激战场也是同样的套路,我们是在演习,毒圈不是毒圈,这不是大逃杀,这是军事训练。

没版号的限制

可能以前版号停止让很大一部分中小企业面临着各种各样的危机,没办法发行意味着没有办法获得盈利,这对于中小游戏公司是非常致命的。

然而这对于大公司来说影响就稍微减轻了那么一点,玩家无法充钱自然有捞金的套路,我们这里还是参考某游戏推出的各种网页活动,公司财大气粗,总有办法解决版号问题。

血液问题

其实很早以前血液这个问题在游戏中就是不允许的,所以很多游戏公司都是变相让游戏中的人物不会流血,比如英雄联盟里面就不会飙血,这个可能对吸血鬼这样的英雄是致命打击,所以在吸血鬼的其中一个皮肤更是被网友冠上了石油领主的美名。

总结

总的来说只要游戏这个东西还在,只要还能赚钱,这些东西都不是难题,虽然说这次的规定再次打破了奇葩下限,可是我们换个角度来想,既然游戏不然绿色血出现,而且不能有任何颜色的液体,那就来个爆气系统吧!

比如子弹打到人人身上就会爆绿色的气,想想也是很滑稽呢,让我们好好期待游戏公司会产生什么样的新套路吧。而且就算是可以用来吃鸡的多功能消消乐想想也很牛逼啊。

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周游说


最近关乎各大游戏厂商命运的版号政策又出现了新动态,其中又增加了很多条令人费解的规定,想必以后的游戏市场又要哀声一片了,特别是那些中小型的游戏开发商,他们的日子就更过不下去了。

游戏版号政策是个什么东东?

可能有些人不了解,如果你的游戏没有版号的话,是无法正式上线的,只能以内测的形式发布,这时候是不能有付费的,最好的例子就是腾讯的刺激战场了,直到现在,腾讯战场国服版也没拿到版号,也就是每天都在亏损中度日,还好它的国际服赚了不少。


但其他小点的游戏公司就没有这样的资本能力了,辛苦开发出来的游戏没有版号,就赚不到钱,抗不了几个月就要倒闭,大家可以关注下游戏行业的股市行情,全都是下跌中,腾讯的市值都跌了四分之一。

在来看看最新的版号政策,有很多很严苛的规定,其中宫斗类、棋牌类的游戏完全掐死不给审批。在有就是宗教迷信、算命这些也不能出现,而最搞笑的就是不能出现血液,哪怕改成绿色或其他颜色也不行。

PS:不知道刺激战场看了之后会怎么想,看来吃鸡类以及其他射击类的游戏也快凉凉了。

老夫子想说的是,政策本身的出发点是好的,但是这样做无疑是让国产游戏停止前进甚至是倒退,别人开发的游戏都是电影级别的,我们的游戏还停留在消消乐、一刀99级等等垃圾水平上。

未来,恐怕国产游戏跟国足一样,各位觉得呢?


游戏老夫子


没听说哪个正常人会因为玩暴力游戏变得极端暴力的,就算有也是甩锅给游戏,正常人变得暴力无非就是本身心理变态,原生家庭畸形,家长教育缺失,学校管理失职(不能有效对被害人有利地处理校园暴力),社会畸形。正常人绝对不会被游戏影响心智,很多人(主诉是沉迷游戏导致暴力行为)只是在装傻充楞想借游戏掩饰内心的畸形罢以此逃脱或者减轻处罚。而且我也不知道做出这种决定的人是什么文化背景,俗话说得好堵不如疏,这么简单的道理不懂吗?洪水泛滥就堵河道,还不如疏通漕运清淤泥。这东西咱不发展自然有国外的公司发展,我们被束缚起了手脚只能任由外国公司大步向前,到时候游戏里面就只有外国的文化,不利于我们文化的传播。同时,游戏成瘾性强,各个年龄阶段都能上瘾,对青年尤其不利,多数人因此荒废学业,整体上很容易形成不良风气,不利于社会的发展。不如参考国外的分级制度,我们升级一下他们的游戏分级制度,比如:手机厂商必须在系统中加入无游戏模式(手机不了下载安装任何游戏,游戏功能被锁死),说白了这样做不就是为了让青少年玩游戏吗,这样和更极端从根源上解决问题,至于电脑游戏的重任就交给家庭。再就是所有游戏必须加防沉迷系统,验证两张身份证(自己的和父亲或母亲的,且每个游戏每张身份证只能单次认证),验证同时要求输入办理身份证时录的指纹,家长的权限高于孩子,在全国游戏防沉迷APP上可查看详细的状态,可进行下线操作,当个人满18岁后权限平等,可自行选择是否交付监控权限。该系统由网络委员会管理。由各游戏厂商按游戏用户量*20元*各游戏权重╱(人·年)付款。

总之道德委员会的行为和观点在我看来是不符合当今时代潮流的,是历史车轮的倒退,这种提案是日后要被钉在耻辱柱上的。喜羊羊被煮不死是错误的,但游戏却要做成打人不流血?所以小朋友可能看到知道了打人杀人不流血,可能会…反正这些就是个人视角问题,广电的观点和游戏道德委员会的观点相悖。可笑~

再说一下吧,我大胆假设这帮人是50岁左右的,他们生活在小时候没有电子游戏或者电子游戏不普及的年代,对这些东西自然不敏感,甚至由于对自己的孩子沉迷其中深恶痛绝,所以片面且愚昧地认为是游戏害死了他们孩子,是游戏害死了当代中国青年。然鹅,真的是这样吗?每年世界上生产多少枪支?是枪支导致了战乱和死亡吗?不!是使用枪支的人!游戏也是这样,不是游戏让人上瘾,而是玩游戏的人本身对很多东西容易上瘾。即便没有游戏他们也会找到其他的方式来上瘾满足自己的快感。游戏本没有错,错的是乱玩游戏的人和不健全的游戏管理体系。




武汉理工大学WHUT


其实很多人不清楚什么是网游道德委员会是什么样的存在,网络游戏道德委员会成立比较晚,到目前为止还没有满两年的时间,而这个网游道德委员会的组成是有中国最神秘的有关部门, 企业和高校以及专业机构新闻媒体,行业协会,以及青少年网瘾问题专家组成,负责对已经形成或者将要产生的社会道德争议和社会舆论的网络游戏和相关服务进行道德评论。

对于这个网游道德委员会可以说十有八九应该是我们国内独有,世界上应该还没有第二个国家存在这样的职能机构,对于这种职能机构是否有存在的意义与否,其实这个还不好说,毕竟这个机构重点在于评论网络游戏产生的一些对社会产生影响的问题,其实最主要的是管制游戏中产生的对未成年人内心的一些不健康的影响特点,重点关注网游消费方面的问题,特别是未成年人在网游消费里面是家长投诉的主要方向,这些都是这个机构重点关注的方向。

而这个机构的成立其实就是为了规范限制混乱的网络游戏市场对现实社会造成的影响和伤害,这些影响和伤害是多方面的,其中最主要的就是网络游戏胡乱收费的问题,从这一点上来看出发点的确是好的可以理解的,而且在对未成年人玩网游和网游公司对用户的注册条件的管理,这些都是这个机构主要的针对对象,具体这些监管有没有起到作用,这个就没办法说了,毕竟该发生的还在发生。

而这个机构不只是管这些,而且在游戏的内容性质和特效上面也要做出管理,也就是说外国的游戏正常情况下都是要求做到符合现实,而我们的游戏却被强行要求要脱离现实,把正常的一些现实特效去除,理由是不去除会造成对玩游戏的人内心健康方面的影响,也就是说带暴力性质的带血性质带斗殴性质的游戏都是不符合我们国内的环境,我们需要的是羊而不是狼。

当然在现实中很多小孩的习惯都受到了游戏的影响,所以造成了部分不好的方面,但是我觉得真正对我们社会造成影响的还是一些带有虚假扭曲历史事实的战争类影视,毕竟过度吹捧和掩盖历史事实,而且带有血腥暴力倾向,这些是不是应该管管呢!再者现实中影响一个人的东西其实并不是游戏,特别是现实暴力方面,真正造成影响的都是影视居多,而且还有现实的社会环境教育。

对于吃鸡游戏来说属于求生大逃杀类的枪战游戏,正常来说在网游道德委员会眼中这些属于暴力血腥的游戏,在他们看来这些肯定不会符合他们观念,毕竟这些游戏不符合现代社会的价值观,这种游戏属于狼性范围 ,完全脱离了羊性的温顺,所以必然不符合上面的人的意思,不像老外专门培养狼性,如果连普通的游戏特效都没办法认可和包容,就更不用说在世界上能有多大作为了。


无法超越的足迹


有利也有弊

一:每个人都有每个人的经验

首先必须得承认游戏确实造成很多不良影响,对此负责任的部门当然要做出行动,不过每个人经验是不同的,经验没有对错,但是结果有可能比较让其他人觉得有点奇怪,其实打人不掉血也不是说不通,比如小时候我们拿玩具枪打到别人,当然不会流血,这也是一种游戏。如果因为小时候拿玩具枪打人不流血就认为打人是不流血的,这不是玩具枪和游戏的错吧?

二:游戏终究只是一个游戏

玩游戏是为了什么?英雄联盟类游戏是为了推塔,枪战游戏是为了“杀人”,这种比较邪恶的想法每个人或许都有,人类的原始基因决定人类对暴力的一点兴奋,掩盖或公开其实都没什么作用,一个从小生活和平的人,到战场照样会杀人如麻,我们应该掩盖什么?黄色、赌博这些负能量。我们又不应该掩盖什么?我觉得这是个永远值得讨论的问题。

其实玩枪战游戏的人并不会真的变暴力和残酷,他们有很多在现实中都是合格的成年人。其实看动画片的人也并不会真的那么善良。




修仙神喵


限制版号这个绝对支持,游戏产业对社会进步没有一毛钱贡献,反而坑害青少年,而且中国的游戏运营商挣的是横财,玩家像吸食毒品一样沉迷充值不能自拔,运营商乱改数据,随意定价今天花5000R买的道具明天就免费发放,玩家利益得不到任何保障,这样的游戏,是业界毒瘤,期待早点铲除,学学国外的网游是怎么运营的吧,中国商人良心都被狗吃了!


奇奇蒂蒂


玩燃烧意志最坑,根本不让玩家中,我八十抽给我个卡普,限定一个都不来,还扯什么高概率




徐哥讲故事


其实我想说的是,游戏就是精神鸦片,可有可无。下个象棋,玩个俄罗斯方块不也挺好吗?非要玩那些容易上瘾的?我始终也搞不明白游戏存在的意义是什么?难道就是马化腾所说的,只要中国有婴儿,有儿童,有少年,那么我必定是中国首富?游戏不能为社会创造任何价值,反而,毒害了无数的少年儿童,收刮了他们的钱财。游戏,就是精神鸦片


汉武帝在武汉


满大街学生下课路上都在讨论游戏。国家早就对游戏不满,既然因从业人员过多不可能下令禁止一刀切死,那么只能一点一点框束你、恶心你。聪明的资本撤离游戏行业、聪明的人不再进入游戏行业。一点一点,让游戏行业在中国名存实亡。最后清场时只剩少量人了,也惹不出什么幺蛾子,就能把对经济的影响降到最低。


南极大白


人家只是说的打斗系统中,可以有血条,和击打特效,不能出现类似血液的东西。。这个很多国家都有规定,不光是中国


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