按SEGA的風格,《全面戰爭:三國》DLC全出完要幾年?

笑看江湖唯我獨尊


我覺得三國全面戰爭的DLC出幾年,恐怕連遊戲公司自己都說不清楚,目前全面戰爭的發行方一是要依靠拉開時間段發行DLC維持熱度,二是根據發行量來調整DLC的發售計劃的。

首先,全面戰爭系列為了保持熱度,在推出本體遊戲之後每隔一段時間才放出一個DLC,以達到保持熱度的目的,這種方式已經被玩家所接受。所以筆者猜測,三國全面戰爭肯定會按照這種慣例陸陸續續推出DLC,所以要等的話,1-2年是最起碼的。

但是,全面戰爭系列並沒有嚴格遵守這樣的發行規律。比如羅馬二全面戰爭之後發行了阿提拉全面戰爭。

但是,由於阿提拉全面戰爭不是特別受玩家歡迎,所以,2013年發行的羅馬二全面戰爭在2017年推出了帝國分裂戰役包DLC,又在2018年推出了沙漠王國勢力DLC和羅馬共和國的崛起DLC。所以,大受歡迎的羅馬二全面戰爭發行的DLC持續了5年。

再比如提問者提到的戰錘全面戰爭,吸血鬼海岸DLC根本就不是它的DLC,而是戰錘二全面戰爭的DLC。戰錘全面戰爭發行的時候,可以說是最受歡迎的全面戰爭系列(雲玩家和玩盜版的不算的話)。中古戰錘設定的世界非常龐大。預計戰錘二還有數個DLC,未來還會有戰錘三。所以,戰錘全面戰爭其實遠沒有圓滿,還有大量內容。

再說三國全面戰爭,從遊戲預覽來看,首發的勢力並不多,就算補全所有勢力就足夠數個DLC的容量了。

另外,遊戲公司自戰錘全面戰爭以來又拓展了設計思路,所以推出名將DLC,精銳部隊DLC都不是問題。而且如果發行後的反響特別好的話,還可能推出特定時期的DLC,比如赤壁之戰時期,或者三家歸晉時期,甚至八王之亂之類的DLC。

考慮到電腦軟硬件一直在發展,玩家的胃口和其它3A大作的畫面和設定越來越好,全面戰爭系列為了保持口碑,要保持畫面拉近後,類似第一人稱遊戲畫面的精細度能滿足玩家的審美需求,這樣做其實也是無可厚非的。


近衛步兵師


作為一款新作,基本CA在前期的更新會比較多,因為涉及一些BUG修復等問題,這種在創新產品中最為常見。而且大家要分清楚預購獎勵和完全版的差別,預購就是多個黃巾軍勢力,但完全版可以讓你免費擁有以後開放的勢力,目前《全面戰爭:三國》首發攜帶的勢力只有12個,其中還有兩個大家不太熟悉的強盜勢力,所以等待開放的其餘勢力實際依然有不少。

在本作中,CA在內容上做了很多創新,可以說是歷代全戰系列內政系統最為複雜的一款。以前大家都知道全戰這個遊戲就是領兵打仗,我們對歐美一些歷史將領,派系實際不熟悉,大多人就忽略他們之間的關係的。但這次CA開發三國是有心理準備的,那就是國內玩家很熟悉這些人物關係,彼此羈絆,所以做的時候格外小心,生怕張冠李戴。而中國歷史上的戰爭,和歐美相比可是大兵團作戰,沒有那麼幾百人解決問題的情況,多數都是動則幾萬大軍,所以遊戲也對後勤補給,糧草等做了展現,建築物的升級在試玩中來看也比以前作品複雜。

所以從以上幾個方面來看,我覺得《全面戰爭:三國》可以兩次跳票,就按時了未來更新的頻繁和後續內容的重視程度。起碼不能和以前一兩年就做完DLC的內容來相比。全戰很多系列,比如將軍、羅馬都是推出過2代作品的,CA沒有那麼大勇氣直接等著三國2來解決問題,所以它會盡量在這一部上先出彩。不過,目前steam版的全戰三國就一個價格,我覺得遊戲成功的話,索尼是會小刀慢切用DLC圈錢的。


楓評遊戲


按照全戰系列作品的風格來說,少說一兩年,多的話估計三四年吧!說不準到時候免費送遊戲。讓你自己購買dlc呢!



STEAM遊戲助手


目前看預告片來說,是非常期待的了。都想提前預訂了。dlc來說目前還很少。不知道到時候會不會買dlc送遊戲,還是要看看遊戲體驗。兩百多的遊戲也希望能值這個價錢!


機機小霸王


《全面戰爭:三國》預定將於2019年3月7日上市。


遊戲極光


根據過去經驗,大概是一年半到兩年,不過也不排除過個三四年後詐屍接著更新(羅馬2)


雙尾彗星


玩過全面戰爭:戰錘系列,基本上是買dlc送遊戲。這次三國估計也差不多,你以為你買的夠多了。明天又出2dlc,哭暈在廁所哦。論套路還是sega 6。


陳崧


錘2是17年9月發售的吸血鬼海岸18年11月,錘1是16年出到17年,三國兩年應該能出完吧。但要是看羅馬的話,從13年到18年還在出dlc,具體怎麼樣誰說得清呢?只能出一個買一個


中古遊戲君


估計2年,因為三國這個系列比較大,可以拓展的元素比較多,參照三國志甚至可以把項羽劉邦等歷史人物加入


野原新之助訁


這個就說不準了,可能1,2年,也有可能4,5年,看消息說是將於2019年3月7日上市也不知道是不是真的,不管是不是真的,至少手裡現在還有率土之濱可以玩


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