当你无聊的时候都会玩什么游戏?

把酒罐满


18汉化临时工:18游戏盒打杂人员,专业扫地,啊呸,专业分享好游戏!



PC游戏的话,有一段时间很爱和朋友一起玩《女巫来了》(一个3D躲猫猫游戏,女巫可以变成物品躲来躲去,然后猎人需要去抓女巫,被抓住的女巫会变成猎人,如果时间结束女巫还未被全部抓到则女巫赢,反之猎人赢,玩起来很魔性的一款)。


手游的话,大部分游戏临时工玩上一两周就会删,留的时间比较长的几款:

《Ingress》,AR游戏,需要开网络加速器,一款很好的“步行模拟器”。游戏背景大概是地球收到了未知文明的信号,对此有人保持友好态度想要接触这个文明,也有人认为这会引狼入室导致地球毁灭,两派人员分成了蓝绿两军,玩家可以根据自己的主张加入蓝军或者绿军,在自己的城市里建立据点,互相抢夺领地。游戏很硬核,新手靠自己玩很难,需要加地方群找老玩家带。

《元气骑士》,国产良心游戏,像素风Roguelike射击,可选角色多,有猥琐扔毒瓶的炼金术师,有AOE法爷,脆皮吸血鬼等等,每个角色都有不同专属的技能,而且每过几层还可以选择技能,配合多样化的武器,流派特别多。除了普通模式打小怪,打boss外,还有挑战模式,有不同的因子,比如人物变大,速度加快,不能回血等等,可玩性不错的一款,因为这款知名度挺高,这里不多介绍了。

《彩独2》,可能在很多人看来挺无聊的一款游戏,比较合适美术生和从事设计方面的小伙伴,可以提高对颜色的敏感度。游戏中会给出几个颜色,你需要根据颜色的渐变正确的放到格子里,大师级难度简直要死。

啊,直男兄弟也可以试试看(有女朋友的,单身狗就不用了),提高自己审美,被女友嫌弃自己穿的丑啊,送的礼物丑啊,玩玩这个游戏可能会有进步。

《月圆之夜》roguelike卡牌,这款人气也很高,没玩过也估计听过了。游戏里你的手牌不像《炉石》里的那样是提前配好的,而是在游戏过程中慢慢积累升级,打出的牌会重新洗到牌库里,游戏中你需要利用好卡牌的特性打出combo,将遇到的小怪和boss打死。游戏中有多个角色可选,有很多策略有流派可以去发觉,非常有趣。

还有都是一些休闲类的(临时工是咸鱼玩家,只能玩玩这种养老游戏)。


最近临时工在玩巨鸟多多版《自走棋》,制作《刀塔自走棋》的工作室做的手游。玩法上也PC一毛一样,8人一盘,每回合战斗开始前可以从随机棋子中购买棋子,放到棋盘中进行排兵布阵,回合开始后,这些棋子会自动战斗。3个一样的棋子可以升星,一定数量的相同种族和职业的棋子可以产生buff,然后还有装备系统可给棋子进行装备,有机会逆袭。玩法比较有趣,就是一局时长40分钟,有点心累。


还有很多经典的游戏比如饥荒、侠盗猎车手系列、狂野飙车、现代战争、浴火银河等等都挺好玩的,根据自己的喜好来选择。


18汉化临时工


《地下城堡2:黑暗觉醒》

这是一款模拟经营与地牢探险的游戏,玩家通过在游戏中不断摸索未知的黑暗世界来积累资源,召唤伙伴并肩同行。

《时空猎人》

一款由广州银汉科技有限公司研发的格斗类手机游戏,因时空裂隙的出现,导致大批魔物入侵阿达拉大陆,玩家可根据自己的喜好扮演狼人、机械师、异能者、冰魄等职业一起来保卫大陆。同时游戏还拥有宠物等战斗培养元素,还引入了竞技场、攻城战等PVP玩法。

崩坏3

由米哈游科技(上海)有限公司制作发行的一款格斗类手机游戏,全3D视角超快感的打击体验,华丽的打斗场景,无限可能的连击效果,二次元的游戏画风受到很多玩家的喜爱。


WOLF剑舞江山


最近无聊的时候基本都在玩两个游戏:王者荣耀、GTA5

王者荣耀上线打打人机一对一刷战令,效率还挺高的,你看一局330经验,6把差不多就一级。。。。。

GTA5嘛,2015年登陆pc,不过准确的来说已经是6年前的游戏啦,第一次与玩家见面是2013年了(首先发布主机版本),这么一款老游戏,为什么能够吸引我呢。

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  • 超级优秀的优化

从小学就开始在我家那台老古董上下载盗版游戏玩的我,早早就明白了——游戏不是下载下来就能玩的。小时候的心酸精力导致我现在格外看重一款游戏的优化。

与Ass ass in♂、看门狗等“妖艳贱货”不一样,GTA5的配置门槛极低,

我现在用的 8300H+1050ti 的中庸配置笔记本都能在 1080p高画质下跑满60帧

留意这款游戏的玩家甚至可以在贴吧上看到 “神卡610可以一战” 的帖子。

所以平民配置的玩家也可以放心大胆的玩耍啦(steam史低50块,此时果断买入别犹豫)

  • 极其丰富的内容

GTA系列一直能够给玩家讲述出一段精彩的故事,GTA5也不例外,我在此就不向新玩家剧透了。

R星在GTA5中一下子塞进三名主角,大胆的做出新尝试。除了主角之间的交集之外,各位主角也有着各自的独立剧情。

除了剧情之外,

游戏细节极其丰富

GTA5中的车辆损伤是我目前为止见过的最优秀的。各种角度的损伤都体现了出来,并且损伤多种多样:撞伤、刮伤、车顶变形、底盘变形。。。再也不是此类沙盘游戏中千篇一律而又显敷衍的爆爆胎、掉掉车前盖、冒冒烟、boom了。

除了车损,还有其他一系列小细节:

  1. 人物受伤也会表现出来不同部位;
  2. 有氧运动一段时间会导致汗水浸湿后背,在较薄的上有体现;
  3. 手机可以拍照上网,可以打电话给角色或者呼叫公共服务;(天桥下面手机会没有信号
  4. 用手机给路人拍照,有的会摆出pose,有的会生气,成为敌对npc。
  5. 。。。。。。

ps:附上我小富的一张帅照


哈哈,不知道这些内容有没有让你也对这个游戏产生兴趣呢。

我是2013年刚发售的时候本想云通关,可在老戴的第一期视频就被GTA5圈粉了,果断退了视频怕看了剧情影响以后的游玩体验(老戴对不起啦😂)。

可因为一系列原因,直到5年后才玩到GTA5,不过这么久时间里,我经历过无数游戏的洗礼,大嫖客2等一众大作也将我们带进了新时代。

不过——GTA5仍旧没有让我失望,

6年前的画面与今天的许多大作作比较也能说是望其项背;细节方面仍值得许多沙盘类游戏学习。

一不小心唠叨的有点多哈~能看到这里的朋友,谢谢你们啦~
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静滞塔


单机的RPG游戏,可以打发掉无聊的时间,又不用特意去肝


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