破譯攝影中的「色彩密碼」

破譯攝影中的「色彩密碼」| 真色彩

橫看成嶺側成峰,遠近高低各不高。

——題記

前言

同一座山峰,從不同角度望過去,可能會看到不一樣的風景:或高或低,或緩或陡,或險或奇。

變化無窮的色彩世界亦是如此。

在上一篇系列文章《 》中,【影像派】為大家介紹了光的物理屬性、人眼的色彩感知機制,以及數碼相機光影成像的工作原理,瞭解了色彩的「前世」與「今生」。

在本篇中,我們將深入色彩的本源,從不同角度解讀其多重屬性,探索其色彩斑斕的奧秘

一、顏色模式

顏色模式,亦即顏色模型(Color Model),是指通過一組數字來描述顏色的一種抽象數學模型。

根據光線的來源(投射或反射)的不同,顏色模式可劃分為「加色模式」(疊加型)和「減色模式」(消減型)。

根據商業應用領域的不同,顏色模式又可細分為「RGB色光模式」和「CMYK色料模式」兩大類。前者屬於「加色模式」,主要應用於液晶電視、電腦顯示器、手機屏幕等各種彩色電子顯示設備中,後者屬於「減色模式」,主要應用於彩色打印、雜誌出版、相片衝曬等印刷行業。

1.1、RGB色光模式

根據人眼對各色光線的敏感度,人們將「紅、綠、藍」定為色光模式中的三種基本色,它們無法通過其它顏色混合調配得出,因此又被稱為「

三原色」。

RGB」分別是以下4個英文單詞的縮寫:

R:Red,紅;

G:Green,綠;

B:Blue,藍。

圖1-1為RGB色光三原色疊色示意圖:

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圖1-1:RGB色光三原色疊色示意圖。

1.2、CMYK色料模式

CMYK色料模式也稱為「印刷四分色模式」。與色光模式的「加色」相反,它遵循的是「減色」模型。在上一篇文章中【影像派】已向大家介紹過,人眼只有通過物體反射的光線才能識別顏料的色彩。顏料本身不會發光,它只能藉助外界光源反射光線。

CMYK」分別是以下4個英文單詞的縮寫:

C:Cyan,青;

M:Magenta,品紅;

Y:Yellow,黃;

K:Black,黑。

圖1-2為CMYK色料三原色減色示意圖:

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圖1-2:CMYK色料三原色減色示意圖。

有人可能會問:為什麼「黑色」的縮寫不用「B」而用「K」呢?

那是因為「B」已被RGB模式中的藍色(Blue)使用,為避免混淆,故用取其最後一個字母K表示。

而之所以在色料三原色中加入黑色

,則是因為現實印刷工業中的油墨並非是理想的純色,而是混有少量雜質,出現「色偏」的現象難以避免,三原色等量疊加之後只能成為「深灰色」而非「純黑色」。因此,直接添加黑色油墨可以大大節省成本,CMYK的縮寫由此而來。

1.3、色域

色域(color gamut),即「色彩範圍」,指一個技術系統能夠產生的顏色總和。它是一個相對色彩組織方式(色彩空間)的概念。

在計算機屏幕中,RGB三原色的色階為0-255,即每個色彩通道可以顯示256色,因此RGB色彩空間最多可顯示256x256x256≈1677萬色

而在油墨印刷中,CMYK四色的色階為0-100%

, 即每種原色可表示101色,因此CMYK色彩空間最多可顯示101x101x101+101≈103萬色

由此可見,RGB色彩空間的「色域」(色彩範圍)比CMYK的更廣,可以顯示更加豐富的色彩。比如RGB色彩空間中的螢光綠,若用油墨印刷其色彩就會略顯暗沉。

二、色相輪

色相輪(Color Wheel),也稱為色環、色圈。在色彩學中,為了便於建模分析,人們以可見光的頻率為順序,將彩色光譜首尾相連依次排列在同一個圓內,於是便得到了一個「色相輪」。

根據應用領域的不同,色相輪又可細分為三種:RGB色相輪、RYB色相輪(美術繪畫領域常用)和CMYK色相輪。如圖2-1所示:

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圖2-1:三種不同色彩模式的色相輪。

本文我們只重點探討數字攝影中常用的RGB色相輪

在數字顯示設備中,用「0-255」的數值分別表示紅、綠、藍三原色的色階,通過加色混合調配出三原色以外的其它顏色。,如紅色為(255,0,0),橙色為(255,125,0),青綠色為(0,255,125)等等。將色相環12等分,便得到了一個經典的「RGB十二色相環」,如圖2-2所示:

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圖2-2:RGB十二色相環。

紅、綠、藍為RGB三原色,屬於「一級色光」;將其兩兩混合,便得到了另外3種顏色:黃、品、青,此為「二級色光」;若將一級和二級色光再分別兩兩混合疊加,又得到了另外6種顏色:橙、春綠、青綠、海藍、紫、紫紅,此為「三級色光」。

因此,RGB色相輪還有另外一種表示方法,如圖2-3所示:

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圖2-3:從三原色至混合成十二色相示意圖。

通過「色相輪」,我們瞭解了色彩家族的概況。接下來,我們深入至家族成員,從不同維度看看它們共有的屬性。

三、色彩三要素

在色彩原理中,將色相、明度、彩度(即飽和度)稱之為「色彩三要素」。

3.1、色相(Hue)

色相,色彩之「相貌」,是指在不同波長光線的照射下,我們肉眼所感知到的色彩,它是無摻雜黑、白、灰的純色,如紅、橙、黃、綠、青、藍、紫等。我們中文語境中所謂的「顏色」其實就是指「色相」。

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圖3-1:十二色相。

3.2、明度

為了更準確地理解和區分概念,在介紹「明度」之前,我們先來了解另外兩個容易與之混淆、而且常用的專有名詞——發光強度亮度

3.2.1、發光強度、亮度

發光強度(Luminous intensity)也稱為「光度」,是指光源在單位立體角內所發出的光通量,是一個衡量光源光線強度的絕對值,國際單位為「坎德拉」。我們平時所說的「這盞燈比那盞燈更」,其實對比的是它們的發光強度(光度)。

而「亮度」(Brightness)則是指我們人眼對光源發光強度的生理感知,是一種

主觀感受,而非測量物理量。同樣光度的光源,在不同環境下我們感受到的「亮度」有可能不一樣。

例如,同一部手機,在不改變參數的情況下,在太陽底下,我們會覺得屏幕「太暗了」,但到了晚上,我們卻覺得它「太亮了」。

因此,我們用電腦或手機後期處理時,不能僅憑眼睛去感受照片的亮度,觀察它的直方圖色階分佈圖才是更好的選擇。

3.2.2、明度

瞭解完了上述兩個概念,我們再來介紹「明度」。

明度的英文是LuminosityLightness(有很多人將brightness翻譯成明度,其實是混淆概念的錯誤譯法),是指我們人眼所感知到物體反射光線的「明暗程度」,它相對「純白色

」而言,不含色相信息

它與亮度一樣,都是一種「主觀視覺感受」,但最大的區別是:

亮度描述的是人眼感受到的光線「有多強」,而明度描述的則是物體「有多白」,兩者不能混為一談。

圖3-2為從純黑至純白的無彩明度標尺示意圖:

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圖3-2:明度示意圖。

可見,值越高,代表「反射的光越多」,明度上升,趨向「高調」,視覺上給人以輕盈、明亮之感;反之,值越低,代表「反射的光越少」,明度下降,趨向「低調」,視覺感受愈顯沉重、暗淡。明度的英文是「lightness」,因為light除了有「光線」的意思,還有「輕、淺、少量」的含義。

色相不同,其明度也不同。如圖3-3,藍與黃色相的明度就相差較遠,藍的明度比黃色低,視覺上顯得比較沉重。

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圖3-3:不同色相對應的不同明度。

若給任意一種色相添加白色,其明度就會提升(可理解為「顏色反射的光線增多了」),顏色變亮,即「加白減淡」(tinted)。

如圖3-4,給三種純色添加不同比例的白色,其色彩從右至左逐漸變淡,直至成為純白。

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圖3-4:給三種色相添加白色,明度提升,顏色變淡變亮。

反之,若給它們添加黑色,其明度就會下降(可以理解為「顏色反射的光線減少了」),顏色變暗,即「增黑加深」(shaded)。如圖3-5所示:

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圖3-5:給三種色相添加黑色,顏色變暗加深。

3.3、飽和度

飽和度(Saturation),也稱為「彩度」,描述色彩的純淨程度。100%飽和度的顏色即為「純色」,即前文所說的「色相」,0%飽和度的顏色變成了只有黑白過渡的灰色調。

圖3-6為紅、綠、藍三種色相在不同飽和度時的色彩對比圖:

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圖3-6:不同飽和度的紅、綠、藍三色相對比圖。

為什麼「零飽和度」的圖像不是黑色而是灰色呢?那是因為還有「明度」的信息在裡面,若將其明度也減為0,意即「沒有光線」,那便是純黑色。

總結

本篇中,我們分別從色彩模式、色相輪、色彩三要素等三個重要維度,為大家詳細描摹了色彩的「肖像」,逐漸揭開了她的神秘面紗。

簡單總結一下:

1、色彩模式:RGB模式(重點介紹)、CMYK模式;

2、色相輪:RGB(重點介紹)、RYB、CMYK;

3、色彩三要素:色相、明度、飽和度。

通過掌握這些基本色彩知識,對於提升攝影后期的調色和配色能力有著至關重要的作用。

唯有熟悉了其「模樣

」與「脾氣」,我們方能根據各自特點,施展她們的美麗魔法


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