任天堂財報隱藏的祕密!

任天堂財報隱藏的秘密!

任天堂公佈完整的2018財年後,雖然任天堂官方丟出了完整的PDF,但是這種東西對於玩家來說確實有點難度,但是相信挺多玩家希望能夠詳細瞭解到底說了什麼。所以我經過一整天的研究,對比Q4(第四季度)和Q3(第三季度)的數據,將幾個有意思的方向以及問題指出,各位大佬們看完可以各抒己見,說說任天堂2018的表現如何。

主機銷量

古川俊太郎頂著前任社長君島達己立下的“財年內2000萬銷量”目標上任,說實話這個黑鍋真是接得有點冤枉。但是古川社長在第三季度財年時就把這個銷量目標更新為“1700萬”,如今一整個財年下來總銷量“1695萬”雖然沒有完美達到,但還是非常準確的判定,總體來說沒什麼問題。

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2018年的第三季度是全年度銷量的巨頭,無論硬件還是軟件都在聖誕商戰期間爆發出了驚人的銷量。這也跟任天堂2018年的銷售策略有關,一整年的資源全部都給了《去皮去布》和《大亂鬥》鋪路,雖然最終這兩款作品都迅速破千萬銷量,但是仍然大幅拖慢了整年的銷售速度。

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3DS系列一年總銷量255萬,甚至不如miniFC和miniSFC,所以估計之後直面會應該就會直接省去3DS這邊的內容,並且3DS也會逐漸停產退出市場。

遊戲銷量

財報中指出,目前Switch上破千萬級別銷量的作品已經有5款,分別是:《馬力歐卡丁車8DX》、《超級馬力歐 奧德賽》、《任天堂明星大亂鬥 特別版》、《塞爾達傳說 曠野之息》和《寶可夢Let’s GO皮卡丘/伊布》,其中大亂鬥能在發售短短不到兩百天的時間裡賣到了1381萬份確實令人感到欣慰,去年一整年的宣發並沒有竹籃打水,但是我們從《去皮去布》的數據上卻看到了一點奇怪的地方。

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第三季度的財報中顯示,去皮去布的銷量已經有1000萬份了,這個財報中的銷量指的是任天堂拱火給零售商的數量加數字版的銷量。但是第四季度居然才增長了63萬份!這證明了第三季度時任天堂應該是為了撐起這個數據做了點手腳,按照轉化率來算起碼提前發了30萬份來湊夠1000萬銷量。

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但是也從側面證明了這款作品,畢竟不是正統續作,後繼乏力特別明顯。當然整份財報不是沒有驚喜的,其中出貨率緊跟大亂斗的《新超級馬力歐兄弟U》就是個例子,上架三個月銷量就有三百三十萬,雖然和正統2D馬力歐的銷量無法比,但這畢竟知識一個用於鋪墊的冷飯移植作,居然都有這麼高的銷量,只能感嘆IP的力量確實很強大。

2019年遊戲預期

從任天堂給出的本年“重頭”作品列表指出,本年的主力分別有:《超級馬力歐創作家2》、《火焰之紋章 風花雪月》、《ASTRAL CHAIN》、《寶可夢 劍/盾》、《塞爾達傳說 織夢島》、《路易吉洋樓3》和《動物森友會》。

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目前《超級馬力歐創作家2》確定了6月28日發售、《火焰之紋章 風花雪月》確定在7月26日發售、《ASTRAL CHAIN》確定8月30日發售,由這三款作品拉開了2019年的豪華陣容節奏。

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社長出面承諾,這些遊戲都會在本年內發售,並且宣告不會跳票!我們由此推測可以依次把其他作品排到9、10、11、12月,剛好也是四個作品,只差順序不知道了。

與騰訊合作相關

在財報宣佈當天,路透社記者採訪時,古川社長的回覆是“與中國的合作並不會這麼快”並且財年預期也沒有提及相關中國地區的預計。導致當天股市開盤,任天堂股價迅速下滑了5%,雖然財報的利好消息讓最終收市時價位和開盤時影響不大,還是證明了與中國合作對任天堂確實有很大的影響。

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所以第二天,明明說好大家都不提的騰訊和任天堂,高調公開了雙方合作的公告。但是仍然沒有進一步的相關信息,相信Switch主機確實在進行國行審核了,按照任天堂以往保守的態度,在完全過審之前應該是沒有更進一步的消息露出。

總結

本次財報中特別有趣的幾個點就這些了,尤其是遊戲發售預期那個位置各位記得做好筆記,因為這一點如果是真的,那麼我們下半年將會非常的忙碌,並且窮得要吃土。反正五月份也沒什麼遊戲買,建議各位玩家可以先存點錢,這樣我們才能在下半年玩爆!

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最近任天堂的昏招頻出,其實讓許多玩家都有點擔心,加上太久沒有直面會玩家們開始有點躁動不安。但是根據任天堂的2019年預期,整體我們還是能看出來任天堂爆發的野心,希望和騰訊合作這件事不會出岔子,也希望下一個直面會快點到來


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