你認為導致《王者榮耀》玩家段位不上不下的原因有哪些?

悟空的提問姬


玩家段位不上不下的原因就是對遊戲的理解不夠深刻

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段位不上不下:白金鑽石

大概應該就是在白金和鑽石這個分段,說低也不低,但是說高的話上面還有星耀和王者,所以這個段位最尷尬,而且這個段位的玩家實力差距也很大。

有的人真的玩的很好,但是對上分來說抱著無所謂的娛樂態度,但是往往都能打出很漂亮的操作,而有的人靠著抱大腿到這個段位,自然實力跟單排上來的肯定是沒法作比較的,有的人職業打輔助你讓他打別的位置怎麼可能carry的起來呢?

提升段位

想掉段簡直太簡單,不用說,但是提升段位就很難了,因為你的每一次晉級都是踩著別人失敗的基礎上去的,所以別人很努力的練習英雄,那麼咱們也不能落下。

挑幾個最拿手而且版本強勢的英雄,多加練習,多來看看我的視頻,對局勢有一些很明白的分析,看的比較透徹,瞭解王者榮耀什麼時候應該去團,什麼時候應該去打野,

王者榮耀5個位置,每一個位置的責任和任務都是不一樣的,不可全靠一種打法,但是遠離萬變不離其中,發育為主,殺人為輔的心態去打,勝率會大大提升!

最後祝各位小夥伴都能上最強王者

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純手打


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其次我們來探討一下導致王者榮耀玩家段位不上不下的原因。根據小編自己的親身經歷,在結合對遊戲的理解,那麼我分段位來給大家參考以下6點:



1,玩家屬於那種上班族,而且平時空閒時間會比較少,只能說偶爾抽空打幾局排位,所以,這就導致對大多數常用英雄技能的不熟,然後在局內自己發揮的又不是很理想;

舉一個栗子:

比如明明我一個技能或者一次普攻就能帶走一個人,但是由於,對面法師、輔助、刺客等的一些技能控制,你可能錯過了好多次擊殺機會,然後就一直在青銅、白銀段位上起伏;



2,那種一意孤行的一類。比如玩坦克,可能會一直帶線;比如玩射手,就是瘋狂打野;玩法師,就是一位的在中路和對面對線,不去上路或者下路遊走;還有就是打野位,就是瘋狂打野,不主動尋找機會,不看小地圖的那些人;

當然,我以上說的比較籠統,其實都屬於接觸遊戲時間短或者就是隨便玩玩而已,嚴格的來講都屬於新手,所以,段位不會太高,一般都在黃金,鉑金段位上徘徊;



3,對大多數英雄、技能熟悉,會玩一些常見英雄,但是可能沒有一個英雄玩的精通,而且自己大概會在思想認知上自以為是、高人一等;

這一類人,我分析在遊戲裡可能會指手畫腳,然後會給隊友帶來一些負面情緒,進而打亂隊伍的整體方向,所以,可能本來節奏很好,就是由於自己說了不該說的話,而導致各種沒有緣由的團滅;

玩遊戲還是要少說話,多溝通(當然不是說和別人吵架叫溝通)多做實際的行動比較好;

當然,這一類的整體技術都還可以,鑽石段位可能會存在多一些;



4,精通至少一個英雄,對自己本命英雄充分了解,對大多數英雄的技能熟知,對自己情緒的掌控有度,對整容的選擇有自己的理解,有好的意識;

那麼,這類人的我可能會定義在星耀段位,至於為什麼上不了王者,那麼請看第5點^O^



5,精通至少一個英雄,有自己的本命英雄,對大多數英雄技能瞭如指掌,情緒掌控很好,整容理解、英雄剋制有自己獨到的理解,不凡的意識,超強的大局觀;

很顯然,他們這類人就是王者,我覺得區別於其他段位的最明顯的就是對情緒、意識、大局觀的認知和程度大小;

拿我自己說下。本人只玩呂布,s14賽季單排上王者,之前最高星耀2好像,此中的心酸歷程自己最是清楚;



6,超強的意識,超強的手速(王者或者王者以下,手速上可能不會說太過講究,因為本人就屬於手殘黨,也照樣上了王者),不凡的大局觀,據我推斷應該就是榮耀王者;

以上6點,就是我分析導致玩家段位不上不下,始終在一個段位停留的原因;



好了,就寫到這裡了。

不知分析的準確與否;

有緣下次再見😊

我是金戈畫戟😘


金戈畫戟


唉,作為一個資深的電競阿姨,我必須要來侃侃段位不上不下的原因,畢竟我就是一個例子,我在鉑金段位呆了快一年了,卻怎麼也上不了鑽石,有的人會說我菜,但是也有其他的原因。

1.對面是王者

排位如果遇見這種,那麼就可以好好看看人家怎麼打的,學習一下,對面無論從配合,傷害,控制,攻擊都是一流,而我們這裡只能被動的抗傷害,一步一步退到水晶,曾經我遇見對面一個妲己和安琪拉,蹲草叢蹲的絕了,連我在自己的塔下都會被秒,舉個例子:對面妲己首先抗塔定住我,安琪拉一連套技能直接帶走我。

哎,那場排位我的心裡真的是苦啊,但我終於學會了蹲草叢,也算是進步了。

2.我方有人掛機

排位如果遇見掛機,隊友的內心一定是MMP,如果是輔助還稍微好點,如果是法師,打野,坦克,那麼這場排位一定很難打,三條路至少有一個空缺,那麼就給了對面突破的機會,如果掛機能帶著打還好,帶不了這一局基本就廢了,不過也不排除有的人玩的好,一個人帶動全場,加上隊友的給力配合,也就分分鐘上分了。

不過這種可能我基本沒遇到過,有可能我點兒太背。

3.隊友太浪帶節奏

我的心裡苦啊,剛打了一局,我用安琪拉,隊友大喬是輔助,說真的,這個大喬很給力,有眼色,看到對面復活一個二技能我們全跑了,可是,他太浪了!

見到人就生撲,不管我方隊友在幹嘛,一個大招我們全過來了,然後被團滅了。我們也立刻參與了團戰,可問題是我們傳送到了對方塔底下……

大喬不管對面幾個人,永遠保持衝鋒狀態,一挑四,一個輔助單挑對面阿軻和后羿,然後,我們被傳送幾次就華麗麗的成了一片煤灰,在我們還吃兵線,打野發育的情況下就被迫參與團戰,發育不良的我們只能被狠狠地拍在王者峽谷裡……

唉,我每天都被帶節奏n次,遇到隊友太浪,我只能不停地嘮叨猥瑣發育別浪,然後被隊友罵我嘮嘮叨叨,膽小怕事,一挑四我沒那個勇氣,您上吧。

4.沒有及時支援

隊友的支援太重要了,這提現在上路,上單的寶寶們心裡苦,不僅經濟落後,還要被對面的2人追著打,要是對面有個莊周配射手,一塔根本就守不住。

呼喚隊友支援,全都選擇性耳聾,我曾經鉑金1的時候跟2個鑽石三排,我們隊伍裡沒坦克,為了保險我選了法師周瑜,進行上單,如果對面2個人我猥瑣發育也可以起來,問題是4個人同時群毆,越塔強殺,我的隊友還埋怨我,為什麼死那麼多次,你猜,發育不良的你一對四能贏嗎?除非你開外掛,不過不大現實。

最後我被四個人罵了又罵,說就算群毆我也要守住塔,我不是萬能的,你們也不支援我,空手套白狼發生王者峽谷你覺得可能嗎?

最後的結局就是5個人開語音狂罵,姐姐我技壓群雄,毒舌+不要臉,他們沒吵贏我,我們的水晶也被推了……

段位不上不下的我,心裡苦啊,為了上分,我特意改名“誰攔我上鑽石💎”,結果暴風雨來的更猛烈了,對面上來點名揍我那是常有的事,但是我有顆不服輸的❤️,遊戲打輸了,嘴架不能輸,打著打著開語音對罵太正常了,我的毒舌能力也在一點點增強……


對面五條呆瓜


首先,這是一個催塔遊戲,有的玩家只顧殺人拿mvp,根本沒有以大局為重的觀念。

最主要的原因真實水平是符合自己段位的。當然還有隊友的問題,因為匹配的玩家技術不一,菜的玩家會在整局遊戲中被隊友罵的狗血淋頭,直到玩家失去信心,整局遊戲徹底垮掉,直到輸掉整局比賽,輸掉比賽後因為在上局遊戲中心態受到影響,直接影響到下局遊戲,一旦隊友出現失誤、或是不必要的死亡,心中再次受到影響,跌星、掉段也就屬於正常現象了。

而且連跪之後都會有一種想坑人的想法,根據天美的匹配機制等問題,連勝之後會連跪,連跪之後會連勝,在有會出現贏一局輸一局的現象,你連勝之後會發現匹配的隊友越來越菜,而對面都普遍比我方要強很多,天美會讓每個人的KDA平均保持在5.0左右。

總結:因為你不是貴8!!!




超前衛思想


1、遊戲機制問題

王者榮耀號稱的公平的對戰平臺,但是事實不是如此,連勝必連敗,相比大家都有過這樣的經歷,如果是因為這種原因段位上不去,那真的不是玩家的問題,是王者榮耀控制了您的勝率,所以我會說王者榮耀不是一個公平的對戰遊戲,這也是這款遊戲給玩家帶來遊戲體驗最差的地方,無可否認,就產品角度而言,王者榮耀是成功的,但就用戶體驗而言,其實做的並不好,其實如果遇到被遊戲機制控制的情況,建議大家還是不要多打排位,一天打一兩把就可以了,特別連輸的情況下,堅決不要再繼續下去,同時少拿MVP,還有一種辦法就是可以找一個隊友(注意:是一個隊友)去雙排,雙排比三排簡單多了。

2、自生對遊戲的理解

其實如果您的段位在星耀二以上,你會發現遊戲玩的會很舒服,因為這個段位的玩家對遊戲的理解和英雄的理解有了一定的認識,所以即便是最後結果輸掉了比賽,往往會是一波團戰或一些細節的地方沒處理好,很少會出現亂送人頭,亂帶節奏的情況,我記得我第一次上王者,在星耀二,直接拿了一個11連勝上去的。


3、不充錢上分難度有比充錢的難度大

這個理由很多玩家可能不認可,但有一個事實不可否認,大家可以去看看王者段位的大神觀戰,哪一個玩家沒有皮膚,這個段位大部分玩家至少都是V5以上,所以充錢是否影響上分,我個人認為,是有一定影響的,我有次衝了錢想買榮耀水晶換武則天,後面直接打了一波26連勝,我想這應該是充錢的力量(理性遊戲,建議還是不要充錢)


最後,我建議大家如果真的想上分,堅持一個原則,少打排位和拿MVP,多玩匹配或者賞金(兩把排位,三把匹配的節奏上分容易一點),同時還要在每個位置至少有2-3個自己熟悉的英雄,這樣上分的概率會大一點的

PS:祝各位上分順利,理性遊戲,切勿沉迷!


南瓜太極


常言道:“勝負乃兵家常事”。這話用在《魔獸世界》、《英雄聯盟》、《王者榮耀》等MOBA遊戲裡一點都不過分。單拿《王者榮耀》說事,每天發生在這款MOBA手遊裡的戰役,沒有數千也有上萬。小到1V1的solo對局,大到5V5的團隊作戰。可段位上不去也實在是鬧心,怎麼可能不放在心頭?那麼究竟是什麼原因導致玩家段位不上不下的呢?貓語君認為有四種!

第一種:網絡延遲460ms

大廳測速35MS,遊戲開局55MS,打團460MS,對線460MS。是手機設備原因?還是網絡原因?還是遊戲原因?這個不得而知,貓語君所知曉的是:“雖然《王者榮耀》一直在優化,但460的出現就像是關聯互動的BUG一般,無解。”因為網絡延遲而輸掉比賽的玩家不在少數,貓語君也是“其中之一”。

第二種:神乎其神的匹配機制

連勝必連敗,這已經成為了《王者榮耀》裡頭的一種常態。當你連勝場數越高,連敗的概率也就越高。這一切的背後,不是命運的選擇,而是“神乎其神的匹配機制”在著妖。你的隊友都是些什麼人啊?開局秒選英雄不顧陣容、行動酷似簡單人機、不是狂送人頭就是掛機、以及國罵天賦MAX的暴躁玩家。總之,關於匹配系統,實在是一言難盡。

第三種:“小學生”

注意,這裡指的是遊戲行為裡的“小學生”並不是地圖炮。這種“小學生”有什麼特點呢?英雄池不深卻喜歡玩單排,不給玩想要的位置就掛機。搶野搶經濟不說,形式不對瘋狂甩鍋。有時間吐槽打字,卻沒時間守塔清兵。人頭送的賊歡樂,動不動就發表消極言論,擾亂軍心。什麼“我不玩了,快投降吧,沒希望了,打不過”云云。總之,遇上這種情況,這局想贏?難呀!

第四種:迷之閃現

閃現,對於這個技能大夥應該不會感到陌生吧?對於脆皮(如射手、法師)或者沒有位移的英雄來說,這是一個保命的技能。甚至在某些時刻,配合大招的使用,能夠發揮意想不到的效果。如:墨子1-3-閃現可以彌補位移的不足、牛魔大招+閃現可以改變技能釋放方向、凱皇開大+閃現可以迅速切入後排。

可有的時候,迷之閃現卻直接影響著遊戲的輸贏。例如:閃現撞牆(低估了牆的厚度或者牆的距離)、反向閃現(本想閃現逃命結果閃進了敵方攻擊範圍)、原地閃現(操作失誤導致位移不多)等迷之閃現。雖是遊戲,可戰場局勢瞬息萬變,更何況《王者榮耀》的容錯率並不高,幾番失誤下優勢轉劣勢,被一波推平輸掉比賽也是在所難免。

總之,因為上述的四種情況,導致空有一身王者的實力發揮不出來,段位不上不下的玩家,大有人在。想要避免因上述情況而心情變得糟糕,最好是暫時緩緩,不玩遊戲。

好了,以上就是全部內容。

各位看官,感謝你的觀看。我是“遊戲貓語”,我們有緣再見!

(可別忘了“點贊、評論、收藏”喲~)


遊戲貓語


導致《王者榮耀》玩家段位不上不下的原因?

我個人覺得有三個因素

一:玩家自身因素

眾所周知,《王者榮耀》是一款需要團隊精神的遊戲,這並不是一個人的遊戲!可很多玩家就是沒有注意到這點,經常性的一個人單打獨鬥,而有的玩家卻是莫名其妙的開團,不管打不打得過,團就對了!簡單來說這種玩家分兩種,一種是操作差,一種是意識差!

二:遊戲匹配機制的問題

《王者榮耀》這款遊戲的匹配機制一直飽受詬病,連勝之後必定連敗,連敗之後必定連勝,這個是遊戲機制的問題。

三:玩家運氣問題

玩遊戲需要運氣嗎?答案是需要的。特別是這種需要團隊合作精神的遊戲。這種遊戲有一個特點,經常性的會遇到演員,為什麼會遇到演員這個就不點破了!

只要滿足於這三點中的任何一點,想上分就是在白日做夢!

以上這三點就是我個人的見解!



創作解說


1.網絡

不管什麼時候,不管什麼比賽,排位還是匹配賽。每次玩著玩著總有網絡延遲。信號差吧,一點都不差。就是要延遲一會。最重要的是在關鍵的時刻網絡延遲!!!

2.英雄熟練度

剛買的英雄就拿來用而且是在排位賽的時候用

3.出裝

亂出裝備,坦克出攻擊裝,全對沒了能抗的。

4.操作習慣

看見殘血就習慣性的往上追,結果自己涼涼

5.隊友意識

開團的時候隊友在地圖的各地都有

6.控制勝率

連勝幾把之後,必輸。這是規矩好像。


王者榮耀嘿Sir


玩王者2年多了,對於王者榮耀的排位機制還是比較瞭解的。

首先是遊戲限制,玩家勝率的控制,尤其是單排玩家,很容易被限制的,輸贏輸贏的死循環。

其次是遊戲時間,經常在線的玩家你就是遊戲忠實粉絲,怎麼安排你你都會玩,相比在線時間不長的玩家來說,經常連跪或者卡在一個段位的話會毫不猶豫的卸載遊戲。

總之遊戲是為了娛樂別較勁,別上火。

最後奉勸各位連跪就下線。


只會更經典


1.不善於去改變。一直打排位卻上不去分,很有可能就是你玩的英雄或者對於你打的位置的理解還不夠透徹。可以去看看英雄榜,如果你經常玩的英雄不適應現在的遊戲版本,那麼可能就算你玩的再好,也是很難上分,版本強勢英雄可不是強一點。還有就是對你玩的位置的理解,比如說你玩上單,上單在這個版本就是要抗壓,尤其是現在射手強勢的情況下,猥瑣發育等到打野來再剛上去將對手擊殺拿下優勢,之後需要在帶好線的基礎上入侵敵方野區或者去其他路支援。所以可能你之前不是這樣打的,你又不知道適應版本而改變,所以這可能就是你上不了分的原因之一;

2.學會把握上分的時機。打排位有時候你會發現連勝必連跪,這可能是與匹配機制有關。所以你需要能屈能伸,在連勝的時候就把握機會打下去,一旦連輸三把就應該停止打排位,打匹配或者退出遊戲放鬆放鬆。因為連跪可能是匹配機制要來了,你先避避鋒芒,也可能是打太久了意識漸漸模糊了,或者說手感沒了,所以必須注意到上分時機不對這時候就停下來過會再打,否則很可能繼續連敗下去。


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