游戏毁掉了多少孩子?你知道吗?

油菜的笑脸


记得以前读高中的时候好几个同学晚上翻墙出去网吧打游戏。在本来应该学习奋斗的青春年龄却去打游戏,荒废了自己的学业辜负了父母家人的期望。游戏是精神鸦片所言不虚,有多少英雄才俊,莘莘学子毁在了游戏上面,浪费了大量金钱时间精力,虚度了光阴浪费了青春。当有一天回过头来看一看的时候已经后悔莫急,正所谓“少壮不努力老大徒伤悲"。

很多留守儿童由于缺少父母的关爱和管教小小的年纪放了学不是去写作业而是抱着手机打游戏,游戏正在毒害着我们的青少年摧残着我们国家未来的花朵。沉迷于游戏的人不仅荒废了他们的学业,而且有的影响了他们的健康。前段时间看到一个步履蹒跚脸色苍白的的瘦弱年轻人精神恍惚的从网吧走出来,那个神态就像一具行尸走肉般,周围人告诉我说他已经在那个网吧整整打了两个月的游戏,如果不是亲眼所见真的不敢相信。说这种人为了打游戏走火入魔,废寝忘食真的一点都不为过,那天之后我也就明白了为什么新闻上出现过好几次网吧上网猝死事件。

人的青春和生命只有一次,我们应该像一棵小树苗一样在阳光与雨水的滋润下茁壮成长,不管是风还是雨,我们依然坚挺屹立不倒,直到长成一棵参天大树,我们成长着,守望着……不要把有限的生命宝贵的青春浪费在消磨意志的事情上,不要让游戏这种精神鸦片占据我们的头脑和生活。





天下第二风流才子


游戏毁掉多少孩子?

那么同样的问题刀害死了多少人?

真的,我自己也算题主眼里一个被游戏毁掉的孩子吧(94年的)。没上过大学。初中接触网吧,高中贪玩上网,和一些同学鬼混(其实也没做啥坏事,现在大了觉得那时候挺搞笑的),没上上大学(本来打算通过自主招生上大学,因为学籍和一些特殊问题高考没报名)

好吧回归正题。我最早接触的电子游戏应该是FC游戏就是那种小霸王,小学的时候同学都住在附近。偶尔到这家玩那家玩,一起交流怎么通关。我真的觉得小学的那段回忆非常的美好,还有真挚的友谊。然后我说当时在年级的成绩大概在前20左右,而且是几乎不用心的情况下,我平时做题很粗心大意,就为了快,老师父母都说过多少次了。不然前五没有问题(年级100人左右,同学之间所处的大环境都差不多)我那时候打游戏几乎每周末都疯狂的和同学玩,更别说寒暑假了。所以小学阶段游戏对我是没有什么影响的,至今我还经常在电脑上下载fc游戏玩😁

初中接触到网吧。一个年级比我高的同学带我去的,当时进去只感觉里面好热,好闷。当时里面玩的游戏我没记错应该是传奇,魔域,梦幻西游,劲舞团,泡泡堂等到现在我特么这些游戏都不会玩,而在当年这些都是非常火的。再后来就是dnf,cf,qq飞车,qq炫舞腾讯时代的来临了。然而这些游戏技术还是一如既往地的垃圾,刚开始玩有点兴趣,没几天就不想完了。就在那个时候我去网吧几乎是去查资料的,全网吧几乎找不到第二个,而且我查的是以前FC游戏的过关方法,或者没发现的彩蛋或者BUG,印象最深的是荆轲新传,那个山洞地图就是我带个小本子从网吧抄回去的。我初中的成绩,相对小学来说一落千丈,为此初二换了个学校,也遇到了一个极品班主任。因为她我初三没上,这个人变态到极点。举1个例子。一个不爱学习也不捣蛋不骚扰别人的女孩,在课堂带耳机听mp3快下课的时候被她发现了,直接走到她面前三四个巴掌把女孩从座位坐着的状态突然变成坐在地上嘴里吐血!初三上半学期没多久一节课上课玲响了,我跑着回座位,她应该看成我在教室里乱跑,就骂我一顿,我站起来解释了一下,她骂我畜生,我也气了啊,我就说了三个字你畜生,然后我就被赶回家了,后来听我爸妈说让我去给她道个歉就回去上课,我那时候头铁就不道歉,我没犯错凭什么我道歉,你是老师做什么错事都不用道歉的么?就这样我回家自学去了。。自学你们懂得也不用上课,自己看书,时间自由。更没少跑网吧上网,偶尔玩玩游戏,那时候上网更多的是研究电脑技术,还跟着教程做过木马(灰鸽子,抓鸡免费开腾讯会员,曾经还进入了东北某市的一个政府网站后台,没敢作死)到了中考,化学一节课没上过我考了58分(满分60),物理因为粗心有两道题做错了,回头改正已经写到边角里了,考了72(满分90),数学137(满分150)语文英语还有其他科属于中等偏上,我偏科严重,语文的阅读理解,作文,对我来说实在不知道怎么答题。体育0分(当时生病住院刚痊愈),如果物理和体育这两年相正常发挥的话能进全市第二学校。后来我去学校拿毕业证,班主任没敢抬头看我。初中阶段就是这样,游戏也没有毁了我。

说实话手指很累,高中就简单的说吧,游戏也是照常玩,但是成绩确实一落千丈了,但是跟游戏没太多关系,那时候lol和梦三出来我都不会玩,跟朋友一起玩我就是人机,我高中几乎都在逃课,几乎都是跟朋友出去鬼混了。没在沉迷游戏,不过整天都是逃课接触社会上的人和事。后来大学自主招生因为学籍的问题

和没报名高考,又不愿意复读。就没上,这真是我觉得最大的一件遗憾(虽然当时按我水平最多混个大专),主要我很向往大学里的人和事,还有那种氛围。可能有的人觉得也就那样,也许得不到的才是最想要的吧。

说完了我自己的一大半的人生经历,不知道大家有没有感觉到游戏真的在我的这段路程中占很多时间么,影响学习的不是游戏,我高中就是例子,而是学生觉得什么东西让他感到兴趣,我上网觉得查资料,看电影,研究电脑技术,比游戏有趣多了。

说游戏毁了孩子,设想一下你们给孩子的环境是什么样的,学校给孩子的环境是什么样的,社会给孩子的环境是什么样的?家长给的是你吃好穿好书给你买好你就得好好学,不学怎么有出息。学校的环境是谁谁考了第一名,每天上完这个课上那个课。他们只是孩子,想象力,创造力,好奇心正是最旺盛的时候,我们却要用书本这些东西把孩子给框死了,在小孩出生或者母亲怀孕的时候疯狂的补充这个那个提高宝宝的大脑成长,物理上是提高了,精神上给限制住了有个P用。我不是说孩子学习不对,我是想说孩子学习不是他每天唯一要做的事,在我的经历中,学校就是学习的,没有过多的文娱活动,三年级之前可能还有点,三年级以后几乎绝种了,那么从三年级到高中孩子接触的大部分时间就是学习,我小时候住的平房,周围很多小伙伴能一起很方便的出去玩,不像现在小区的环境,邻居都没几个认识的,环境更加封闭了, 如果我们从父母这个小环境出发,多为孩子考虑,帮助孩子找到自己的兴趣,或者多带孩子参与户外活动,学校也多增加文娱活动,集体活动,我相信沉迷游戏的孩子只会越来越少。而且我敢断定,能有题主这种想的人几乎都是中产以下的家庭,因为越是这样,越希望小孩有出息,这是主观上的,客观来说,现在一般大多数的家庭都有着比较大的经济压力(房贷车贷养孩子养父母),时间压力(能按时周末双休节假日放假从不加班的有多少?)乃至空间压力(你和家人能去的地方有多少,主要是时间压力带来的)。对于这些人来说改变上面我说的小环境是真的很不容易的,大环境不是很容易改变的,但是大环境是更多思想进步的人去推动起来的。我国的教育制度就目前来看是越来越好,现在好像文娱活动比我们那个时候好很多了。

最后想说的是,没有父母不爱孩子的,也没有孩子就想让父母失望的!如果我们客观上很难改变来自家庭的小环境,那么主观上,一定要让孩子知道你是一个开明理解孩子的家长!游戏不可怕。可怕的是环境给了孩子一个只有游戏才可以让他们自由放松的地方!

附记:我初中叛逆期的时候曾经跟父亲吵架,吵架后我跑去比较远的地方父母也不知道的网吧通宵不想回去。快11点吧,正巧我上厕所出来,看见我爸再找我,我本能赶紧躲在网吧老板的卧室里,然后偷偷的看着他,他一排排的去看,我是因为害怕被打,然而我从他脸上的表情,眼神中却看不到一丝生气的感觉,只有满脸的担忧和自责。 走之前我没敢出来让他发现,只能看着他离去。我是一个就算打我多狠我都能忍住不哭的人,那一次我忍不住哭了。


小黑兔Orz


2019年了还能听见游戏是洪水猛兽的消息,真心有点怀旧的感觉,当年我还在上学的时候就还这个言论最热烈的时候,电视,新闻,和并不发达的网络都在吵,说游戏害人,才有了后面的那些戒网学校,才有了电神杨,当然我并不是说沉迷游戏好,但看事看本质,玩游戏没问题,问题在于沉迷,而问题核心是为什么沉迷,但普罗大众并不关心这个,只是一味的指责,但是,有用吗?还有就是为什么那么多当年的成年人会如此反感游戏,因为他们大部分不玩,其实把游戏换个东西就很好解释了,麻将,有不少人沉迷麻将,但为什么没有人来指责麻将呢?因为是国粹?错,因为那些社会主流声音背后的发声人正在挫着麻将。

现在智能手机的发展使得游戏更接近生活,不光是游戏,抖音这些,也有很多人沉迷啊,一刷就是几个小时,重点不在于沉迷游戏,而是沉迷这个本身,在做好本职情况下,各有各爱好,你能管得着。


挨饿的熊猫


我想你说的游戏毁掉孩子应该是说的网络游戏吧。

自从电脑出现后,电脑游戏就随之而来,从最开始的单机游戏到现在的网络游戏,每时每刻都吸引着许多的成年人和孩子沉迷其中。

相信很多人都记得刚开始的CS,星际争霸,红色警戒,那时候网吧刚在中国兴起,网吧在全国各地遍地开花,更多的都是一些没有执照的黑网吧,那里都是一些未成年人常去的场所,记得有些小孩子七八岁,十来岁,在电脑旁坐着都不能玩,只能站着玩,还玩的贼溜,有时候成群结伙的一帮小孩一起玩。每天都可以看到很多小孩的身影出现在网吧里,那时候的网吧烟雾弥漫,各种脏乱,气味难闻,在这种网吧待时间长的孩子估计都得废了。

网络游戏的出现更吸引了大批的孩子投入其中,传奇,大话西游~~~~,每天打怪,升级,做任务,买装备,忙的不亦乐乎,花费大量的时间投入其中。

手机智能化后,手机能玩网络游戏更加方便了孩子接触游戏,王者荣耀这个游戏没玩过的应该不多,即使没玩过,也应该听说过,里面的小孩更多,有时候打输了就会说匹配了一帮小学生。

做的好的游戏叫人沉迷,难以自拔,每天想的都是游戏里的东西,没有兴趣去学习,因为玩游戏而放弃学业的孩子很多,毁掉人生的也不少。

但是大家都知道五子棋,象棋,围棋吧,严格说这些也属于游戏,围棋还有人专门花钱给孩子上课培训,因为他能培养孩子的思考能力,属于益智的游戏。现在还有玩王者和英雄联盟的,他们做主播,做视频,每天的收入也很好,做职业电竞的,当成一份职业和工作来做,收入也不错。所以孩子玩游戏,要看你怎么去向好的方面引导他,游戏毁掉的孩子不少,但是成就的孩子也很多,我知道的例子不多,希望看到我的回答的小伙伴们能举出你们知道游戏成就了或者毁掉了孩子的例子,拿出来供大家交流学习😄


而立之年77087023


毁掉孩子的是游戏吗?看问题要看本质。

换个思路,假设全力支持孩子打游戏。

父母每天督促打游戏,不停的身后唠叨,别人家孩子都王者了,你看看你,还在白银段位晃荡。

孩子放学回来,家长辅导,还不停的唠叨孩子,放技能啊,你没脑子啊,喊急了还再揍一回。

但凡聚餐就当着亲戚朋友的面,数落孩子游戏玩不好。

偷个懒,不想玩游戏了,家长又是劈头盖脸一顿数落。

早上早早从被窝里拉出来,赶紧的,该去学校打游戏了。

晚上很晚不能睡,有几个关卡还没通过。

期中,期末组织大家集体打游戏,输赢结果还要公布出来。

这样的话,还会有孩子爱玩游戏吗?


哇天呐


5000万!看下文:

大家要认清一个基本事实,孩子的自杀,主因是孩子玩手机网络游戏导致。其它因素几乎是借口。因为,中国有5000万网瘾的孩子,网瘾就是脑残,而且,脑残就是精神病。一个孩子神经不正常才去自杀、才去杀人,所以,恶性事件频频,特别是孩子自杀的多,多,是脑残孩子多。2012年10月社会科学院上海研究所已经报告,网络游戏可使青少年致脑残。2018年6月19日,联合国教科文组织定义,网瘾是精神病,这是人民日报报道的。实际,6年前,中国人民解放军总后勤部的卫生部已经定义网瘾是精神病了,同样,只是国内媒体没有报道而已。我是一个研究家庭教育的老师,每每看到孩子自杀,说是什么压力,什么挨老批评了,挨家长批评了,我就感觉非常荒唐,荒唐至极!我呼吁,有良心的自媒体工作者,我们必须行动起来,我们是国民,我们要作为。不能等。在网上把这些数据查清楚,然后展开宣传,最后的目标挽救我们剩下的的2.5亿青少年。这是国难当头之际,你也许不样看。我宣传、呼吁:停止网络公司开发游戏软件已经20多年了,虽然位卑言高,但我还是要坚定不移的宣传下去。大家可在百度上搜索《脑残与邪淫危害中国青少年》!


科学教育法


游戏毁掉了很多孩子,但是即使全世界的孩子都玩游戏,都毁了,游戏也只是帮凶,真凶只会是那些不负责任的家长。即使没有游戏,也会有其他东西成为这个帮凶,游戏之前有漫画,动画,小说,流行乐等等,唯独没有人提过真正的凶手---家长。

日本作家伊坂幸太郎曾经说过:一想到为人父母居然不用经过考试,就觉得真的太可怕了。这句话其实很让人细思极恐。不过这也无可厚非,即使有爷爷奶奶的辅佐,在现在日新月异的社会,古老的育儿知识早就过时了。大多父母在孩子刚出生的时候,都是又开心又畏惧~开心的是孩子的降生,畏惧的是没有照顾好这个新生命。所以很多父母在孩子成长阶段都会采取保护伞政策,隔离掉任何一切可能影响孩子的事物,特别这个事物是自己所不能理解的。而游戏就是这其一。

(当年的喇叭裤少年,十分惹爹妈发愁)

游戏是具有一定的成瘾性的,这点是无需质疑的,不过这个在持续性商品里,都是存在的现象,不用过于妖魔化。比如电视剧会在某些重要情节结束,引诱你观看下一集,小说也会这样引诱你购买下一册,甚至旺旺雪饼都会在不同的饼干里调节不同的味道引诱你吃下一包。

而孩子,因为处于成长期,身心都不成熟,自制力极差,所以遇上不断有短期反馈获得愉悦的游戏,很容易就陷入进去。但是这不是游戏的锅,即使没有游戏,看电视上瘾,吃零食上瘾等。这时候身为家长,应该引导孩子怎么样调节好时间,做到劳逸结合。毕竟适当的游戏,对孩子大脑和反应能力都有提升,不全是一无是处的。

但是我们现在的家长又有几个能做到这点?很多家长工作忙可以理解,但是从来不舍得花一点点心思陪伴孩子就真的过分了,每次有什么事都直接把手机丢给孩子玩,自己就去忙别的。有些家庭爹妈和孩子甚至一周都说不了几句话,这样的状况下,陪伴孩子的只有手机里面的王者,吃鸡和抖音,孩子想不沉迷都难。毕竟除了这些还有什么可以陪自己。

(因抖音入歧途的孩子)

我说这些不是为了引战,只是希望天下的父母能和孩子多多沟通,比起你天天加班多赚一点给他买昂贵的玩具,报更多的兴趣班,他更希望你们陪他们一起玩耍,聊天。有了你们的陪伴的孩子,才不会沉迷那些虚拟的东西。答主小时候跟父亲之间关系也是很差,缺少沟通和信任,到了后来甚至有了轻微的抑郁症,这一切一直到长大后才缓解。我衷心希望天下其他的孩子父母不要重蹈我们的覆辙。

而游戏,希望有一天他能回归自己的本源,他只是一种娱乐手段,跟电影,小说等一样。没有什么不同,希望有天国内的玩家谈到平时的爱好是游戏时,不会再遭人白眼。

(对于不懂游戏的家长,可以尝试陪孩子一起游戏,他会向你敞开心扉的)


鸣鹿鹿


游戏是一种载体,一种娱乐方式,不存在绝对的好或者坏。体育游戏也是游戏、但是却是积极向上的,记得小时候小朋友们玩丢沙包、老鹰抓小鸡、跳房子、哪个不是游戏?哪个就成了毒药?

游戏也是现在成年人最廉价的个人娱乐方式之一(更不花钱的恐怕就是看电子书了),很多电子游戏,承载着制作者自己很多特殊的思想,就像一本书,看玩了、玩通关了,会有一段“贤者时间”。很多普通人辛苦工作不舍得出国旅游,但可以通过游戏去“亲身”浸入世界各地冒险、挖掘历史、体验不同人的人生经历。但也有不少粗制滥造不停给价值观不成熟的玩家灌输“充钱就能变强”的真理。国内大部分游戏,尤其是网络游戏环境很糟糕,但是也最真实,充分暴露了这一代青少年自私的心态,家长教育的失败、社会德育的缺失。

我觉得这个锅得“有关部门”的领导们来背。优质的游戏不扶持,不引进;一味追求利益而放任一些唯钱是举的快餐游戏,扭曲的是这一代玩家的游戏观,毁的是整体老中青三代的游戏环境,这也是为什么明明完的两个游戏玩家,却还能对喷起来,因为游戏可以倒闭,玩家可以转移~说不明第二天就玩到一个游戏去了…影响受害的是自己。

但是游戏应不应该过度吹捧,虚拟世界只是精神需求的一部分,人还是要吃饭工作的。毕竟人的寿命要比游戏的寿命长很多,游戏可以倒闭,人不能随着一起死去,那么从虚拟世界中醒来后会很难过的。过度沉迷投入最后害的还是自己。



NN3856


游戏毁掉了多少孩子我不知道,但确实不少。虽说游戏本身没有什么错误,但它对青少年的吸引力绝对是个负面作用。从最早时候的电子游戏厅,到后来的网吧,再到如今很容易就能在手机平板上玩,游戏似乎从来都是一个不受家长欢迎的事物。

沉迷游戏的孩子首先荒废掉的就是学业,他们厌学逃学直至辍学。如今不好好学习就意味着将来很可能没饭吃,这是哪个家长都不希望看到的结果。

由于打游戏上瘾,一些玩游戏的孩子经常会一玩起来就很长时间不动地方,青少年正是生长发育的关键时期,长此以往很容易对身体健康造成伤害。

一些孩子由于长期沉浸在虚拟世界里,很容易受到游戏中打打杀杀的情节影响,在现实中无所顾忌,做出一些害人害己的举动,甚至违反犯罪。

被游戏毁掉的孩子不少,孩子是全家人的希望,每个家长都希望他们有一个美好的未来。但对于沉迷游戏的孩子来说,他们的未来已经毁了,所以很多家长“恨屋及乌”,由痛恨游戏发展到痛恨游戏开发商,这也都不足为奇了。

但是如果客观地思考一下,这难道仅仅是开发商的错误码?为什么有的孩子就不玩游戏呢?手机平板的控制权掌握在家长手中,如果不是你的放任自流,孩子怎么可能沉迷其中?


悟小品


我的结论是:游戏不会毁掉孩子,毁掉孩子的经常是父母。父母的不正确作为,把孩子毁了,然后找个其他的理由来背锅,比如:网络游戏?

我举两个关于游戏的例子:

例子1,有一个网游的名字叫航海世纪。这游戏当年是极其优秀的(当年是,现在被运营毁了)。

整个游戏牵扯到第知识面非常广泛。

第一,地理知识。中世纪全球主要城市的位置,特产,人文及著名建筑几乎都全了。

第二,大气环流。完全符合高中地理教材。玩了以后保证这一块知识拿高分。

第三,逻辑性。暴风岛副本(好像是4层?),逻辑性差的玩家必定是过不去的。草稿纸是必须的,不喜欢打草稿的从此会养成好习惯。

第四,探险系统,包涵了全球范围内海量的动植物,遗迹以及他们的位置和说明。关键是,探险系统是你绕不过去的。只要你玩,逼着你知道这些知识。

第五,其他。

舰船系统还原性很高。产地也精确。

海盗也都是当年的真实人物。

欧洲各国的关系。

其他好的东西其实还有很多,太久不玩了,忘记了。但以上这些东西,已经足够说明游戏不一定是罪恶的。寓教于乐是真实存在的。

例子2,王者荣耀。

我一直觉得,这是一款及其良心的游戏。我一直不喜欢企鹅公司,但这款游戏我很喜欢。

别误会,我是不玩的,我推荐儿子玩。

我的理由是,王者集成了大量的历史人物,神话人物,还有俗语,成语。

我一年前就开始把王者里面的角色,一个一个拎出来写成小知识告诉儿子。

但因为个人原因,到现在我也只写了不到200页doc文档。写了一半都不到。

但是儿子学的确实是兴趣盎然。枯燥的知识,随着游戏也就潜移默化的吸收了进去,这不是很好吗?

我认为,一个游戏,或者一件事物的好坏,并不是非黑即白的。关键是你用什么角度去看。

一个合格的家长,应该具备把一些可能本身不太好的事物转化为好的事物的能力。

自己懒,不愿意动脑筋,想办法,就去片面的责怪别人或某个事物,这样真的有用吗?


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