3DS下滑60%,無數回憶終將落幕。任天堂依舊嘴硬:需求穩定

3DS下滑60%,無數回憶終將落幕。任天堂依舊嘴硬:需求穩定

3DS在任天堂的盈利報告和年復一年的新遊戲公告中都已成為一個不那麼突出的人物,這一點並不完全令人驚訝,因為自2011年以來手持遊戲系統已經以另外某種形式出現。

儘管在硬件和軟件銷售的下降(從年度銷售費用縮減中預測),任天堂社長古川俊太郎講述在最近Q3極度投資,務必需求穩定。

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"我們對本財年Nintendo 3DS銷售的計劃與上一財年相比較低,但對3DS的需求穩定,預計銷售將穩定,因為我們繼續將其定位為入門級系統,"任天堂依舊嘴硬。

在公司截至3月31日的最新財報中,任天堂稱3DS硬件銷售額同比下降60.2%至255萬臺。3DS軟件銷售同樣下降,同比下降62.9%至1322萬臺。

儘管顯著下降,3DS的基礎仍然很大。在本財政年度,任天堂預計3DS將銷售100萬個硬件單元,這將使總銷量超過7600萬。

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在Switch的生命週期活躍的早些年間,任天堂堅持認為這兩個系統服務於不同的受眾,但外界的評論顯示了這種觀點隨著時間的推移而變化。外界提到了任天堂最近以某種形式將3DS遊戲帶到Nintendo Switch的趨勢,並解釋說重疊有助於鼓勵具有手持體驗的玩家拿起Nintendo Switch。

"至於Nintendo Switch,計劃於今年發佈的軟件陣容包括過去為我們的掌上游戲系統開發的系列遊戲,"任天堂說。"由於Nintendo Switch可以在手持模式下播放,因此這些遊戲可能會讓以前在手持系統上玩遊戲的消費者購買Nintendo Switch。"


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