刺激战场退出市场,和平精英上线,那么它还能成为国内最受欢迎的大逃杀类型手游吗?

磊哥的游戏人生


这两日的微博也好,各平台推送的文章也好,游戏资讯也好,都被《绝地求生:刺激战场》下架所刷屏。该游戏官方微博也是发出了感谢信,说明自己即将下架,并且新游戏《和平精英》即将上架的消息。咱也不敢多说,咱也不敢问,但是为了能够让玩家继续体验大逃杀模式的手游,tx也是将自己能做的做到了最好,我们也就不用在这里吐槽游戏公司的种种作为,起码游戏还在。

大逃杀系列游戏应该是在17年末开始火爆,这一些列现象级游戏引入玩家们的视野后就开始风靡众多网吧。就因为绝地求生一款游戏,内存条都不知道涨了多少钱。这游戏确实是比较吸引人的。不同于普通的FPS类游戏,药品补给以及安全区的限制,让玩家们的对抗更有游戏乐趣,这也是很多玩家能够钟爱一款游戏这么久的原因所在。

绝地求生的大获成功也是让不少的游戏公司将思路转换到移动端这一大蛋糕上面,毕竟在此之前的移动端fps游戏,能说得上名字的好像只有穿越火线。但是随后绝地求生以及堡垒之夜等热度较高的大逃杀类游戏开始与国内游戏代理商合作,基于pc端开发出来了《绝地求生:刺激战场》这一现象级手机游戏。这款游戏在地图设计以及枪械更新上面基本上是与pc端的绝地求生看齐,这也让刺激战场收获到了一大批的pc端玩家的青睐。毕竟地图枪械什么的都是一样的,不需要自己再重新适应地图或者是手感,非常容易上手,这也使刺激战场成为国内最受欢迎的大逃杀类型手游的原因。

现在刺激战场一去不复返,在app store当中搜索就只有《和平精英》出现,多少有点物是人非的感觉。因为《和平精英》改动的不只是名字,游戏内部的很多东西都跟之前不一样。大家都知道的,国服游戏的审核都是比较严格的,之前的fps类游戏穿越火线,子弹打出去是看不到液体出现的(生化模式除外),看到的只有人的抖动。现在《和平精英》也是如此,人身上不会出现任何颜色液体,之前安全区的设定变为信号强弱。最为鬼畜的是,现在将敌方打倒不会出现之前的尸体以及盒子,转变成挥手告别。

之前腾讯公司发出的关于16周岁玩家的文件就觉得情况可能不太对,游戏方面又被针对了,隔了才两天,刺激战场就改名了。但是好在枪械什么的还没什么变化,不然改到最后一人拿一把小水枪出来,换谁都会崩溃的吧。

只能说这一次游戏公司的妥协进行的很彻底,玩家们的游戏体验也有一些影响,网友们虽然是口吐芬芳发牢骚,但是也都知道没啥大用处。玩家们只能被动接受喽,希望后续的游戏能够一开始就达到审核标准,不然改的下限越来越低,还真的让人接受不了。


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