03.08 近日大逃杀类国产游戏《九劫曲:诅咒之地》是一款什么样的游戏,吸引主播前来体验?

茶泡茶


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修仙类大逃杀模式

6月27日,一款名为《九劫曲:诅咒之地》上线steam,目前售价68元。打着武侠修仙风格的大逃杀式的又一款国产网游,但从画面渲染以及打斗流畅度来看,这款配备虚幻四引擎可以说已经做得十分不错了,虽然在游戏玩法上并不新颖,但这款游戏打斗方面有流星蝴蝶剑的影子,可以说作为一款动作游戏来看还是十分不错的。所以单从一款动作游戏的角度看,还是值得体验一下的。


对比此作前辈——武侠乂

说起这款游戏,不得不提起与之相似的前辈《武侠乂》,作为火及一时的武侠吃鸡类游戏,武侠乂做的并不差,但现在的凉凉也证明还有有很多不足之处,以及在端游并未做的完美的情况下分出心力做手游,糟糕的运营导致现在匹配都很难匹配到人。

而《九劫曲》这款新生游戏的诞生,目前也是在服务器和优化上捉襟见肘,这也是目前这个团队一直在做的事情。游戏发售后,评价并不是很高,大多都是吐槽大逃杀的游戏机制,这也不难理解在如今大逃杀类游戏均走下坡路的形式下还盲目跟风,但这也从侧面证明这款游戏无论是在画面,还是操作流畅度,以及其他的一些很好的创意方面,都是值得肯定的。



各界主播纷纷体验

作为武侠乂忠实粉丝的田伯光,相约龙神枫哥也是在这款新游上行走江湖,在一番练习后也恰得一鸡,包括寅子大佬也在直播这款游戏,可见在直播方面这款游戏做的不错,吸引了主播前来推广,随着主播的体验,玩家数量也会急剧增加,在这个关键时刻,也就体现放大出这个游戏的不足,毕竟小工作室,没有办法提供更大的服务器,以及在游戏穿模优化和视角问题提供更多的人手来解决,所以这个新生的修仙吃鸡类游戏能否长久关键就在这段时间。


拥有自己的游戏特色

抛开这些优化问题不说,也不提吃鸡这类题材,这款游戏还是有很多地方可圈可点的,首先是打斗,真的很爽,以及轻功的加入更是增加了游戏的可玩性,野外npc,各种坐骑,符咒加成也都凸显其创意。

当然这款游戏能否吸引更多的玩家,还是要看近期做出的优化,毕竟看见主播卡界面等服务器的场景真的不会有玩家喜欢。虽然玩家数量与日俱增,但仍需努力的地方还有太多太多。


最后,大家认为这款游戏前景如何,欢迎评论。


茶泡茶


一款仙侠类大逃杀游戏。

优点:

1、丰富的战斗策略

2、华丽的角色技能

3、精美画质

缺点:

1、目前服务端不够顺畅

2、音效问题不完善

3、新手游戏难度大

4、小bug多

说到九劫曲必须对比同类型的武侠乂,九劫曲确实比武侠乂要好玩,武侠乂起手必定飞踢,踢中就打一套,没有策略性可言,打多了会腻。追不上敌人导致后期药王大赛也一直被人讴病。

九劫曲战斗却有很多策略,体力分配,闪躲,防守,控制,反制,突进,追击等等,组合出丰富的战斗策略,策划上是成功的。多人排位时战术策略,职业选择,团队配合也被展现出来。另外技能名称很朴实,但技能的表现却让你印象深刻,技能特效很华丽,但不会亮瞎钛合金狗眼,特别是拳套气功师般的无形波纹特效。

当然九劫曲也是有问题的,地图刷新较慢,地图还有模式略显单一,还有音效有点别扭,脚步声等于0,开背包的声效像挥剑。另外战斗中小BUG不少,一个是视角可能得好好做辅助调整,以及对战时丢锁定的处理,

一个是高低差经常断连招,不知道是不是连招判定帧变少的原因。坐骑对于角色会飞来说有点鸡肋,召唤师职业或变形符可能是解决办法。

最后,新手游戏难度挺大的,慢慢的,高手成长了,失误变少了,越来越硬核,而绝地求生的趣味就是LYB也可以吃鸡,给萌新靠智商能带来满足感的机会,神眼符却遏制LYB和偷袭的萌新,估计原本神眼符的目的是为了解决脚步声,上树难以察觉,以及期望制造更多冲突,然而却挤压了萌新生存空间。增加更多陷阱,更多制衡高手手段,提高高手吃鸡成本,让上手难度更低,让精通上限更高,最终萌新可以阴到高手才能继续引流。

最后总结:游戏很不错,有不少问题,平衡也做得可以,喜欢战斗博弈的人值得一试,当然想靠养成或数值碾压的玩家,或许这游戏不是你的菜。

一直在等一款手感不错act生存游戏出来,九劫曲满足我的需求,官方良好的态度也是这游戏好的开端,新的挑战就是外挂,和拥有资本和写轮眼的大厂进场,做好后续内容更新,你们会获得更好的回报。我对国产一向苛刻,九劫曲赢得了我的尊敬。


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