如何评价腾讯最新手游《和平精英》?

奥迪A3专改S3与RS3


自从腾讯将原本好评如潮的热门手游《刺激战场》改名为《和平精英》之后,仅仅两天时间就在国内手游界炸开了锅,影响之广甚至上升到了国产手游“是否还有希望”的层面上。首先不得不承认的是《和平精英》正式上线后玩家们的反响非常剧烈,原本“一片祥和”的游戏内环境瞬间呈现两极分化,一部分氪金玩家觉得游戏还是照常玩,多了氪金入口反倒更加方便,另一大部分玩家则无法接受“氪金”的事实,退坑卸载的玩家不在少数,相信腾讯改版后的《和平精英》这两天的数据并不会太漂亮。

目前来说《和平精英》最大的问题,也是最令玩家接受不能的便是“霸王硬上弓”一样的强硬上线充值入口,没有给玩家一丝一毫的缓冲时间和心理准备。“充值8888,躺着吃鸡。”、“修复了吃鸡手游不能充值的bug。”成为了玩家嘲讽腾讯这款本来极其良心的手游宣传语。其实原本在手游中加入充值入口也无可厚非,当前手游No.1的《王者荣耀》氪金要素不在少数,依旧受到了玩家们的广泛追捧,只不过《刺激战场》原本就给玩家一种完全不氪金的假象,且突然强制改版更新的做法令玩家一时间无法接受。

不过老谈说句现实点儿的话,虽然两天时间内《和平精英》的风评跌入一个冰点,但喜欢玩这款游戏的人依然会玩,无论发泄也好,差评也罢,他们最终大部分还会继续“驰骋”在《和平精英》的战场中,真正对其失望的玩家只会默默地卸载,就这么简单。

说完了《和平精英》最大的问题——“氪金”之后,我们再来谈谈游戏改版后本身存在的问题。当初《刺激战场》为何火遍全国,还不是因为它打着“和《绝地求生》(PUBG)1:1还原版本”的旗号,让原本那些只能在客户端“吃鸡”或者只能“云吃鸡”的玩家也真真切切的爽了一把。无论是枪械手感还是游戏画面,都几乎完美契合了端游,这让玩家们一度感受到了腾讯的良心。然而《和平精英》上线后几个小时评论就炸开了锅,各种枪械的后坐力有了明显的变化,满配416,150米就开始发飘根本压不住等等令游戏体验大幅降低,当然改版之后存在这些技术层面上的问题也在情理之中,如果后续更新能够优化,风评自然会有所回暖。再者玩家们反馈的一些UI改版、名称太“中国特色社会主义”……仁者见仁智者见智,任何游戏都需要一个磨合期,尤其是一款自己已经非常熟悉的游戏画风突然转变,更是如此。

对于《和平精英》中肯些评价,腾讯此番改版意图显得紧急且毫无征兆,这背后到底关联着什么老谈就不过多的去解读,部分玩家也能理解某些较为敏感的信息。但说到底腾讯目前看来自身对《和平精英》并没有做好充分的准备,以至于造成如今的局面。后续能否挽回该手游的风评,还要以腾讯对待它的态度和时间为准。相信腾讯不会让曾经的王牌夭折,高调诞生,烂尾收场。


游漫谈


5月8日开服的和平精英到底好不好玩呢,下面给大家带来初体验报告,只能说还是刚上线,改动挺大,好多东西需要优化的,慢慢等待优化吧!

体验下来只能说游戏改动不小,毒圈的颜色和天空的保护罩颜色挺奇葩,拾取物资的感觉改得和全军出击一样。

画面不是很流畅,背包里的枪感觉没有之前那么真实了,物资不能标点了,还有最最最让人不能理解的改动就是那个人死了之后,起来挥手!

上线充值系统可以,但是希望游戏优化也能跟上,又想起那句话:不充钱你能变得更强吗?

这真的很腾讯。

可能是为了能够过审吧,所以才改动这么多,希望之后更新游戏优化能够更好吧!期待中……


子寒公子


请看「狐步探探」的西瓜视频系列,可以看到各种分数段玩家对《和平精英》新赛季的体验情况,很有收获。


狐步探探


不知道,没玩


彼其之子293


玩玩就习惯了


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