曾經讓你最入迷的遊戲是什麼?你最長一次性玩過幾個通宵?

小小曹同學丶


① 夢幻西遊

第一款接觸的網遊。 大概是0幾年,上初中。鎮上就一家網吧,幾個同學湊了5塊錢可以上一個半小時,他們一人二十分鐘這樣。混久了我也開始入坑。

早飯不吃省下來當網費,騙父母買書買了夢幻西遊週刊一類的東西,去同學家過夜實際上通宵,因為鎮上就一家網吧,很容易被人認出來,不知道你們有沒有父母就在你背後,直勾勾看著個後背發涼的感覺。。。反正我請了三天假。

大概玩了半年,號被盜了,看到空空如也的號,那瞬間我反到沒怎麼難過。很平靜,那段時間就很少去網吧了,倒是經常和同桌探討加點

② 問道

放棄夢幻以後,第二個遊戲,也是回合制,感覺好上手,但還是認為夢幻好玩兒,沒兩個月不玩了。

③跑跑卡丁車

也是因為無聊經常跑網吧,大家都在玩兒我也加入了,但沉迷度遠低於夢幻,時間不長不贅述。

④ QQ炫舞

這個時候應該步入高中了,印象最深的應該玩兒大半年後開啟了第一屆線上的炫聯賽,當時我華東一區開賽7000多人,我拿了108名。因為這時候外掛確實很多,窩還是毛自豪的。前後玩兒了一年多,末了還真認識了一個女網友,比我小兩歲,因為一直單挑比不過我,經常拉我比試,熟了以後自然就加QQ,電話照片各種視頻,挺漂亮的四川樂山姑娘,我們一段時間後談戀愛了了。一直想去找她,可我每天上網費都是各種湊的。有一次還借了她200,到現在沒還。。。 真的蠻遺憾的,介於現實,我放棄了和她的聯繫,自然而然的分開了。 我很後悔,不是沒和她在一起,而是沒有見過她一面,再也沒有見過。。 直到現在,我有機會一定要去一次樂山。答應她無數次,想象過無數次擁抱在一起,看看她生活的地方,結束自己的一次網戀念想。 "渲染紅塵醉"

⑤穿越火線

這個應該很多人都玩兒,火的一塌糊塗當時,因為我玩兒不出啥花頭,一年多後也慢慢不太玩兒了。

⑥地下城與勇士

最可怕的來了,玩兒的最久,到今天為止,差不多10年多了。掌盟助手顯示10.1年。

十年直接投入10萬有餘,網費啥的算一起15萬隻多不少。

第一次充錢,充了40,買了一把25粉光劍,從此網吧上一登錄號,不用5分鐘後面絕對有小朋友看著。

不太熱衷刷圖,容易膩,讓掛帶著飛,自己買掛帶人飛,撿漏賺了一百塊的遊戲幣笑了好幾天。 承載了太多記憶,太多往事。

希望以後一切都好。我愛DNF,但我要生活了。



一夢往昔


在點開這個問題之前,我就在心中想好了第一個答案:傳奇。

點開之後,發現題主的配圖,足以知曉樓主和我一樣,也是同道中人。

看到樓下幾位答主同樣提到了傳奇,再次證明我們很多人,都是同道中人。

因此,我在此就不再只單獨回答問題了,而是藉此機會回憶一下我個人長達15年的遊戲歷程吧。


冒險島OL——網遊入坑,網癮少年養成記


不怕大家笑話,我從一個在初中重點班尖子生,“墮落”成為一個沉迷遊戲的網癮少年,入坑的遊戲就是《冒險島OL》。


那個時候有多沉迷呢?除了週一到週四晚上沒有通宵以外,從週五晚上開始,可以連續在網吧坐上兩天三夜不動。


這個遊戲如果有玩的過肯定知道,早期只有PVE內容,就是不停的刷怪練級打裝備、刷怪練級打裝備、刷怪練級打裝備……十分單調,但剛剛接觸網絡遊戲的我,十分沉迷。


傳奇,準確地說是私服——最瘋狂的網遊經歷

入傳奇私服的坑,是因為當時在學校,我們玩在一起的同學大概有十來個人。


當我沉迷在冒險島無限刷怪的時候,同學和我說:我們一起去玩,取一樣的名字,往那裡一站,嚇都要嚇死別人。(我至今記得我們當時取的名字叫:狂拽メ1號、2號……以此類推,真是個二逼的名字[捂臉

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嚴格來說,初中的時候我對傳奇的喜愛還沒有到“沉迷”的程度,真正沉迷是在初中畢業之後。2005年,我一個人在玩傳奇的時候,進到了一個服裡,認識了我後來加入的家族——煙雨づ情深似海。(上面的遊戲截圖,至今保存在我的QQ空間,截圖者是家族的其他成員)


這個時候才是真正沉迷的時候,2005年語音軟件還沒有普及的年代,家族戰的廝殺就已經白熱化。往後幾年的時間裡,我們都不斷地在和其他家族進行對戰。


家族戰不同於普通的散人行會對戰,輸贏也不只是以一場沙巴克的歸屬下定論,而是一般都會有第三方的對戰平臺(比如7GG)作為裁判,根據規則:下午在祖瑪六打,晚上在沙巴克打,這些都會記入積分。經過一個星期之後,哪邊積分更高,哪邊贏。


但其實從進服那一刻開始,基本24小時不會斷。因為當時的裝備都是直接買的,所以家族的購買力也是實力的體現。


最誇張的一次,我印象很深:2008年5月18日,家族週年慶,我們和一個世仇家族對戰,對面先後聯合了多個我們的敵對家族,人數一度達到1800+,而我們這邊開戰的時候僅有600+。


人少,意味著所有人都必須保持在線,才能穩住人數;而對面人多可以隨時休息一批人。在這麼惡劣的形式下,我們家族絕大部分人頂著壓力,一個星期沒有下過線,這其中也包括我。


餓了在網吧叫泡麵,困了就趁著一場戰鬥結束休息的時間,在桌子上趴一會——趴的時候耳麥還不能摘下來,音樂戰歌響起,就隨時進入戰鬥。我們家族中有一位連續三天沒有合過眼,比我更厲害。


那絕對是我玩遊戲最瘋狂的時候,即使我在後來有過更長在網吧不出門的記錄,也沒有這麼瘋狂,也只有《傳奇》能夠讓我們如此瘋狂。


赤壁OL——個人網吧最長記錄


可能我本來就是一箇中毒很深的網癮少年吧。

2007年寒假的時候,煙雨家族的族長之一親自帶隊,我們進駐赤壁。

這個遊戲在後期確實是一個“沒錢玩不下去”的氪金遊戲,但當時遊戲剛剛公測,大R和非R的差距還沒有體現的那麼明顯。

那年也是碰巧,我一個人在一個親戚家過年,身邊沒有什麼朋友。所以我就天天在網吧玩遊戲,其實這個遊戲並沒有太深的記憶了,唯獨的記憶就是我曾經在網吧一個月沒出過門,就天天在玩,因為在線時間長,我在我們當時的服務器還算小有名氣。


劍網3——傳奇之外,我沉迷最深的遊戲


2009年《劍網3》極限測試的時候,我就已經開始玩了。那時候的劍三,畫面沒有現在好看,沒有陣營,門派只有五個:天策、純陽、萬花、少林、七秀。但那是個最純粹的年代。


我斷斷續續經歷50年代、70年代、80年代、90年代,劍網3是傳奇之外,我沉迷最深的遊戲。

說幾個《劍網3》中我經歷的印象最深的事吧:


1、剛開70級的時候,陣營剛剛開放,沒有大小攻防,除了戰場以外沒有多餘的陣營對抗。我們為了守住陣營BOSS不被敵對偷殺,我整整一個星期沒有下過線。也因為陣營設定不完善,導致當時我很心累,70級沒多久我就AFK了。


2、再次重返劍三,我加入了一個純PVP幫會,這個幫會秉承“只要自己人受欺負,不管有沒有理先打了再說”,所以我們經歷了40人對抗200人、叛變陣營等等事情,40個人始終都是一條心,讓人感覺很溫暖。


3、2014年的時候,再次回去玩劍三,經歷城戰。我把一個小幫會發展到陣營第二大幫,以“軍師”的身份出謀劃策,把一個半年沒有打過勝仗、整個城戰地圖一路敗退只剩2座城的弱勢陣營,翻盤到最終的一統全圖。


如果說玩傳奇,只是純粹的拋頭顱灑熱血,殺殺殺就完事了。那麼《劍網3》是真的讓我見識到了,什麼叫在遊戲裡玩政治,玩陰謀。後來也是因為玩的心累,而離開了。


LOL、吃雞——權當休閒

除了上面幾款我稱得上極度沉迷的遊戲以外,像現在熱門的LOL、吃雞,我也玩。不過因為是競技類遊戲,即使再沉迷,也不可能有MMO來得深,頂多就是有時候會為了衝分、衝段位而玩上一個通宵而已。


總結

15年的遊戲生涯,我玩過的遊戲說多不多,說少不少,因為身處遊戲行業,很多遊戲我都有涉足——比如手遊我也有過幾款長時間玩的,只是沉迷程度還是達不到端遊那麼深。


其中傳奇,毫無疑問是我覺得最沉迷的,時至今日,我也會偶爾找上一款私服,進去砍一砍。2015年的時候,我找到一款80戰神服,玩了三個月的時間,天天上線指揮行會兄弟打架,人數最多的時候也只有60個人,但我們一直霸服,打對面100+都不虛。


但講實話,現在的泡點升級、裝備滿地爆等等,真的沒有當年的那種動力去沉迷了,也或許是因為年齡大了吧。


感謝大家耐心看完,這種話題一說就有點停不下來。


最後,這裡是 遊文圖思,歡迎關注與交流。


遊文圖思


通宵那是年輕時候才做的事,如今我已經30好幾了,對身體健康方面比較注意了,不敢再通宵遊戲了,以前能讓我通宵去玩的遊戲,最多的就是《傳奇世界》了。

傳奇類遊戲越玩越興奮



特別是有朋友陪著一起玩的時候,完全不知疲倦,雖然就是枯燥的練級打怪,好裝備一年到頭不見幾個,可當年來說還是可以深深的抓住玩家的心,那時候網遊裡就這一款最火了,隨便找個網吧推門進去,除了幾臺是在玩別的,其他的玩家差不多都是在玩傳奇,玩網遊最怕人多,人氣越高玩家數量就會越多,而這樣就又會吸引更多的玩家入坑,那個時候20來歲,正是無所事事的年紀,大部分時間和精力都花費在遊戲上面了,有幾個朋友一起在玩,網吧包夜是常事,11點左右玩到早上七八點,然後一起吃過早飯回家睡覺,睡到天快黑就起來吃晚飯然後繼續網吧奮鬥😂,頹廢並快樂著。

通宵一晚上都在玩什麼?



傳奇這類遊戲還能玩什麼?練級打怪,這是必須的,沒有等級就沒有技能,打怪打架強度都太低,這時候的傳奇世界遊戲還是非常花時間的,想玩到40級就需要大半年的時間,而且是天天玩,通宵的時候就是一起組隊去一些一個人不好打的地圖一起練級了,這樣效率會高一點,運氣好還會爆點小極品,而且打架也是傳奇不可缺少的一部分,遊戲裡怪物的刷新是需要時間的,一個圖如果刷的人太多,怪物就會提前被清完,然後幾個人傻站著等,有些組隊的玩家就會開始欺負人了,清場,把其他弱一點的玩家都給打回家去,這在遊戲中非常常見,所以幾個人一起組隊去練級還是會安全一些。

遊戲還是適度為好



年輕時候也不要覺得自己年輕身體好就各種糟蹋自己,很傷身體的,偶爾一次沒事,經常熬夜會導致自身免疫力下降,嚴重的更有可能發生猝死等嚴重情況,到中年的時候就會想起來注意了,現在是能熬我也不敢熬,遊戲不能沉迷,合理安排時間才是最有益的。


王者小學堂


我最入迷的遊戲是吞食天地2。

小時候,從同學手裡借過來,就開始試玩,沒想到一玩停不下來了,一直打到收到趙雲。媽呀,這遊戲也太好玩了,一看時間凌晨4點了,才戀戀不捨的關了電視。

吞食天地二絕對我童年神作top5之一,給我幼小的心靈帶來的震撼是不可想象的。



故事背景

吞食天地2故事基於原版三國演義改編,只不過最後奪取天下的是劉備。整個故事蕩氣迴腸,塑造了很多有血有肉的人物,通關後令人大呼過癮。這款遊戲也成為我三國曆史的啟蒙之作。

戰鬥設定



戰鬥時武將成一縱列排開,像蓋樓似的,武將帶兵數量就是血條,士兵數越少,對敵人造成的傷害越低,這個設定非常新穎。還有陣形的設定,記得白馬陣可以提高攻速,每回合攻擊2次。 陣型真的是很棒的設定,因為它讓戰鬥有了更多戰術考量。我記得有一關,我怎麼也過不去,堆戰鬥力沒用。後來我換了一個陣型,就打過去了。

音樂

吞食天地2的音樂非常優秀,雖然是電子樂,但是卻十分動聽,每個場景的音樂都是那麼恰到好處,我至今還記得新武將加入時的音樂,當時一響起這個音樂我就特別開心,因為又找到了人才。

深刻的記憶




我還記得借東風那一段比較傳奇,好像要去天上借吧;還記得黃忠拿了養由弓後可以射2次,打敵人非常疼,我看的可開心了;記得有一次攻一座城,打不過去,我就到處耍野怪,花了2個小時,升了好幾級,再去挑戰終於成功了,那種成就感爆棚。

讓我印象最深刻的是八卦陣。設置生門,我後期出場陣容還能記起來三個,趙雲+關索+姜維。把生門放下最下面武將身上,敵人很少打到生門,一攻擊就反彈回去。後期雖然司馬家的隊伍很強大,但是我方有了八卦陣根本不怕。



我對姜維的印象最深刻,因為他是少年才俊,早有名望,被諸葛亮用計賺進我方陣營。文武雙全,好像智力僅次於諸葛亮,擅長武器是劍。用計策很牛逼,關鍵時刻還能用武功。當時我和小夥伴都稱讚姜維是人才。正是因為吞食天地2,我對姜維非常有好感,後來我玩了三國志姜維傳,感覺這遊戲就像為我專門準備的一樣。通關後我對姜維有了更立體的認識,對他更崇拜了,從此成為了姜維粉。

寫在最後




吞食天地2是一部水準非常高的遊戲,開發方是南夢宮,我一直都期盼它能出續作,可是至今沒有任何音訊。我想這款遊戲應該是很多90後的童年回憶了,如果出續作,我們該有多高興。哪怕是重製一下也行,但是南夢宮好像已經忘記了這個IP。但是咱們國內的玩家可沒有忘,他們還在用自己的聰明智慧改編或重製吞食天地2,讓它煥發新的生命力。


飛花說遊戲


說說我的吧

我曾經因為玩FC版本的《吞食天地》玩了2天3夜沒休息。

其中在收關羽過5關斬6將的時候打了半天。

在劉備三請諸葛亮的時候打了半天。

在打西川劉璋的時候打了半天。

在打曹操的時候打了半天。

最後打過八卦陣和打司馬懿打了一天。

為什麼打這麼久呢,是因為剛開始的時候不會玩。只看見我哥玩過幾回。後來我在他沒在家的時候偷偷玩的。那時候總想著快點打完不然我哥回來又不給我玩了。所以2天3夜沒閤眼。硬是打完了。

現在想想,那時候還挺厲害的。只有10來歲吧。

後來就是打《索菲亞的復甦》。不過沒怎麼熬夜,

只是在結尾的是熬了一天晚上打完的。

現在我手機上還存著《吞食天地》,不過是加強版本了。

兒童時光總是那麼開心快樂。無憂無慮。隨便玩。現在,只能是望塵莫及咯。再也回不去嘍!





我們都是好孩子250


很高興回答你的這個問題,從開始玩遊戲到現在已經有10幾個年頭了,我相信大多數90後都和我經歷的過程是一樣,小學4、5年級開始接觸網遊,下面我就說一下我自己的看法吧~

首先第一個非夢幻西遊莫屬!首一個網吧全部統一玩的遊戲~

當時也算是比較投入的一種,經常餓著肚子充點卡(當時還是4點點卡1小時,現在已經是6點了),那時候一起打海龜,一起捉寶寶刷經驗,哈哈,很有意思,當時也沒有那麼多大佬,都是一些小孩子,更別說現在的什麼全紅須彌+++的概念了,那時候都是泰山瑞獸就是大佬的存在了哈哈哈~

然後順著時間線在大約6年級 初中的時候地下城與勇士橫空出世!第二個全網吧統一的遊戲~

地下城與勇士又叫DNF,愛稱毒奶粉~不花錢的遊戲你懂得~從最開始的5w殭屍王,到後來的機械牛泰拉石武器再到後來遺蹟轉職再到烏龜再到盧克再到超時空再到旋渦,到馬上的國服普雷,DNF,整一個10年,我算是一起度過了,到現在的烏龜刪除,絕不氪金的遊戲,能堅持下來的都是死忠粉,但是大部分在中途就已經棄坑了,但是dnf有的自己獨有的魅力,那次後悔救下的女孩,那場未能盡力的冒險,那句永遠要記得的冒險家,那件沒有打造玩的裝備,勇士,你去哪了。。。。

跳過傷感,第三位~穿越火線~

穿越火線又名cf,其實和dnf算是同期,但是我玩的不多,特別是英雄級武器出來之後,當時只有到將軍才能買的那把武器不能稱帝的時候基本就棄坑了~也是一個被輔助滅掉的遊戲!

第四位 英雄聯盟

英雄聯盟,又名LOL,也可以叫擼啊擼等等,LOL從上線一來持續火爆,但是其實我玩的也不多,這款遊戲我真正玩的時候是大學了,當時和舍友一起5開開黑,也算是伴隨了我4年大學的時光吧,自從大家舍友們各自分開之後就很少玩了特別在S8RNG失利之後,我想很多小夥伴也是這麼個感觸吧。。。。。

第5位 絕地求生

大吉大利,今晚吃雞~~~~實話實話,絕地求生我玩了不到5句,開局20分鐘找裝備,然後被人秒掉。。。。咳咳,花了錢買了號 然後就棄坑了。。算是我棄坑最快的遊戲了.....

以上就是我的主要玩過的遊戲和感觸的遊戲了,當然中間穿插的很多別的遊戲,像劍靈,ff14,爐石什麼的,但是在我看來,沒有引起很大的蜂巢不算是間斷性的標誌吧。。。。從上面大家也看得出來,我最喜歡的還是有一款叫毒奶粉的東西,emmm哈哈哈 今天的分銷就到這裡了,歡迎大家留言評論共同探討哦~純手打,不喜勿噴哦~微笑收尾!


愛遊戲的傑仔


還記得通宵達旦的熬夜玩遊戲還是在高中的時候,那時候放暑假就和同學去網吧,包夜打遊戲,記得最長的一次是包了3天,出來看人臉都是綠色的!問我為啥是綠色的,是因為那時候網吧的電腦是大頭的那種顯示器,桌面是綠色的,所以玩時間長了眼睛看啥都有點綠。

好了言歸正傳,來介紹一下我玩的是什麼遊戲吧!

一看圖片是不是很多人一眼就能叫出遊戲的名字?哈哈,就是奇蹟,那時候玩的是私服,因為官服升級太慢了!那時候私服滿大街都是,現在也是哈哈!但是現在大部分都是頁遊啦,從新包裝了一下。據說37的大天使一年的流水能有60億,好嚇人啊,但是不得不說這款遊戲的魅力真是不小啊,這麼多年過去了依然經久不衰哦!

還記得那時候幾個朋友一起刷副本,去亞特蘭蒂斯,去地下,去天空,還有死亡沙漠,冰風谷等等。

現在聽到這些熟悉的名稱還很激動啊,那時候幾個人,一宿就傻傻的坐那刷,打到極品裝備,那都樂的不行啦,之後就是去鐵匠哪裡去升級裝備,很多時候都是升級失敗,要是升級成功了,滿屋子叫啊!

最爽的還是去城外蹲坑殺人去。碰到菜的,一刀就秒了!之後那個人就會找人來和我們PK,想想那時候多有意思。

記得開始玩的時候還不太會玩,弄了一套卓越套裝,加7就覺得很不錯了,其實還有更高的。那時候沒弄到,要不就是失敗了。還有後來的魔劍士,需要轉生才能玩!記得那時候還有很多的密令來著!現在都忘記了!

現在再去玩就沒有當時的感覺了,可能是年齡大了,成熟了!也不會為了玩遊戲而熬夜了,青春一去不復返啊!

那時候的私服非常多,有朋友認識開私服的人,要來GM號,那老牛逼了,看誰不爽就直接秒殺啦!裝備都是最頂級的!在城裡超拉風。

多少人還在玩這款遊戲那?


風靡手遊


熱血江湖,那個曾經最入迷的遊戲,連續通宵一個月

初識江湖是在十多年前,當時就被這款遊戲深深吸引,豐富的職業,華麗的技能,記得最開始玩的是網通一區 服務器叫洞天 選的職業是醫生,因為當時醫生玩的人比較少,所以選了這個職業。

剛進入江湖,什麼都不懂,只記得升級非常慢,在玄勃派外面打野貓,打蛤蟆,打狐狸,打野豬,打野牛,打伐木工。這裡有好多跟我一樣的新手玩家,有的人要被怪打死,自己跑過去給他加血,就這樣在江湖中認識了第一批朋友,後來大家一起組隊打殭屍,雪狼,做轉職任務。

就這樣玩了二個月,認識的朋友越來越多,自己也加入了幫派,終於到了二轉,大家組隊去刷火賊,小山,晚上大家約好時間,地點,準時集合,然後一邊聊天一邊刷怪,真的是不知疲倦,大家分工明確,定時給醫生買人參,一個醫生負責持續加血,一個醫生負責加521狀態,如果醫生掉線或者別的情況停止加血,隊友會打電話通知,同理隊友死亡也會趕緊打電話通知,在迷迷糊糊的時候,突然掉下一塊石頭,都會被叮鈴一聲驚醒,趕緊看看是什麼屬性的石頭,如果是好屬性的石頭,都覺得熬夜也值了。當然也會有沮喪的時候,當裝備強化失敗碎掉的時候,整個人的心都要碎了,當一不小心死亡掉經驗的時候,整個人也會很難過,可是儘管如此,當時整個地圖都是玩家,每個人都在這個熱血的江湖中,不知疲倦的忙碌著。

就這樣玩了二年多,最多的時候連續通宵一個月,因為想要當第一批三轉的玩家,和兄弟們一起卡老虎,一起刷南明湖,一起打勢力戰,一點一滴都歷歷在目,後來幾年因為生活等等原因,玩的時間越來越少,江湖也離我們漸行漸遠,現在想起來,依舊熱血沸騰。


研鵝


玩玩遊戲,玩玩遊戲,玩玩人生遊戲。或許,我的青春都在遊戲中虛度了,雖然悔恨,但是也無法忘懷那時候所體會到的快樂時光,而這些時光在現在看來是多麼的可笑和悲哀。

你好,御龍在天

御龍在天這個遊戲的出現讓我的青春時光來了個180度的大轉彎,向前走變成了往後退,也正因此,御龍在天成了我所玩過的遊戲中最入迷的,體驗時間最長的一個。

還記得在剛公測該遊戲的時候,很多玩家都是因為那個“每升一級送20Q幣”的信息才進入的遊戲,但是當發現這些Q幣只能用於遊戲的時候卻已經深深愛上了這個遊戲,以至於被騙的感覺蕩然無存,可見御龍在天是一個多麼吸引人的遊戲。

這個遊戲的特色就是激烈的國戰玩法,相信每一個玩過御龍在天的玩家都能親身體會到國戰的精彩和刺激,而我更是為了能打好每一場國戰而努力地提升自己的戰鬥力和等級,在氪金能力有限的情況下就只能選擇用更長的時間去刷等級了。

那時候的玩家很多,幾乎是每個服都爆滿的狀態,記得在一次國戰的時候,因為王城的玩家太多了導致該地圖無法再進入玩家,進攻方人雖然也很多,但是無法進城,最後導致了一場不戰而勝的國戰。這也是御龍在天最輝煌的時期了,之後就沒有過類似的事情發生了。

弄巧成拙,我真不是萌新

還記得有一次出活動,只要在一個時間裡保持在線就可以得到數量不等的銀子,我也提前準備好了十幾個賬號,提前兩個小時去了網吧掛機,但是到最後我才發現,我的大號竟然忘記登錄了,之後的服務器基本上就被工作室角色霸佔了,我的大號沒上去,十五星的武器也泡湯了,現在想想實在是萌新的操作啊。

再見了,御龍在天

那時候可以連續幾天不下線的遊戲在換了運營工作室之後就變了樣子,玩家流失嚴重,遊戲再也沒有了之前的火爆場景,鬼區一個接著一個,實在是慘不忍睹,因此,我也離開了御龍在天,離開了曾經一起玩遊戲的弟兄們。


西瓜捲餅


曾經讓我最入迷的遊戲是當年由亞聯代理的《紅月》。當年作為一個從四線小城郊區轉校到市裡上學的土鱉,剛入學第一學期就被同班的新同學給“帶壞”了。第一次接觸“電腦屋”這種東西,《紅月》也是我玩的第一款網絡遊戲。當時真是迷得不行,就想著趕緊放學,去電腦屋玩上一會。

但是第一款開始通宵的遊戲是《魔獸世界》,60年代開服的時候正趕上中學畢業,中考結束後終於可以“美其名曰”去同學家住一晚。當時的副本真是難,我們同學5人一通宵也就是下一次死亡礦井+監獄副本,就天亮了...本人體質的原因,比較嗜睡,沒連續通宵過...大家還是要適當遊戲,注意身體。


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