《英雄无敌3》是经典的代名词,这款游戏到底好在哪?

章蒲


《英雄无敌3》可谓是经典的策略回合制游戏,在那个年代, 可谓是风靡全球的一款好游戏,令无数玩家顶礼膜拜,通宵达旦不知疲倦。他开创了策略回合制游戏的先河,影响着开发商在这之后开发这类游戏的方向。


以前的电脑游戏,需要光盘安装后才能玩,每次安装要等好久,有时还需要用软件破解CDK。好在有经典收藏版,好良心才卖48元!不过那时的钱要比现在耐用的,为了对抗贬值,选择买买买!


在玩这游戏之前,中国大陆,大部分都是武侠类的,RPG单机游戏,这类策略回合制游戏并没有接收触到。刚玩时不懂什么英雄特长好用,就是看脸,长得丑的不想招募,带的兵多也不想招募,不为什么,就因为不好看。


打开游戏开始时一点都不会玩的,选择英雄在地图上狂奔,收集资源,攻城拔寨。升级,建设自己的城堡,努力提升自己的兵种等级,提升自己英雄的魔法。这款游戏讲究高度的策略性,魔法和兵种的密切配合,如果英雄学到了5级以上的魔法,那将是毁天灭地的存在,可以狂扫低等级的兵种,而做到自己不伤,一兵一卒。


慢慢的熟悉它的这个玩法以后,更是沉迷其中不能自拔,把所有的战役玩通一遍过后,然后把所有的地图,再玩一遍!结果感觉还是意犹未尽。到后来,挑战最高难度,而且,在不伤一兵一卒的情况下,只要是死了3级以上兵种,就会不爽,有时会因为死了个几七级兵而重打一次攻城战。


没有什么比培养一个强大的英雄更有成就感的了,如果主力英雄不幸挂了,这局游戏也没意思了。所以开始,就得选择一个好的英雄,我一般选择地狱,和死亡,因为自我感觉他们真两个种族的魔法非常强大!


英雄无敌3是一代人的记忆,也成了一代经典,如果条友对于这款游戏这类游戏感兴趣的话可以去网上试玩!








游戏释放


说起这个游戏。我真是太有感情了。。。不得不来掺和一下。


虽然我玩的很菜。我90年生人,第一次接触这个游戏是四年级在网吧(没错那时候还有黑网吧),作为对于电脑游戏仅仅有红色警戒一种认识的我。第一反应就是。卧槽,画面太好看了,卧槽,音乐太好听了,卧槽,种族真多!

当时觉得飞行棋类的操作方式特别吸引人,而且,满地图都是宝物有木有(虽然有些拿不到),但是看起来金光闪闪特别吸引人啊。


而且,可以选择很多兵种啊。初期我喜欢用塔楼,因为泰坦巨人可以远程,而且长得帅啊!对于我这种猥琐选手,塔楼法术多,远程兵多,超级喜欢。


后来有段时间喜欢用墓园,爆兵。最后发现还是大天使牛逼(可能是平衡性做的最差的地方),但是不能学五级法术不能穿墙,收集癖表示很痛苦。

就从普通玩家角度来说。为什么说英雄无敌3特别经典呢?

首先,新奇好玩,半策略挺符合中国人传统的经营理念。飞行棋的形式也很有趣味性。

其次,普及率高,当年五块钱一张盗版光盘就能买到。又赶上网吧兴起的大时代。

第三。画面配乐,确实领先同期的红警帝国,可玩性又比较高,地图多。战役多。现在看也是一款好游戏。

专业一点的角度,就是这个游戏调整平衡性做的不错,把2代无敌的飞行兵做了弱化,增加了可玩性。

其实对于咱们普通玩家来说,有趣,好玩,符合那个年纪对游戏的向往,像一个骑士带着军队出征,满足自己的心理才是最重要的。游戏嘛,好玩就是硬道理


李震一


这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!

作为一名资深的游戏玩家,英雄无敌3是敢哥玩过50多款slg游戏中最耐玩的。英雄无敌3是经典的代名词,它是一代人最美好的回忆。

英雄无敌3之所以能够如此经典,存在着很多成功的因素。比如英雄无敌3的发布时间非常有利、英雄无敌3有着非常丰富的剧情且具有一定的挑战性、英雄无敌3非常考验玩家的战略等等。

占据有利时机

英雄无敌3是在1999年发布的slg游戏,在1999年的时候,各大游戏行业之间的竞争压力并不是非常劲烈,英雄无敌3没有遇到很大的阻力。

英雄无敌3发布之后,就收到了非常多的好评,成为了当时最火爆的游戏之一。

良好的剧情

英雄无敌3有着良好的剧情,以dnd为世界观,大致讲述了收复埃拉西亚、末日之刃重现、亡灵大军入侵等故事,塑造了一个又一个经典的形象。

剧情战役的设置非常巧妙,玩家可以用自己的智慧指挥每一场战争,这大大地增加。

建设与毁灭

英雄无敌3是一款讲究策略的游戏,并不是简单的srpg。

我们可以沿着主线剧情进行,同时也可以根据自己的想法去进行一些建设与毁灭。

只有当我们有了足够的策略,我们才可以在英雄无敌3的游戏世界中拥有立足之地。

  • 敢哥总结:英雄无敌3之所以能够成为经典的代名词,它有许多成功的因素,比如英雄无敌3占据了有利的时机,英雄无敌3拥有非常好的剧情,同时英雄无敌3也是非常讲究策略的,这大大地增加了游戏的可玩性。大家觉得呢,可以在评论区说说自己的看法哦。

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敢为青年游场


小编以前也沉迷英雄无敌三这款游戏沉迷了好久。说实话,它确实应该是那个时代的经典,因为在同样的时期,他这种类型的游戏很少,而且玩法也非常多样。

虽然这款游戏,从根本上来说还是一款战棋游戏,但是其中也有很大的策略和养成部分。并且由于地图的广阔性和多样性,让更多的人更是沉迷其中。高手之间的各种打法我就不说了,只是说说我们这种菜菜的玩法,小编最喜欢的就是选一个魔法师,然后在绝对劣势的情况下用魔法把敌人解决。那种感觉真的实在是太美妙了。最喜欢的英雄就是索姆拉了。他的特长就是连锁闪电,虽然有一定的几率要误伤。但是比起对方受到的伤害,我们还是会少很多的。双c哈哈 大家还记得吗?

你们喜欢用哪个英雄呢?欢迎大家关注和分享,一起感受那些怀旧游戏的情怀吧。


游人馆


因为H3是竞技战棋,讲究公平竞技,虽然他也有拼运气成分。

回合制游戏跟人对打,又讲究游戏平衡的,在这一点上直到今天还没有别人能超越他!

市面大多数回合制游戏都是PVE打电脑的。


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