有哪些网游本身质量很高,却被代理商给坑惨了的?

Challice


这样的游戏还挺多的,它们的故事及命运都存在高度相似性:游戏开发初期备受关注,首测二测热度爆炸,不删档测试初期良心满满,公测后迅速加入氪金设定,致使游戏口碑急转直下,甚至成为无数玩家口中的笑谈,又或是惋惜。

在笔者所知的游戏里,《斗战神》绝对是最令人惋惜的那一个。时至今日,当玩家谈起《斗战神》,也会露出可惜的神采。这款游戏拉升了国产网游的上限,同时也表现了氪金在网游中的下限。

[斗战神]



说起《斗战神》是哪家公司做的,一定有朋友表示闻所未闻。但如果笔者谈起这家公司旗下的产品,如《王者荣耀》、《刺激战场》等游戏,我想你已经知道它是谁了。

没错,它就是腾讯。

当年腾讯在端游市场仍有主动研发的意向,《斗战神》便是腾讯当年的重头产品之一。游戏制作中凭借先行曝光的几段CG,顿时引起了玩家的兴趣。笔者至今仍记得齐天大圣与玉帝在天庭的一番论辩,其暗黑指数堪称颠覆一切。

而腾讯当年为了打造《斗战神》,也可以说是下了血本,不仅制作了预算近千万的CG,而且还联合今何在共同构筑《斗战神》的核心剧情体验。时至今日,在国产网游中,如《斗战神》这样精彩的剧情,早已是少而又少。

[斗战神角色]



除了精彩的剧情,游戏的战斗体验也是近些年来网游中最佳的。负责游戏开发的量子工作室,在进行游戏开发时就有意将其打造为国内的“暗黑风”游戏。于是在场景勾画和建模上,《斗战神》在保持国风的前提下,使用了色彩偏暗的配色。而在战斗设计上,则更多的的使用华丽但不失雅致的技能特效,满足了必要的战斗反馈,手感也不错。

但,这款量子倾注了无数心血的佳作,却不符合鹅厂向利的思路。当然,作为游戏的开发商和运营商,鹅厂需要快速收回投入,并最大限度的盈利。但在方法运用上太过操之过急。免费制加快了游戏营收能力,但一旦不顾及平衡肆意加入氪金设定,就会引起整个游戏体验的全面崩坏。

[战斗场景]



而《战斗神》的结局正是如此,最后开发工作室量子工作室,也就是开发《斗战神》的核心人员悉数离职。笔者不知其中更深层次的问题,更不想去无端揣测。但可以知道的是,《斗战神》已死。

结语

在《斗战神》玩家群体中有一句话广泛流传,即“白骨夫人后,再无《斗战神》”。而《斗战神》后,能达到其质量的游戏,也确是九牛一毛。

好了,这就是我的回答。你对此怎么有何看待?欢迎留言讨论。


游戏菌儿


腾讯代理的游戏《剑灵》感觉就是这样的……

我是一三年入的剑灵坑,那个时候像那样画质的游戏真的不多,再加上这款游戏操作起来非常顺手,所以一时间真的是欲罢不能。基本每天都玩,一玩就是一天。

不知道有木有玩过的人有印象,这个游戏早期有个极限万魂时代,这是一个只要努力搬砖,屌丝都能毕业的时代。我就是这个时候入的坑,也对剑灵印象蛮好的。

可是之后,它变了。🐶🐶🐶

自从火炮兰出来以后,进入了极限恶女时代,剑灵开始露出了它的獠牙。可以说,不充钱,基本是玩不下去的。尤其是对散人玩家来说,下本组不到人,没有升级材料,只能砸更多钱买,这一下就劝退了很多的散人。慢慢的下本的人越来越少,这种脱坑的气氛是会蔓延的,所以慢慢的,有固定队的人也渐渐脱坑了,导致很多区都变成了鬼区。

现在我已经彻底脱坑3年了,也不知道它的近况如何,但是前不久接到腾讯打来的电话,问我为啥脱坑了,对这个游戏有什么建议?我说:“练个角色太难了,我已经没有勇气再上线了……”

然后我缓缓地挂断了电话~看样子,剑灵开始想召回曾经丢失的玩家了。

唉,还挺为它惋惜的。

毕竟我花了好多钱在里面…


硬核皮皮


大家好,我是HanXa,其实被代理坑惨的游戏,真的都不少,而且很多都是企鹅家的

战争前线

可能很多现在的很多人都已经忘了这个游戏,战争前线(WARFACE)

这款游戏是由由德国Crytek公司开发,可能单说这个公司,大家不熟悉,但是说起显卡危机《孤岛危机》大家应该就知道了,在2011年被腾讯公司代理,在2015年停止运营,只短短存活了4年,但是现在在STEAM上依然是可以玩到的

游戏特色

这款游戏在当时那个年代,就有了更换枪械配件的系统,真的非常先进,可以说是让人耳目一新,再加上精美的游戏画面,确实吸引了不少眼球

并且游戏不是像CF、CS一样,只是单纯的买枪,而是分为了四个职业:医疗兵、步枪手、工程兵、狙击手,这样的配置,更像是战地这样的拟真游戏,让你的游戏不再是一个单打独斗的游戏,而是需要团队配合的游戏,这样更加适合做电子竞技

游戏模式

游戏模式分为两种:PVP、PVE,也就是人对人,和人对机器

停服原因

停服原因众说纷纭,我在这里给大家汇总一下

1、战争前线是由腾讯代理,但是其实腾讯没有怎么插手,大部分内容都是crytek公司的上海分部在处理,包括更新、运营等等方面,但是因为资金问题,上海分部垮掉了,所以腾讯被迫停止运营

2、当时的CODOL要发行,再加上CF的如日中天,让腾讯选择不接烂摊子,直接放弃了战争前线

3、不挣钱,当时的战争前线就是SETAM那种国外风格,没什么花里胡哨,想变强,就得技术,花钱也就买个皮肤,导致了游戏收入不理想,不挣钱,当然要放弃

4、对新手包容度极差,导致玩家流失,打PVP,对手都强的不行,根本打不下去,打PVE你要是没有小伙伴,一般新手一进房间就被踢了,导致大量玩家退游

5、孤岛危机什么样子大家也都知道,画质没得说,但是网吧的电脑能把这游戏稳定30帧都困难,导致大部分人玩不了

总结

战争前线真的是个好游戏,现在又回归STEAM了,想玩的小伙伴可以去玩一玩


HanXa的超级大杂烩


战争雷霆

腾讯旗下,第三方代理运营,我的天,跟闹着玩似的

游戏是好游戏,但是人越来越少,官方居然不知道为啥

刚开始的时候,各种权重的房都有人,但后期只有高权重车才能排的上,低权重的根本就排不到房,新人进来排了十分二十分钟都进不去游戏,你说你还能玩的下去吗?

行,就算玩家有毅力,能坚持十分钟排一局,升到8级车估计得升到死。。。

低权重的玩家升级升不起,有几个能一开始就砸钱升级的?能一开始砸钱升级的都是重新练号的人

高权重的人一天比一天少,低权重的又练不上来,整个一个青黄不接,人气能好才怪

这还是其一

其二,代理商搞活动跟闹着玩似的

国内第一次举办联队赛,我有幸参加了

当时各种规则都制定好了,其中有这么两项规则“禁止在裁判宣布开始之前出车”&“违规3次直接判负”

我所在联队与对方进行正式比赛时,对方直接3次违规,无视赛场规则,正常应该直接判负了,我们联队的人正高兴呢,不用打就躺赢了,这不挺好的事嘛

但主办方法要求我们继续比赛,无视规则,当时主办法的一个叫八姐(音译)的人,与我们联队进行沟通,说这都不算事,不影响比赛如何如何的,而且语气强硬,好像我们错了一样,你要是好说好商的,打一下也没什么,但是你的态度好像错的是我们一样,那怎能如此就轻松了事

既然规则制定了,那为什么不遵守规则?竞技的精神何在?玩呢?

那还办什么比赛?大家自己打着玩呗

直接弃赛,那也一样拿到名次了,而且跟他们官方生气,还直接影响了联队参赛人员的状态,你要说打比赛输了,影响状态也是在赛后,调整一下就好,但赛前影响状态就非常严重了

官方对第一次举办的全国赛式就如此的随意,你觉得这官方还能有什么出息

赛后联队其它未参赛的成员得知此事也都愤愤不平,好多也都对官方表示失望至极,纷纷退坑

现如今战争雷霆也就电信区还有点人,联通区基本上可以称的上是鬼服了


疯狂早已与我无关


你好,说一个稍微有点年代的网络游戏吧。

当年华义代理的图形网络游戏《石器时代》,绝对算得上“好网游被烂代理坑了”的典型代表。

2000年左右是图形网游在大陆地区的“开荒期”,在那之前网络游戏的数量非常有限,而且大部分都是《侠客行》和《笑傲江湖之精忠报国》那样的文字网游。后来华义引入的这款《石器时代》凭借丰富的养成系统、宠物收集系统以及可爱的Q版画风吸引了一大批玩家,可以说在那个时代(《传奇》《千年》《魔力宝贝》都没有《石器时代》早),《石器时代》就是国内最热门的网络游戏。城市里数量不多的网吧中屏幕上大多数闪烁的都是“石器”的画面。

然而华义却做了一系列错误的决策,其中对《石器时代》影响最为致命的,公认的有2点。

第一是华义对外挂的不作为。这导致了不使用外挂的玩家反而无法融入主流的玩家群体中,开挂的玩家们成为了最主要的游戏群体。尤其是在后期有了“快速战斗”功能以后,不开挂的玩家甚至没有人愿意和他组队,一旦发现没有开挂就会立刻被踢出。你很难见到一款游戏像当年的《石器时代》那样外挂泛滥。


第二是“双重收费”。也就是点卡收费+道具收费两条腿走路的模式。在最早起的时候,《石器时代》是一款纯粹的点卡收费游戏,玩家只需要购买游戏时间就可以畅玩。然而随着著名的“养羊得益包”的推出,拉开了“道具收费”的序幕。

后续的游戏版本里已经很难有宠物和RMB宠物相抗衡,玩家要变得强力必须充值消费,到了“伊甸园”版本和“转职”版本的时候,已经有大量玩家选择弃坑,转投其它网络游戏。原本一款挺好的回合制Q版网游就这么毁在了华义手上。


青花会游戏百科


被代理商毁掉的好游戏一抓一大把,数都数不过来,想想都是心里的痛啊,我就遇见过几款非常喜欢,但是最后因为运营商的各种迷之操作而凉掉的游戏,下面给你讲讲我的辛酸血泪史。

行星边际2

这是一款好游戏,真是的好游戏!也许很多人没玩过,甚至没听说过,但行星边际2绝对是最好玩的射击类游戏,没有之一,所有玩过行星边际2的人都会有我这种想法,然而他依旧凉了。

行星边际2是一款大战场型的射击类游戏,与战地系列一样,它拥有坦克飞机等载具,也可以使用士兵进行游戏,但是行星边际2的地图非常大,有吃鸡海岛地图的几倍大小,而且是支持几千名玩家同时在线对战,那个战场体验实在是无与伦比。然而在当初登录国服时是狗城(九城)代理,非常差的服务器带来了闪退问题,而且是无法避免的闪退问题。除此之外还有九城对外挂的毫无作为,因此这款优秀的游戏很快就在国服凉掉。

关键的是,就算在国际服玩开发商自己代理的行星边际2,依旧无法得到很好的游戏体验,因为黎明公司依旧对外挂毫无作为,你说这操作迷不迷?

激战2

激战2是一款在国外非常火,而在国内无人问津的游戏。我至今依旧怀念在国服时,听着YY上指挥的命令与敌人的团队作战,横扫敌人后捡装备的场景,真是幸福啊。

然而好景不长,代理商空中网的恶心操作让大量玩家退游,其中就包括我。激战2中的传奇武器是最好的武器,虽然属性与其他武器并没有什么不同,但是特效非常帅······

当时想要做出一把传奇武器,需要将地图上的所有角落都转一个遍才能做,至少要一个月的时间才能做出来一把,非常珍贵。然后,空中网开始卖传奇武器,没错,卖传奇武器!

就因为这样,很多玩家开始找不到游戏的乐趣,毕竟不仅传奇武器,游戏中的所有东西,都可以直接充钱购买,还有什么好玩的?

使命召唤OL

使命召唤OL是腾讯代理的一款非常出色的射击类游戏,是脱胎于使命召唤现代战争的多人模式,游戏动作和操作均模仿使命召唤系列游戏,流畅、迅猛、帅气。我曾经亡妻英雄联盟去玩使命召唤OL,没别的原因,就是因为好玩。

然而好景不长,腾讯的性格大家是了解的,各种充斥着“外形科技”的枪械开始被售卖,有些武器可以通过变形成为一款集狙击枪和霰弹枪二合一的全新枪械,这使得游戏的平衡性遭到了非常大的挑战,我承认,我没钱,我穷,我玩不起。

守望先锋

讲道理守望先锋这款游戏不应该出现在这里,但是它在国内确实凉了。还记得守望先锋刚上市时,网吧里的人们都在玩守望先锋,连英雄联盟的在线量都受到了很大的影响。但是暴雪的对外挂的处理依旧不够狠,使得天体赛中外挂遍地,而且游戏的更新非常慢,经常好几个月不出一个新角色。

当然这不是暴雪的锅,国内的外挂制作水平是非常高的,很难针对。守望先锋的各种非对称设计也使得这款游戏想出一个新角色或是新地图非常难,因为平衡性很不好把握,在玩家们玩腻了模式和角色后,守望先锋的在线人数开始直线下滑。

近一段时间,暴雪通过守望先锋联赛,使得守望先锋在国外又火了起来,但是国内依旧不冷不热,不知道还有没有机会重现曾经的辉煌。


被毁掉的游戏远远不止我说的这几款,这些只是我比较喜欢的游戏,所以我非常愤慨,希望大家抵制外挂,换我们一个绿色和谐的游戏环境。


V啸游戏


其实这类型的游戏其实还蛮多的,很多好的IP被国内运营的都无人问津了,真的是一手好牌打的稀烂,而且往往国服对比人家外服都要坑上许多,所以也是游戏公司自己的贪心造就了游戏的失败了,我们所熟知的著名游戏代理商就有,腾讯,网易,世纪天成等等,往往这些企业要根据实际情况来搭设服务器,调整游戏规则。这也就是为什么一个游戏经常被代理作死了,下面我们就来说几个被代理作死的游戏。

《DOTA2》

说到代理被坑真的是不能不提《DOTA2》了,这款是《英雄联盟》最有力的竞争者,绝对的正统DOTA续作,但是让人没想到的是,最后国内代理大战居然是完美取得了胜利。之后完美就开始了一系列骚操作,首先在创建账号这一步上就难倒了不少人,你需要有完美账号,还要注册完美国际,还要绑定来绑定去。不过完美最蠢的行为是宣传不利,自家对手《英雄联盟》各种造势宣传,这边身为一个正统续作居然都没有宣传,网吧里连海报都见不到几张,反而《英雄联盟》铺天盖地的广告。所以不得不说完美坑了一个好游戏!

《使命召唤OL》

《使命召唤ol》使命召唤绝对是一个金字招牌,在看到全球FPS类游戏火爆之后,腾讯代理了动视旗下的《使命召唤》。在内测时期这个游戏是真的好良心啊,游戏币和人民币都能进行所有的交易购买,也就是说没钱你只要多肝些,照样可以拿到顶级武器,给自己配装备。但是最后在腾讯的脑残策划和制作组的作死下,这个大招牌还是被玩烂了,增加各种氪金道具影响平衡,外挂也不管。之后人们都对这种中国特色的大IP游戏产生了心理阴影,更是给腾讯代理打上了一个“吃人”的标签。

《热血传奇》

当年大火的《热血传奇》可是让盛大成为了第一的游戏公司,也让陈天桥成为了最年轻的中国首富,然而好景不长,盛大对于传奇却并不上新。先是从靠传奇发家的陈天桥自己本身就不热爱游戏,他把大量的自己用作她用,如果当年盛大一心一意弄游戏现在给估计腾讯和网易都没有他厉害。再者盛大当时因为传奇和wemade公司也闹得沸沸扬扬,而且盛大在拿到版权后,改变了游戏模式,使原来的游戏收费道具免费变成了游戏免费道具收费,这是摧毁了传奇的最后一根稻草,以后的传奇就是一味地圈钱,毫无游戏性可言了!

最后依旧推荐一个1.76的传奇游戏,还原当年原汁原味的传奇,喜欢的可以去看看,没有商城,vip,手机和电脑都可以玩,重要的人比怪多。想要玩的老铁可以私信我“游戏”二字,获取地址还可以获得超值粉丝专属礼包哦。

传奇空间站


看到题主的问题让我想到了年少时自己玩游戏的一些美好回忆。

09年的时候接触网易的一款游戏天下贰,讲心里话,这款游戏真正的是以中国上古传说做得相当不错。

玩过网易游戏的同学们应该深有体会,三石哥是真狠啊!

游戏刚出来的时候,基本上是不需要氪金的,升级打装备,捡天珠挖宝,出一个小翅膀还是没有问题的。

随着时间的流逝,游戏不断的更新就出现了天下三,画面越来越漂亮,任务也越来越多,但是氪金也越来越严重,平民玩家也只能看看风景,捡捡珠子,打打怪,挖挖宝,想要去竞技场打势力战,那也是只能是看看,然后送送人头

提到天下的势力战,真是让人惊心动魄的,上千人一起打群架那种感觉是真爽,为了一个势力台,歪歪上统战的的妹子喊的是你死我活呀。

到后来天下三氪金越来越严重,天下里出现了一大批土豪,几十万上百万的大有人在很可惜,到最后已经没有普通玩家的这种游戏体验了,导致玩家也逐步流失,可惜了这一款正宗的国风网游被网易越做越死。

怀念我曾经游戏里的好友,那时候真是无忧无虑啊,只知道玩游戏。

想起那天夕阳下的奔跑,那是我失去的青春。








超爱吃米饭


和已经回答过的这几个差不多。端游是斗战神和龙之谷。手游的话个人觉得最可惜的是神都夜行录。唉,开服就玩的手游,看着这游戏一点点被策划搞死百日庆典活动硬生生变成百日劝退。后面死不悔改,策划各种请水军刷好评,在taptap里从一开始的8点多到后面的2.1再被刷回5.0


好名字贼难取


使命召唤OL吧 刚出来好多人耍 各种模式 僵尸救幸存者 推车打僵尸啥的玩的都挺不错的等级解锁枪稍微有点等级压制但是影响不大 后来变形枪一出来就成cf2.0了 一堆人退游 战队的大佬也不耍了


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