魔獸懷舊服:別人和你素不相識,拉你去血色收費1G難道不合理嗎?

不管是在10多年前,還是在現在的懷舊服,血色修道院副本都是最受升級玩家歡迎的。

魔獸懷舊服:別人和你素不相識,拉你去血色收費1G難道不合理嗎?

現在在懷舊服的血色修道院門口(後面簡稱血色),隨時去,隨時都能看到一大群部落聯盟玩家在門口集結,他們不是準備幹仗,而是非常默契地,井水不犯河水地埋頭刷著血色。

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為什麼血色這麼受歡迎呢?是因為不管是墓地,軍械庫還是大教堂,其設計都是非常緊湊的,而且基本沒有彎路,一條路線直達最終BOSS;另外裡面的怪都是三五成群的人形怪,沒有那麼多搞怪的技能。這就為法師們AOE創造了條件。如果配合給力的治療和T,升級效率比在任何地區做任何任務都要高地多。這也難怪,為什麼血色這麼受歡迎了。

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但是,血色對於聯盟玩家來說不算友好。因為它是34級才可以去,而去血色的路上,隔著一個50多級的練級區域西瘟疫之地,以及冰天雪地的奧蘭特克。而且,血色又坐落在部落的領地提瑞斯法林地,根本沒有直達於此的飛行點。

在這種不利的情況下,催生了遊戲裡的第三產業。各種血色航空應運而生。所謂血色航空,就是付一定的金幣給事先已經在血色門口的術士,讓他直接拉你過去。看似一個簡單的行為,卻再次顯現了魔獸世界這個遊戲的社會屬性:裡面有買有賣,當然也有坑有騙。在一些人的眼裡,遊戲裡的小社會應該是純潔的,所以對收費拉人非常不滿。但這是一個網遊,你面對的是萬千坐在屏幕後的真人玩家,既然如此,就不能以玩單機的心態去理解遊戲裡的行為。別人和你素不相識,為什麼要免費拉你呢?既然自己走著去血色很辛苦,那麼拉人收費,就具備了一定的商業價值,收費也就變得無可厚非了。

既然該遊戲是個小社會,那麼特立獨行就不是什麼值得批判的東西了。血色因為刷經驗效率很高,還派生出了刷刷隊這樣一個特別的群體。刷刷隊並不是我們單純意義上理解的下副本隊伍,因為這個隊伍只有法師和獵人兩個職業。獵人控制野獸拉怪,集中在一起後,法師們用AOE技能爆掉,瞬間收穫滿滿的經驗。依靠這個方法,很多人迅速地從30多級躍升到40多級,你能說這是作弊嗎?並不是!這只是一種巧妙的玩法罷了。畢竟,規則並沒有限制一個隊伍裡不能有4個法師1個獵人。

存在即是合理的,對於血色航空收費的行為,以及這種腦洞大開刷經驗的行為,我覺得都是正常玩法下的派生物,一定不能和毛裝備,作弊等醜陋行為相提並論。

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