有哪些因為過於慢熱而被低估的好遊戲?

Dean_木木


說起遊戲我就不知道了,我不喜歡玩遊戲,一個是手機內存不夠,一個是也不會玩,在身邊或者是生活中到是見到好多人在玩消消樂,還有什麼王者榮耀,環這兩種遊戲的一般都是90後和00後的比較多,


大海撈真


有很多,我記得以前有段時間經常玩求生之路,真的很刺激,但是遊戲來來去去就那麼幾個地圖,玩了幾遍之後都厭倦了。這個遊戲挑戰的是心理素質和團隊,協助,千萬不要大晚上的戴耳機玩,太驚悚了,尤其是蹲在地下哭的女喪屍,和突然跑出來的喪屍,加上背景音樂的心理作用下真會嚇一跳,這款遊戲我個人覺得就是因為更新太慢了,毫無新意的創作下才會逐漸的被人遺忘,但是真的挺好玩的。


地球離我不遠


首先,一個好的遊戲分為多個層面理解,帶入性,娛樂性,可玩性,上手速度,後期粘度,都會導致一個遊戲是否好玩,很多時候遊戲不僅僅只是一個遊戲,更是一群人在一起共作的一件事,共同討論的一個話題!回到主題,慢熱,在我看來,就是遊戲的上手度,和可玩度,並沒有第一時間體現出來,導致很多人一接觸沒有第一時間發現他的優點從而失去了繼續瞭解的興趣,然後直接關閉,退遊,卸載一套三連!而我個人覺得這其中最出名的代表就是坦克世界!複雜的操作,困難的邏輯,極不友好的新手教學,以及即使瞄準了也有可能無法擊穿的苦難折磨!無不讓很多新手玩家望而卻步!


草原吃瓜羊


推薦幾個我認為還不錯的遊戲:

1、率土之濱,如果你是三國迷的話,那麼這個bingo很合你的胃口哦,遊戲本身是養成遊戲,每天登陸半個小時基本上就ok了,沒有什麼任務必須卡點去做,你可以挑你有空的時間去玩。另外遊戲中設置了三種相生相剋的兵種,沒有絕對的強弱,只有你安排得當不得當。最關鍵是這個遊戲人民幣玩家似乎沒有什麼發揮的空間,只是像王者榮耀一樣多幾個武將和皮膚而已。但是在前期的時候有點模擬人生的概念就是你需要有點懂這個遊戲才不至於一頭霧水

2、才發現,自己也不怎麼玩遊戲,就推薦這個吧,其他的真心我玩過的都不怎麼樣。


尋味長江


論慢熱的好遊戲,dota2絕對可以排進前三,相較於英雄聯盟因易上手和騰訊牛🍺的運營而大火,又因王者榮耀、吃雞等手遊的興起而衰退,dota2始終處於一種不溫不火的狀態,被稱作Dead Game。但接觸過dota2的人都知道,如果渡過艱難的新手期,其深度能給人帶來非常愉快的遊戲體驗,補兵、gank、出裝、團隊配合、戰術戰略等等,總有你能發掘出來的新鮮事,推薦嘗試一下。


AI修復上色


神廟逃亡,這個遊戲已經有六七年了可以說現在很多跑酷火的遊戲都是根據這個遊戲的啟發而創造的,很有感染力。


執念極為信念


慢熱的好遊戲,dota2絕對可以排進前三,相較於英雄聯盟因易上手和騰訊牛🍺的運營而大火,又因王者榮耀、吃雞等手遊的興起而衰退,dota2始終處於一種不溫不火的狀態,被稱作Dead Game。但接觸過


鄺子浪


以前玩過的一個單機遊戲,雪人兄弟,有沒有玩過的,你能玩通關嗎


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