英雄联盟中,奥拉夫作为一个没控制没位移的英雄为什么还能频繁登上,职业赛场?

是时候装逼了


奥拉夫定位就是一个前中期英雄。

那么前中期英雄的作用是什么?就是抢资源,带节奏,不让对面后期英雄发育。

目前版本的主流打野有哪些?根据OPGG数据显示,前十名分别是:艾克、蜘蛛、扎克、小丑、死歌、蒙多、豹女、挖掘机、寡妇。

而奥拉夫,就是排名在十一名,是前面这些打野之后。

奥拉夫和主流打野英雄一样,是个前中期节奏的发动机,虽然奥拉夫和上述几个打野相比,没有硬控技能,只有一个减速,但这个减速(也就是Q技能)CD非常短,黏上了就跟硬控差不多。

这个类似于硬控的Q技能,效果是什么?

灌输出秒掉对面的英雄!

一个开大的奥拉夫,黏上了任何一个人,都是逃不掉的。并且除了打野没有硬控,线上英雄无论是中上还是辅助都能选择带硬控的英雄。

这也就意味着敌人只要被奥拉夫减速到,其他英雄的硬控就很好跟上。

上开大的奥拉夫,无视控制,意味着他能像疯狗那般输出。加上真实伤害的E技能,还有W的攻速加成+吸血,进场就盯着脆皮的C位强杀就好了,对方还一点反抗能力都没有,只能交闪现。

如果你再换个思路,奥拉夫的大招既然免疫控制。

那么面对盲僧、挖掘机、酒桶、蜘蛛这些主流的打野,就不会被counter。尤其是到打团,奥拉夫站在前面,也意味着这些主流的打野英雄一切开团手段都会被限制住,敌方C位如果冲太前又会被奥拉夫追着砍。

奥拉夫这个英雄的优势就在于他是所有C位的爸爸,跟新版的铁男一样,无论你开团手段多强多凶残,他都可以开大直接把你强关在小黑屋。

有利也有弊,也正是如此,奥拉夫这个英雄非常需要节奏,如果自身发育差站不住脚,那么他的开团就显得很无力。

但是职业选手打得就是配合,抓节奏能力强,会滚雪球,因此能发挥最大的优势,也减低配合失误的劣势。

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莫大先生聊游戏


莽夫的称号可不是浪得虚名的。他虽然没有什么控制技能。但是他的先手能力和威慑力实在不可小觑,开启大招之后无人可挡。不同的战队自然有打法,有些战队的打法相对激进,奥拉夫对他们的战队来说是一种很好的选择。他在团战中,可以不受控制,这样方便他更好的切入战斗,打乱对方阵型。有时发育比较好,可以直接冲进去把c位干掉。而且他刷野也不是很伤,在野区有较大的主动性,不怕对面打野骚扰。莽夫嘛,撸他😂



aweew


莽夫的称号可不是浪得虚名的。他虽然没有什么控制技能。但是他的先手能力和威慑力实在不可小觑,开启大招之后无人可挡。不同的战队自然有打法,有些战队的打法相对激进,奥拉夫对他们的战队来说是一种很好的选择。他在团战中,可以不受控制,这样方便他更好的切入战斗,打乱对方阵型。有时发育比较好,可以直接冲进去把c位干掉。而且他刷野也不是很伤,在野区有较大的主动性,不怕对面打野骚扰。莽夫嘛,撸他😂


黄晨浩丶


职业赛场中需要的是前中期强势的打野,这样更容易帮助线上建立优势,如果前期打野连对面都打不过那怎么去帮助线上,怎么去打2V2,3V3小团呢?怎么去拿地图资源呢?

而奥拉夫这个英雄前期因为被动的缘故,基本上没有天敌,因为Q这个技能刷野快,因为W又有回复能力,刷完野怪基本上也是满血的,E技能的真实伤害让它不怕跟对面打野打架,而对方打野遇到只有跑的份,只有英雄强势,打法才能强势,强势在转化为胜势。

虽然没有位移,但是大招的免疫控制可以在团战的时候弥补没有位移的劣势了。试想一下,一个开着正义荣耀冲进来的奥拉夫,后排见了都得闪现拉开,这样可以减少对面的输出时间,在职业赛场上,后排的输出时间多还是少是可以决定一场比赛的输赢的。

这么一来奥拉夫这个英雄容错率高,强势,自然就会被职业赛场所看中,出场率自然也就高了起来。


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