《植物大战僵尸》曾是一款风靡全球的游戏,在许多玩家的童年里都留下了非常美好的回忆。天马行空的想象,使得两个完全没有联系的事物结合在一起构成了游戏的乐趣,实在是妙!
一转眼十年过去了,孩子们长大了,这个经典IP系列也迎来了最新的作品:《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》
这是该系列FPS化后的第三部作品,不过并不是前作《植物大战僵尸:花园战争2》的正统续作,而是一部外传性质的作品。
角色方面,该作总共有二十位可选的角色,其中有六位是全新引入的。
玩法方面,分为多人模式和单人模式两类。多人模式中,有六种玩法可选:
- 每周活动:限时且每周轮换的特殊玩法。
- 战斗竞技场:按回合计分的4V4团队歼灭战。
- 草地占领:一方推车占点,一方防守目标点。
- 团队歼灭战:按杀敌数计分的模式。
- 花园墓地大作战:PVE守点游戏。
- 混战模式:包含了三种特殊玩法。
游玩几十场多人模式的后感受,与当初守望先锋开服时很像。各种角色技能都非常独特,有进攻型的也有防守型的,更有进攻+治疗、狙击手+前排等等搭配。对于喜爱射击游戏的我来说,这是一种很棒的体验。
多人模式没有排位系统,不过提供了一套全新的进度机制来激励玩家持续游玩。
角色进度系统:
可以通过各种活动收集皮肤,来组合出个性化的外观。
每升10级可以晋升一次,获得两个新的天赋,不同的天赋可以搭配出更适合自己的游玩风格。
游戏目前没有氪金内容,而是设定了金币和灯泡两种货币,全都可以通过游玩获得。
金币可以在扭蛋机中抽取皮肤。
灯泡则是在奖励地图中解锁新物品的代币。(类似其他游戏里的战斗通行证)
单人模式是本作的特色内容,游戏中包含了三个独立的开放世界区域,需要跟公园大厅里的相应NPC对话后才能进入。
按TAB键可以查看开放世界区域的地图,其中标注了各种信息。
主线任务就是讲述了植物和僵尸两个阵营间对抗的一些故事,颇具戏剧性,时常让人会心一笑。
能力各异的BOSS级敌人是本作的亮点之一,想要击败它们着实需要动一番脑筋。
作为开放世界的重要元素之一,收集物在本作中也占有很大的比重。
通过兑换地图,即可便捷地收集这些东西。
不过收集物带来的奖励只是一些游戏币和装饰性物品,个人认为这里本可以插入一些解谜元素,从而让收集的过程更加有趣。
作为许多开放世界游戏的通病,“公式化”在本作里也非常明显,主要体现在任务结构上。任务的目标不是收集物品就是击杀敌人,不论你选择的是植物阵营还是僵尸阵营,玩法上让人非常疲劳。
好在本作的敌人颇为丰富,偶尔能让人眼前一亮。
目前放出的单人内容,并不够完善,但足够令人印象深刻。(谁叫它顶着《植物大战僵尸》这个让人喜爱的IP呢)
希望在未来制作组能制作更多内容,或是设定一个动态循环的开放世界,让多人模式中两边阵营的胜负率间接影响开放世界里的状态。毕竟许多地图都是直接从开放世界里抠出来的~
投稿来自篝火营地「1P俱乐部」成员:天蓝豆,转载请注明出处:篝火营地。
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