DNF:這個遊戲叫地下城與鬼劍士,看看鬼劍五兄弟當前版本的地位

鬼劍士職業一直都是遊戲中最熱門的,毫不誇張的說其數量可以與其他所有職業的總數相抗衡,充分的說明了小夥伴們對鬼劍士的認可和喜愛,下面就一起來看下五鬼劍在當前版本中的地位如何。

五、阿修羅

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普雷團本中的怪物無法被連續控制這一特殊機制,導致了阿修羅的超強控制能力變得很雞肋,幾次的職業平衡也並未對阿修羅這個職業進行加強,在相同的裝備下,阿修羅的傷害在五鬼劍中毫無疑問是最低的,而且想要打出最大傷害還要一定的手法,優點可以為隊友提供34%的傷害加成,感覺現在的超界阿修羅又可以換不鏽鋼盆了,也差不多該增強一下阿修羅了。

四、劍影

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劍影是鬼劍士最後出的一個職業,職業設定是物理百分比純輸出職業,皮甲精通,主力武器為太刀。整體傷害還是很高的,並且很有操作性。地位應該和紅眼不相上下,放在第四是因為劍影這個職業的人數相比紅眼少了不少,並且能夠成為普雷主C的就更少了。

三、紅眼

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紅眼一直都是很多人心目中的信仰,而且在國服基數很大,把紅眼當成大號的不計其數,在超時空漩渦初期遭到了25C們的排斥,地位一落千丈。隨後,紅眼連續在兩次的職業平衡中得到了加強,終於能夠一雪前恥。直到現在在普雷團本中,紅眼優秀的爆發能力和強力的輸出都是有目共睹的。

二、鬼泣

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最初鬼泣是一個輔助為主的職業,但是經過了一次重做之後,地位直線上升,直接成為鬼劍一哥,同時擁有輔助能力、爆發能力、續航能力,簡直就是沒有任何缺點,就在上一次的職業平衡改版中鬼泣被砍了一刀,Buff技能殘影之凱賈攻擊力23.3%減少,卡洛分身與黑炎攻擊力24%減少,鬼劍一哥的地位變成了鬼劍二哥。

一、劍魂

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在上一次的職業平衡改版之前,劍魂就是一個吊機,劍術修煉到了極致就是為了給隊友增加25%的暴擊傷害,而且自己還吃不到的那種,最強技能是三段斬和銀光落刃,簡直就是弟中弟,改版之後,劍魂新增了被動技能“無我劍氣”簡直就是吊炸天的存在,“無我劍氣身上紋,不是吊機是幻神”,並且還可以隨意在極.鬼劍術斬鐵(34C)和極.鬼劍術斬鋼(純C)之間切換。

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