經典優秀SLG大作《聖龍傳說》,被任天堂打壓,銷售慘淡!

《聖龍傳說》(日語:バハムートラグーン,Bahamut Lagoon,港臺譯作“神龍奇兵”)是由史克威爾在超級任天堂上開發的戰略角色扮演遊戲,在日本常被簡稱為Bahalag(バハラグ)。這款遊戲從未在日本以外的地區發售,SFC版本於日本販賣了62萬套

經典優秀SLG大作《聖龍傳說》,被任天堂打壓,銷售慘淡!

《聖龍傳說》非常強調通過對話和劇情推移的演出效果來展露人物性格,戰鬥系統通過地形變化要素提升戰略性,另外自在變幻的“龍”育成系統則成為整個遊戲成敗關鍵。在遊戲中玩家可以餵養龍來助陣,並可為其配上裝甲以加強力量。當聖龍們為空中制霸權而戰時,玩家必須集結地面部隊並以智謀來擊潰敵軍。另外還加入了一些自《最終幻想6》以來極為華麗的2D圖象。但這款被公認為優秀的SRPG大作卻使SQUARE遭受了前所未有的巨大挫折,因為遭任天堂的陷害而使《聖龍傳說》的銷量極其慘淡,使很多人根本不知道此作的存在。這也成為後來SQUARE與任天堂反目的導火索。

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價格下跌

由於1996年1月史克威爾宣佈在PlayStation上開發《最終幻想VII》,為了報復史克威爾,《聖龍傳說》發售時,任天堂將已製造出來的遊戲一次全部出貨到中下游的遊戲販賣商家,使得《聖龍傳說》的在市場上的價格大跌,史克威爾也因而受到損失。


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