這一次,幻想鄉會永遠消失

這一次,幻想鄉會永遠地消失

幻想鄉平常的一天,比那名居家還處於剛剛完成境界湖的宴會之中,異變發生了。

雖然以往博麗靈夢為首的英雄們總會出面解決異變,但這一次,巫女卻無影無蹤。

然而,離開要塞後天子遇到的對手,是她未曾想到過的身影。

無聊的平靜生活終於結束了,就由我來解決這次異變吧!

天道就在我手中!

這一次,幻想鄉會永遠消失

《永遠消失的幻想鄉》(以下簡稱永幻)是一款中國同人社團 MyACG Studio 製作的「東方Project」二次同人彈幕射擊 ARPG 遊戲。本作沿用了原作的多種彈幕類型,可選角色豐富,人物立繪精美,上手難度友好(哪怕是我這種風神錄easy二面都過不去的手殘玩家也能輕鬆通關本作)。而本作在地圖四周分佈了眾多介紹人物的紙片,且基礎人設也基本遵循一設,既適合喜歡遊戲的東方眾遊玩,也適合之前沒有接觸過東方 Project 系列遊戲的玩家入門。

這一次,幻想鄉會永遠消失

主界面

畫面

永幻的畫面在東方同人作中可以說首屈一指,柔光與雲霧的顆粒效果恰到好處,場景比較精細且幾乎看不到鋸齒。兩個字:舒服。而人物立繪總體也都很不錯。

這一次,幻想鄉會永遠消失

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這一次,幻想鄉會永遠消失

這一次,幻想鄉會永遠消失

劇情

本作劇情可以簡單概括為幻象異變。幻想鄉內出現了大量的幻象,有的擁有自己的意識與人格,而有的只是純粹搞破壞。幻象能隨著時間和死亡逐漸完善自身的人格特徵與記憶。而隨著劇情的推進,主角—比那名居天子也逐漸發現了異變的真相,最終在封閉幻想鄉與開放幻想鄉之間做出選擇。

某種意義上本作劇情很符合東方傳統,畢竟是符合一般的有人搞事——城管出動——解決異變——開宴會這種套路(笑)。但是本作的內核在於促進玩家思考在東方 project 這個同人圈中原作的一設與二次同人中二設的關係。在劇情的推進過程中,我們可以感受到人物的性格也在由原設逐漸偏向二設,這時就需要玩家去抉擇是終止這種影響還是接受它。而正如標題《永遠消失的幻想鄉》,如果玩家選擇封閉,那麼幻想鄉就會從外界的常識中消失,即使是選擇開放,與外界逐漸融合的幻想鄉,不也是從另一種層面上消失了麼?

拋開大劇情不談,本作的人物對話都十分有趣,可以說完美做到了在接地氣,用語規範與趣味性三者之間的平衡。

戰鬥

本作同時支持鍵鼠與手柄兩種操作方式。鍵鼠操作為 WASD 移動,鼠標移動光標,左鍵攻擊,右鍵輔助攻擊,滾輪扔B。不同的是,本作的 Bomb 大多僅作為輸出使用,不具有消彈或自身無敵的功能。射擊彈幕需要消耗子彈,可單發也可按住連發,連發狀態下會降低移動速度,彈藥可以通過吃人物的油庫裡或是P點來進行回覆。

本作哪怕不加 dlc 也有十個機體可供選擇,而機體也各有特色,可以說不管怎樣都能找到適合自己的機體。

空格可以衝刺,部分人物空格擁有不同功能,例如萃香可以霧化並製造分身,戀戀可以隱身。在衝刺的前大半段時間當中擁有無敵判定,而在後半段時間中則不具有,因此衝刺雖然可以躲彈幕或是保命,但也存在著一頭撞上彈幕的可能。

本作的彈幕和符卡在概念上也非常還原原作,但總體難度上並不高。

這一次,幻想鄉會永遠消失

純狐[完美的波與線]

音樂

東方 project 系列的 BGM 一直是有口皆碑的,而本作 BGM 全部改編自原作曲目,總共二十多首高質量原聲可謂是相當良心。作為一名東方眾,能聽到原作的旋律就讓我很滿足了。

結語

總的來說這是一款哪怕非東方眾也能樂在其中的高質量同人,能夠感受到製作組在其中注入的滿滿的愛。正如製作者所言:“《永遠消失的幻想鄉》不是完美的作品,但獻給所有熱愛遊戲的玩家與懷揣夢想的遊戲人,希望你們都勿忘初心。”


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