王者荣耀为什么能火好几年?

枸杞泡水


首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

《王者荣耀》目前已吸引5000万的日活用户,注册用户突破2亿,有媒体预测王者荣耀日活用户或将高达7000万。随着游戏的火爆,玩家却在游戏中发现,“小学生”玩家已经入侵这款MOBA手游。

据统计,传统电竞游戏主力人群为21-30岁,而腾讯浏览指数却指出,《王者荣耀》这款MOBA游戏的主力人群却推前到了11-20岁(53%)。

二、再来从游戏分析,《王者荣耀》为什么这么火?

1.易上手,撸起袖子随便坑

“易上手”几乎决定了一款MOBA能在多大程度上流行。从星际魔兽等多单位控制到单角色控制、从RTS多快捷键到MOBA简易快捷指令,从DOTA的复杂装备合成购买,到LOL的“一站式购物”,尽管对抗性的核心不变,但竞技游戏似正朝着一个更为简便易上手的方向走去。《王者荣耀》再次简化了MOBA的操作,让玩家更容易上手。

一方面,《王者荣耀》降低了默认控制方式的难度。《王者荣耀》采用了双轮盘(左右两边一个操控区域)的操控方式,玩家通过左右两边的虚拟按钮进行控制,默认有系统设定角色的攻击范围。新手玩家默认,由系统辅助攻击,可以比较容易地进行游戏。轮盘操作在移动端上的优势,是相对于传统点控操作方式而言。

传统MOBA通过鼠标点控,来达成较为精准的走位、攻击等控制操作。而《王者荣耀》把这种精准的操作要求模糊化,不论是技能释放的位置方向,还是补兵与攻击英雄的优先性,均默认交由系统智能判定,减少新手玩家的操作。传统点控式操作,在另一款MOBA手游《虚荣》上有过体现。但是《虚荣》并没有在国内火起来,毕竟蹲厕所的时候总不能把手机平放在,额,我也不知道放哪好。

另一方面是增加游戏内引导。新手教程不多说,最值得一提的是游戏中的装备购买系统。玩家会发现系统给每个角色设置了三套装备配置。王者荣耀通过在游戏过程内推荐装备,免去了新手玩家选择装备的困惑。

回想起二白第一次玩DOTA,哪个商人卖什么都记不住;第一次玩LOL,带5个血瓶出门,真他妈尴尬。

看到限购,就果断买了五瓶......

当然这个部分的简化是相对的,高端玩家仍可以通过设置,来配置自己的攻击模式(譬如攻击小兵还是打塔,或者直接怼英雄),和配置自己的出装顺序。只是相对于部分默认操作门槛要求较高的游戏而言,《王者荣耀》较好地处理了“如何留住小白玩家”的问题。

不过,游戏入门门槛降低,却带来了“新人多”、“小学生多”、“整体竞技水平下滑”的现象。游戏简化的同时使传统MOBA中一些精准、高难度、复杂操作带来的乐趣丧失,部分MOBA老玩家甚至嫌弃《王者荣耀》“简单”、“无挑战性”。

2.快节奏,啪啪就一盘

《王者荣耀》在移植MOBA上优秀的一点,在于让游戏节奏变得更加快。《王者荣耀》的基础设定,奠定了游戏的节奏。通过缩小游戏地图,减少基地建筑,增强AI能力、加快游戏角色成长,《王者荣耀》让玩家对抗矛盾,尽早地快速激化,简化游戏内双方玩家矛盾的激化过程,尽快让冲突显现,尽快使玩家进入对抗。

首先,《王者荣耀》的地图与PC端的MOBA相比,变得更小。在《王者荣耀》中,使用后羿从泉水裸奔到河道,大约需要20秒;而《英雄联盟》中寒冰从基地裸奔河道大约需要30秒,而DOTA则要更久。地图变得更小,使得玩家间的相遇更为频繁,冲突更加容易激化。

在建筑方面,《王者荣耀》没有延续传统MOBA游戏中的设置,仅保留了9座防御塔和一座基地。而《王者荣耀》中,小兵对塔伤害相当可观。如果玩家击杀史诗野怪,会激活一方派出强力小兵,加快一方AI推线、推塔速度,一不留意,塔可能就被偷了。为了缩短游戏时间,《王者荣耀》甚至把可投降的时间限定为6分钟之后,泡个面的时间,你就可以投降,就是这么快。

游戏内角色成长速度,更是快节奏的催化剂。《王者荣耀》一改传统MOBA重补兵的玩法,补兵的重要性被削弱,英雄不需要给予小兵最后一击也可以获取大量金钱和经验。另外,不同于众多MOBA游戏内玩家需要回城才能买装备,王者荣耀并没有这个限制,在地图上任何一个地方都能出装。这样一来人物出装速度远远快于传统MOBA,就像实体店和快递的比较,节省了去逛店的时间,缩短了矛盾激化的间隔。

快节奏与手机用户使用设备的时间碎片化不谋而合。上厕所来一盘,公交车上来一盘,课间来一盘(不要教坏小朋友),等人等车等饭局来一盘,传统MOBA 10分钟过去,玩家还在安静补兵发展,不好意思,我这里准备开第二盘了。

3.人物形象耳熟能详

《王者荣耀》选用中国传统人物为角色原型,特别是大量使用了三国中的武将形象,不少耳熟能详的古代人物如刘备、关羽、张飞、曹操角色等悉数登场。不过,游戏中只是使用了历史人物的形象,相关的历史背景却被架空,这么一来使得游戏与现实历史产生矛盾。随着年轻玩家的增多,这一矛盾还曾引发社会上的一些争议,部分人甚至认为该游戏“会误导学生对历史的理解和认识”。

4.游戏内的交流便捷

MOBA游戏中,游戏内交流体验非常重要,毕竟是一款团队配合的游戏。《王者荣耀》把多人语音系统嵌入游戏中,玩家通过手机自带的麦克风,即可以实现语音交流。另外,游戏内设定了许多常用的默认发言,譬如“撤退”、“猥琐发育,别浪”等,配上语音提醒,帮助玩家实现游戏内快速交流。

一款MOBA能降低准入门槛,让玩家快速上手固然重要,不过要保持玩家的热情,游戏还不得不在增强用户粘性上下功夫。《王者荣耀》的用户粘性,首先来自于本身的角色培养、英雄、皮肤收集系统,其次是单人冒险系统。尽管这些系统并非尽善尽美,但这些系统的存在,使得游戏本身增加了粘性。想玩别的英雄,想基础属性强一点,起码得存点金币或者充充钱吧。

譬如被吐槽的皮肤加成和铭文系统

此外,得益于匹配系统,《王者荣耀》具备满足了不同程度玩家需求的能力——你既可以有空撸两把;也可以日日夜夜撸,收集符文英雄,幻想一下打职业联赛之类的。

三、总结

总而言之,《王者荣耀》无疑是近来MOBA手游较为成功的一个例子,它成功利用快节奏和易上手的特色占据了玩家的碎片化时间,培养了又一批MOBA玩家。不过,秉承“用xin创造快乐”的宗旨,《王者荣耀》的成功可以说是以舍弃传统MOBA中更高的复杂性、策略性、多变性甚至是公平性为代价的,年轻玩家在这款MOBA中或许无法体会到传统MOBA的一些乐趣。“小学生”终将长大,今天还在玩后羿的少年,日后不知道是否还对这样的“后羿”感冒。

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!



时光游戏集锦


其实,对于王者荣耀来说,这是腾讯门下的一款手游,而且还是国内MOBA手游的老大。

虽然,对于前段时间出来的另一款手游《虚荣》与王者荣耀争夺WCG执行权失败了,但是其在大陆和台湾这两者间的氛围还是非常不错的。

帅气的皮肤特效,那些稀有,限定的皮肤,对于一般的人可难以得到。而在王者荣耀游戏中很多时候都会看到处cp的情况,一般来说处cp肯定就要相同的情侣皮肤。而对于那些没有处cp的玩家来说,一款帅气的皮肤还能够撩妹,这样一举两得的好事只能不吸引这众多玩家的目光呢!

这些动听的台词,每一个台词,每一位英雄都有着其不一样的动人故事,使得玩家们能够很好的在游戏中身临其境的感受到各个英雄们的动感故事,这样下来,大家也就慢慢的对他们多了一份不一样的情感呢!

以及最后也是最重要的一个关键点,段位的提升。王者玩家基本上都会有王者之心,虽然,很多时候我们还在登上王者的这条路上奋斗着,但是,我们追求上王者的心是永不停止的。这样,我们在杀敌称霸的同时又能够感受到段位提升的快感,何乐而不为呢!

以至于世界服的王者荣耀这些都是十分能够符合大众口味的大型手游游戏。里面的英雄都有着不错的配音动感,其每一块的英雄都对应着不同的人群标准,这样不仅能够满足大家更多的好奇心也能够吸引许许多多不同的玩家上手。这也是王者荣耀能够一直这么神奇活下去的终极王牌。(图片选自网络)







小聪聪学长


大家好我是你们的小老弟丸子!我为大家解答一下为什么王者荣耀会这么火,有以下几点

1.公平对战

5v5玩家使用英雄公平对战,首先怎样获胜呢,这需要玩家的个人技术,英雄理解,团队默契配合才能取得获胜,而rmb玩家即使充值再多金钱也打破不了游戏的平衡性,pvp游戏能火的理由之


2.团队游戏

王者荣耀是5v5对战游戏 团队配合默契好远远要比个人操作胜率大的多,打赢一场完美的团战,会让人心情愉悦,振奋,和朋友一起并肩作战岂不是最大的乐趣,王者荣耀就是团队的游戏,游戏要一起玩才有更有意思。


3.手残党也能学会

简单易上手,小编就经常看到大叔大妈们在空闲之余也会玩上几局王者荣耀,也有很多妹子喜欢玩王者荣耀,操纵简单 不需要按很多键位,吸引了很多人,小编也是其中一个。


今天就介绍这几点,当然还有很多方面比如,人物模型精美 皮肤优美 人物语音精彩 等等,都是王者荣耀能火的必不可少的原因。如有疑问欢迎留言,


快乐哞哞


王者荣耀能这么火的原因,我一直觉得是因为这个游戏有可玩性,并且还是腾讯运营的。

先说说有可玩性这个问题。王者荣耀它是一款比较考验操作的游戏,一般人用王者荣耀这款游戏来练一下自己的操作还是比较ok的。并且这款游戏里面它不是单人pk,它是5V5,三对三或者是一对一,这些PK方式都对很多人有一定的吸引力。另外,这个游戏并不是以一种刷副本的方式,像很刷副本的游戏,多半都以挂机或者是系统自动操作的方式去做一个游戏。

像之前我玩过的大主宰一样,它就是一款也推副本为主的游戏,会完成各种任务,就是在里面除了升级之外没有别的趣味性,但是王者荣耀就不一样,它虽然有一些副本可以去获得奖励,但是它还是以pk为主,所以在这一点上王者荣耀比很多手游要好太多了。

另一个是因为这款游戏是腾讯运营的,腾讯在游戏领域里是比较有实力的运营商,它有微信跟QQ两个即时通讯平台,这两个平台可以说在我们国内是占非常大的比例的,在他们要用游戏的时候,一个推送都能拉好多的不明玩家进去,并且有一些组队奖励,也可以拉近朋友圈的关系,在他们的网站有那么多,所以他们的发展有那么快也是情有可原,也是非常有吸引力的

所以从上面这两个原因可以了解到,王者荣耀为什么这么火,主要是这个游戏就够的好,并且他碰到了一个比较给力的运营商。


sk晓欲游戏


来自腾讯马爸爸旗下一款时尚最火的MOBA手游,无疑是国内最火最热MOBA手游的头把交椅了。影响力非常的大,推出后各大手游游戏公司紧跟推出,但用户下载玩耍粘度量、氪金量都无法比拟超越。

游戏是一款5V5公平竞技手游,可以随时随地在任何场合都可以来一场有趣好玩的国民MOBA手游,更是一款适合跟女孩子一起玩耍游戏。游戏动画光影特效逼真质感良心造!英雄皮肤炫酷更是让用户青睐,在设计优化推出方面选择数量非常得多,不会因为角色或皮肤样式选择而困难。同时游戏地图模式多样契约之战、五军对决、边境突围等让游戏更佳有趣。

放假休息时间不如约好同学朋友一起五排开黑,打爆敌方;还可以带上自己的暗恋已久心仪的女生、女朋友带妹上王者展现技术。


最爱linhao


我认为他是腾讯运行的,有着极为庞大的用户基数的qq为他做贡献


小马哥打游戏


我觉得这游戏能火这么久,应该是有操作性,可玩性比较高,我也在玩这款游戏,实时对战。总比那些回合制的游戏好吧。王者荣耀要操作,回合制游戏一天就点,都点烦了。王者荣耀那是真的要技术的游戏



世界宇和平


不玩王者荣耀玩什么?在手游里面,王者荣耀全是公平的了,其他手游必须充钱,不充钱没存在感。而王者荣耀不充钱也可以照样玩,王者荣耀算腾讯最良心的游戏,没有之一。所以玩的人比较多。但是有一点我搞不懂,为什么妹子也爱玩王者荣耀,王者荣耀是男人的游戏。


宅男马德财


微信 QQ,青少年小学生可以说人人都有号。和它们同宗的王者荣耀玩的人数就不会缺,人数多了 影响就大,你不玩和朋友都没有共同话题,所以人是越玩越多,经久不衰


赤城山下


王者荣耀能火这么久的原因我觉得是 1玩法多样 每局都不一样 另外身边的人玩的多 游戏公平性还算不错 另外女玩家也很多实时语音也可以圈住一批人 最最最主要的是很多花了钱 都是绑定的微信或qq号 卖不太现实 退游还觉得可惜 我觉得这是主要原因


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