IP、流量、獨門獨戶……夾娃娃這門生意是怎麼變高端的?

在新經濟面前,“玩物喪志”不再成立。

過去不入流的夾娃娃機,正從商場、電影院和電玩店的角落走出來,獨立開設門店擁抱年輕消費者。夾娃娃,這項過去被認為是消磨尷尬時間的遊戲,也成為了吸粉無數的IP經濟。

如果去趟三里屯的LLJ(夾機佔)門店,會發現這家佔地100多平米的娃娃機店,牆面上鋪滿了各種動漫人物的海報以及玩偶,從細節上打造一個二次元遊戲店。即使是在工作日,依然有不少人專注地“奮戰”在幾十臺娃娃機前,而在節假日,通常需要排隊。

從不起眼的生意到備受追捧,娃娃機這門生意是如何發生改變的?

會玩、願意玩的年輕人

這屆年輕人從不掩飾對“玩”的興趣。

從娃娃機到盲盒,都是“玩”出來的產業鏈。其中娃娃機的粉絲受眾鎖定粉絲在了90後、甚至95後。例如LLJ夾機佔,其在北京目前一共4家門店。App“大眾點評”顯示,夾機佔三裡屯店人均消費為173元。根據19元100個遊戲幣,夾一次30個幣計算,門店單次使用娃娃機收費為5.7元,從人均消費數字看平均每個消費者會在店內連續玩30次以上。

這個數據說明娃娃機已經擺脫了過去消磨等待電影開場、購物間隙尷尬時間的活動定義,變為一項正式的消費項目。

這種轉變,與主流消費群體變為90後有關。

最新調查顯示,比起70後、80後,90後更願意體驗實體店。Bloomberg報道指出,已經獲得經濟收入的95後(Z世代)比70後和80後更熱愛逛街。

在受訪用戶中,有95%的95後在三個月內至少光顧了一家大型購物中心,而80後只有75%,70後的數字則降至58%。有超過76%的95後表示,在實體店“買買買”可以獲得比網上更好的體驗。

場景化是90後消費行為發生改變的重要原因之一。一位零售業專家向中國新聞週刊表示,如今實體店商家開始提供獨特的店內設計或是特色場景互動,通過IP植入打造新型消費,吸引了很多年輕消費群體。

另一方面,90後在消費方面呈現個性化特色。南都大數據發佈的《中國社會新人消費報告》顯示,90後追求“最全套”的IP周邊,例如90後女生愛追電視劇同款,90後男生則愛追動漫和遊戲周邊。

有了這樣一群消費者,夾娃娃再次翻紅不足為奇。

IP,還是IP

夾娃娃雖然仍然是項小眾產業,但有著值得展望的潛力。

中商產業研究院發佈的《2017-2022年中國娃娃機行業市場前景調查及投資機會研究報告》數據統計顯示,2012年中國娃娃機產量為21.11萬臺,到2016年增長至31.64萬臺,同比2015年增長了7.97%,五年複合增長率10.65%。

根據中國遊藝機遊樂園協會(中游協)統計的數據,目前國內娃娃機在運營總量已達200萬臺,且仍在以每年30萬臺的增速發展。

雖然90後們追求體驗,但品質同樣重要。能夠打動90後的不僅是高質量的玩偶,更是IP。

十二棟創始人兼CEO王彪向中國新聞週刊表示,IP是LLJ夾機佔成功的最關鍵一環。

LLJ夾機佔的誕生,並非是期待通過娃娃機賺錢。相反,是十二棟文化考慮如何將旗下收穫了大量粉絲的IP形象進行變現和強化的結果,例如長草顏糰子、Gon的旱獺、破耳兔、製冷少女、小薑絲等形象。

因此,在夾機佔誕生之處,十二棟文化就決定以獨門獨戶的形式經營。王彪表示,十二棟在線上構建了很多場景,如果要在線下對IP進行還原,場景和體驗非常重要,因此佔地面積不小的空間成為了必須,獨門獨戶打造一家娃娃機店的設想由此而來。

搭載了體驗的IP衍生品有多受歡迎?數據顯示,去年長草顏糰子成功賣出100萬個衍生品,是國內毛絨公仔品類裡極少達到的出貨量。

另一方面,王彪向中國新聞週刊表示,夾機佔不侷限於夾玩偶,而是開放了一系列衍生品,包括家居、金飾、毛絨、硬體公仔、抱枕、食品、箱包、服飾、文具等多個品類,超過1500個SKU。這些衍生品,都被投放入娃娃機中,並且受到了消費者的喜愛。

意識到IP成為關鍵後,十二棟積極開發各類IP合作。最近的一次,是與中國新聞週刊旗下的“哎呀我兔”漫畫IP合作,推出了相應的衍生品。

王彪表示,LLJ夾機佔作為形象IP的線下互動場景,引入像“哎呀我兔”這類形象個性鮮活、具有一定知名度、受到粉絲喜愛的原創IP十分合適。

另一方面,將虛擬IP變為實際玩偶並不容易。從過程看,十二棟文化為中國新聞週刊“哎呀我兔”形象研發了共計4款衍生品。衍生品歷經了兩次修改,對形象的表情、服飾、造型、配件、材質進行了全方位設計優化,大到肢體形態、造型設計,小到紐扣縫線、材料填充,用立體化、產品化的視角還原四位活靈活現的“哎呀我兔”漫畫形象。

據悉,10月25日已經全國上線了部分“哎呀我兔”合作款系列玩偶,並且將於11月初上線全系列玩偶。

資本、流量與亂象

資本對於新興行業最為敏感。

自顯露出潛力以來,無數資本進入了夾娃娃行業並對不少企業進行了投資。

今年3月,十二棟文化宣佈完成近億元B輪融資,險峰旗雲獨投,是其創立以來規模最大的一筆融資。自誕生以來,十二棟累計獲得的融資額近2億元。

除了十二棟,業內的其他競爭者也收穫了投資。

去年1月,上海優去網絡獲得了千萬級天使輪融資,投資方為澎湃資本、創享投資、海石資本以及一線商業地產上市公司。本輪融資將用於優去旗下品牌“U趣”IP衍生品消費終端的軟硬件迭代及IP授權和品牌打造。

U趣定位為以IP及衍生品為代表的精準線下流量入口級平臺,目前U趣的主要產品是一款線下娃娃機。

王彪認為,資本湧入是對行業的肯定,不過目前行業中的多數模仿者卻不具備長久的生命力。

另一方面,娃娃機的火爆也吸引了不少流量明星。迄今為止,王俊凱、肖戰等明星都與LLJ夾機佔進行了合作,甚至將粉絲見面會開在娃娃機店內。王彪認為,LLJ夾機佔這類線下的娃娃機店填補了線下消費場景中的一些空白。

從資本和流量湧入看,娃娃機如今已然變成了一門好生意。

不過,行業中依然有亂象,包括抄襲、粗製濫造以及娃娃機的概率等問題,都影響著消費者的權益。

中游協工作人員王承展認為,雖然這方面投訴不多但並不代表消費者權益受到侵害的事實不存在,更多是因為娃娃機消費者流動性大、玩完即走、損失不大的特點,所以一般不會想到投訴報案。

不過一旦娃娃機用IP和場景體驗增加了用戶黏性,用戶的消費會隨之提高。因此,出臺相關行業規範成了必要。

2018年3月16日,中國遊藝機遊樂園標準化技術委員會在北京成立,正式發佈了《禮品抓取販賣機良好信息標識》團體標準。

該團體標準針對當下禮品抓取販賣機(俗稱抓娃娃機)行業反映的問題,確立了禮品抓取販賣機良好信息規範,對符合一系列規範的主體准許授予良好信息標識,規定了禮品抓取販賣機中的禮品明確標價、保證取物、張貼產品信息標識等良好規範,也明確了包括申請、標識的變更、暫停和撤銷在內的標識管理要求。

對於一個新興行業而言,雖然有了資本、流量和消費者,但是IP變現這件事,重在IP本身的價值和線下運營能力。


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