王者榮耀29號更新,發育路經濟大砍,玩家表示射手好日子到頭了,真的是這樣嗎?

小扒電競社


小妹認為到頭了還是略顯誇張!只是沒之前那麼舒服

現在的版本射手太強了,讓別的英雄苦不堪言,不過今天早上看了一下更新內容,感覺應該算是對所有射手的一個削弱,首先我們先來介紹一下這次更新得主要內容。

官方感覺百里守約還不夠廢?繼續砍

這次更新對人物屬性變動不多,劉備大招護盾加強了,但是我感覺影響不大,估計還是沒人用。狄仁傑傷害降低,悲哀啊,我很喜歡用。明世隱血量增加,我很討厭這位英雄,無論是我方的還是敵方,感覺被牽著不舒服。

最讓我生氣的是百里守約又削弱了,說的好聽二技能釋放時間縮短了,有毛用,傷害又被降低了,這次真的是被一刀砍趴下了,我感覺我被針對了,喜歡玩那個,那個就削弱!

射手經濟被制裁,發育速度減緩

這次官方對發育路經濟降低還是比較明智的,再這樣下去都去玩射手了,別的英雄根本沒法玩,之後的話可能遊戲節奏會有所改變,應該沒那麼快了。

終於知道為什麼上路壓力那麼大了!

不更新我還不知道,影忍之足竟然出現BUG了,沒有被動,我說玩戰邊怎麼被射手打那麼痛,玩上單一般都出影忍之足,害的我一點遊戲體驗都沒有。

這次更新過後,應該會稍微平衡一下,不會讓射手一家獨大了,大家遊戲體驗可能會有所增加,去試試吧。


小妹聊電競


大家好,這裡是王者格嘰!王者榮耀S17賽季已經更新了將近半個月時間,不知道大家都上分了沒有,不過至少排位都已經玩過不少場了吧。那麼勢必對於新版本的整體版本環境應該也大致有所瞭解,射手榮耀已成定數,不過面對玩家的集體吐槽,官方還是選擇了妥協。


所以在29號的更新中,天美針對發育路經濟增長過快的問題進行了調整,將遠程兵帶來的50額外經濟收益降低成30,看似調整的幅度很大,但是否真的如部分玩家所說,“射手的好日子到頭了呢?”,下面格嘰就跟大家聊一聊!

射手榮耀依舊

儘管官方在本次更新中對發育路額外經濟進行了削減,看似是遏制“射手榮耀”的趨勢,但其實本質上,S17賽季依然是射手的天下。

因為在本次更細中,天美還對發育路、對抗路的對抗環境進行了調整,主要是將河道的草叢進行微調,但透露出來的意思卻是“增加對抗路前期的GANK,減少射手所在發育路的危險,使其更能安穩發育”,也就是說,官方依然在盡力維護射手在新賽季中的地位,只是顯得沒有那麼明顯罷了。

所以本質上,S17賽季依然是“射手榮耀”!


當然了,即便版本的大環境對射手來說比較有利,發育週期被大大縮短,但不要忘了現在是同職業對線,不僅僅只有你的射手發育得更快,敵方的也一樣,所以如果沒有其他隊友來幫助射手打破發育路的平衡的話,雙方射手同時發育起來,所謂的優勢就被互相抵消,那麼射手對於整個隊伍的貢獻則完全看玩家的個人操作了。


另外,射手就算再強,也是一個脆皮英雄,如果沒有了輔助的保護,即便經濟高,也很難有輸出的機會!

總結

總的來說,S17賽季的大環境是“射手榮耀”這點已成現實,但不要把遊戲的輸贏全壓在射手身上,因為從理論上來看,新賽季是一個相對來說平衡的版本,畢竟是同職業對線,所以格嘰我覺得,遊戲輸贏的主導者,應該是率先打破這種平衡的一方,而絕非一個位置可以決定的。


王者格嘰


本期話題:王者榮耀29號更新,發育路經濟大砍,玩家表示射手好日子到頭了,真的是這樣嗎?

版本更新,王者榮耀淪為射手榮耀

伴隨著王者榮耀四週年的到來,王者榮耀迎來了史上最大變動的王者榮耀2.0版本。經過幾天的體驗後玩家們發現說好的改善邊路遊戲環境幾乎沒有任何變化,邊路從原來的抗壓路變成了現在的帶線路,遊戲的輸贏和邊路幾乎沒有任何關係。而版本最大的受益者,仍然是射手位置

發育路經濟大砍,射手前期獲得金幣降低

迫於玩家們的壓力,王者榮耀官方在今天的版本改動中對發育路經濟進行了調整,前四分鐘發育路遠程小兵擊殺小兵由50調整為30。按照四分鐘八波小兵來計算,射手前期經濟遭到了160金幣的削弱。雖然經濟遭到了削弱,但是這樣也只是減緩了射手的發育速度而已,160金幣對於射手英雄也就是吃別路幾個小兵的問題

草叢地形調整,射手發育更加安全

在此次的調整中官方對發育路草叢位置進行了調整,發育路紅方河道草叢後移350碼,這樣一來增加了打野的gank距離,也給了射手玩家更多反應時間。這對於前期脆弱的射手是一個利好


此次調整實質上依舊是射手榮耀

此次更新看似對發育路經濟進行了調整,但是對射手英雄屬性和裝備並沒有做任何改動經濟的削弱也只能延緩一下射手成型期。不過160金幣的削弱對於射手來講影響真的不大

總結

此次調整官方的出發點是好的,但是調整方向卻出現了錯誤。經濟的削弱並不能彌補其他位置的劣勢,射手位置依舊會繼續強勢下去。官方還是要在其他位置多費一些心思了


不知道各位小夥伴對此次調整怎麼看呢?歡迎在下方留言評論,我是說說遊戲那些事,期待下次見面


說說遊戲那些事


對於削弱射手經濟來說,感覺變化不大,發育路經濟是其他三路經濟最高的,到是打野位經濟難起。在說有輔助跟射手一定都會出寶石,各方面發育優勢還是射手位有福,如果射手經濟落低,肯定是要蹭打野中路兩位的經濟,那樣整個局面都要已保射手了。

會玩射手位的玩家,經濟一般是隊伍最高的,就算削髮育路經濟,射手還是可以想其他辦法提高自己的經濟來源,比如野位,中路都可以來起經濟,畢竟後期要看射手輸出來決定輸贏。


小彬客歇館


沒有用的,只要發育路地形不變經濟多少都無所謂,誰來反殺誰,你覺得有區別嗎,只不過是降低了兩個射手前期對抗難度而已


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