無限火力迴歸僅一天,就遭到大量玩家吐槽,問題到底出在哪?


自從上次無限火力結束後,已經過去了很長一段時間,不少玩家都感到惋惜。現如今這個模式再次迴歸之後,卻遭到了大量玩家吐槽。他們表示如今的無限火力索然無味,那麼問題到底出在哪?

無限火力迴歸僅一天,就遭到大量玩家吐槽,問題到底出在哪?

首先是因為無限火力的模式相較之前沒有太大改動,玩家早已熟知哪些英雄比較強勢,哪些套路比較好用,整體來說沒有太大的新鮮感。而且這個模式的兩極分化很嚴重,逆風一方很難翻盤,偷塔是唯一的機會。如果遇到天崩局,躲在泉水都不一定安全。

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其次就是新增的鍍層機制,大大加快的遊戲進程。一些前期弱勢的英雄,根本守不住塔皮,導致雙方的裝備差距過大,一上線就容易被擊殺。同時拿到遠古龍的一方具有巨大優勢,戰鬥力直接翻倍,正面團戰簡直是勢不可擋,滾雪球的速度極快。

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最後自然就是自選機制,同時也是最具爭議的一點。部分玩家表示隨機英雄會更好,因為大家都玩強勢英雄沒意思,不確定性才是這個模式的樂趣。當然也有玩家提出質疑,表示自己可以隨機英雄,和機制沒關係。不過有一點是無法避免的,那就是你不能控制敵人也隨機英雄。如果敵人選出強勢英雄,而你拿出弱勢英雄,被打崩是再正常不過的了。

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