火影手遊積分賽裡對方戰力不如我高,為何還能打過我?

黑色幽靈one1


這種情況一般發生在兩個人的戰力差別不大的情況下

一是角色搭配也就是陣容不同

二是密卷的使用

三是羈絆

最主要的是系統的判定。

如果戰力差別不大輸贏有很大的隨機性,這次輸了再來一次就可能贏。


英子玩遊戲


如果你積分賽裡的小隊戰力比對方高,反而還是被他擊敗了,這個現象還是比較常見的,我有時候都是會直接主動挑戰比我戰力高的小隊,勝利的關鍵有兩方面,一方面是陣容的搭配,另外一方面就是你可以手動選擇誰開奧義,這樣就可以認為你這邊是半人工操作,對面純粹就是人機操作,即便是對方的戰力略高,你選擇合適的時機以及合適的忍者來開奧義也會有希望獲勝。

因為在積分賽裡唯一可以手動控制的就是選擇誰開奧義,其餘的全都是自動釋放的,所以,在積分賽裡就儘量要選擇奧義是無敵效果的忍者,並且儘量選擇奧義範圍比較大的,積分賽裡比較常見的就是須佐鼬,這個忍者的奧義雖然持續的時間一般,但是範圍很大,另外兩個忍者的搭配就儘量選擇星級比較高的忍者,五星S忍肯定是最好的,沒有的話就可以選擇蠍、大蛇丸什麼的。

不僅是你被低戰力的挑戰輸掉,我有時候主動選擇一些低戰力的小隊挑戰也會被反殺,因為這個自動操作的情況下,有很大的概率出現一隻被對方打傷害,開奧義的時候也是隨機到一些奧義不無敵的忍者,這樣就可能會被對方的無敵奧義給擊敗,如果你的戰力比對方高很多的話,全自動沒啥太大問題,但如果非常接近的話,我還是建議你關閉自動,選擇手動點擊忍者頭像來開啟奧義,這樣會比較穩一些。

積分賽存在感其實不太高,我一般都不打,現在都已經滑到了100名以後了,今天把次數打完以後,還是103名,中間還被別人給擊敗了一次,有點慘。


App小胖子


其實我覺得,在對戰賽了,戰力只是一個虛擬的數字而已,就算你的戰鬥力次別人高出一些,別人的陣容一樣都是可以贏你的,總結在對戰賽裡,主要還是陣容對陣容的問題,比如對面的人物會剋制你的人物,還有一些技能相剋,這應該就是打不過別人的原因了


坡巷老狗


有以下幾種可能,第一,你飾品暴擊比較多,他飾品攻擊比較多,暴擊高戰力加得多,但是攻擊更實用,第二,忍者問題,他的忍者大招可能有那種全屏範圍的,而你的沒有,第三,概率問題,因為是自動控制的,有時候會出現空大的情況,如果你的忍者空大了,而他的沒有,那在戰力相差不多的情況下,你應該是打不過他的


KingsLevi


火影忍者手遊,這個遊戲我也是老玩家了,人家戰力沒自己本身高,只能說明人家會玩,手法比較靈活,超做穩,


相濡以沫丶記憶


積分賽看忍者 還有就是暴擊在積分很厲害得 我生命攻擊防禦都比好幾個高几萬就是打不過


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