火影手游什么刃具好?

狼哥丫


现阶段在火影忍者手游里的忍具中,想要追求好的,肯定就是究忍具,这个是目前游戏内加成战力最高的忍具套装,仅次于究忍具的就是普通的痛楚、瞬身和神速套装,再往下的话就是一些普通散装,比如风魔手里剑等等,所以,至于哪个更好,肯定还是要看战力的加成和忍具附加的属性。

究忍具产出的渠道比较有限,目前是佩恩修罗副本有概率产出,用传说套装合成有概率产出,其余的话就只有偶尔上架的积分商城氪金648自选产出,但这个渠道基本上不会是大多数玩家考虑的,更何况积分商城目前已经下线,具体改版成什么样子还是个未知数。

很多玩家在没有拿到究忍具之前都是会选择三大套装过渡,论实用性的话肯定还是痛楚套装的加成会更好一些,因为他是覆盖了晓全员的奥义伤害加成,而神速只针对水门有加成,瞬身也只针对止水有效果,这样对比下来,在刷副本的时候,也很少有人用水门或者止水吧?至于要塞等场景的话,倒是可能会用到。

还有一点需要注意,究忍具目前只有究痛楚套装一套,至于神速和瞬身套装还都是普通版本,虽然很早就有人传言说会出更高等级的究忍具,但至今并没有看到准确的消息,所以,想要忍具毕业,就是究痛楚忍具一套,想要玩出花样,就顺便准备一个查克拉的护目镜,有时候可以在副本或者要塞里有奇效,但这样玩的大多数都是土豪,因为你需要耗费很多材料来强化忍具。



App小胖子


关于忍具的个人看法忍具系统出来也有段期间了,目前已知忍具有五种套装。还有一些单件。很多玩家都有疑问,哪个套装好,哪个单件好。我大概研究了下,下面说说我的个人看法,仅供大家参考,欢迎补充。

首先,面板属性最高的是三大套装:痛楚套,瞬身套,神速套。这三种套装的各对应部位对应等级属性都差不多,上级高于中级高于下级。差别就是在于属性不同(水,火,雷)但是同样级别的同一个部位属性也不是完全相同,这个是看脸的,但是相差不会太大。举个栗子:同样两把上级的飞雷神苦无,攻击加成可能出现两三百点的差距。其他部位亦是如此。

其次还有两个套装:魅影套,愤怒套。这两个套装相对上面三种套装会比较常见一些,属性各方面相对低了不少。优先考虑前面三种套装。拥有这两个套装的玩家,建议不要强化太高。

再来就是单件忍具,单件忍具就说说武器,因为其他部位的单件都不是很好。单件武器常见的有三种:风魔手里剑,斩首大刀,操袭刃苦无。一样分上中下三级,都有各自的特效。风魔手里剑加的是暴击伤害,注意:这里的暴击伤害是指被动暴击后所产生的伤害。举个例子:如果暴击率上限为50,暴击伤害加成百分20。理论上你每产生两次伤害就会有一次暴击加成至百分之170。所以这个对于攻击党很实用,可以说最厉害的武器也不为过。虽然属性相对三大套装的武器差一些,但是实用性更高。

然后就是斩首大刀,特效中毒。这个中毒比较鸡肋,如果打架带冻雪秘卷又刚好处罚特效那就太尴尬了。属性也比较一般。

最后是苦无,特效增加二技能伤害,这个特效我个人感觉挺不错的。因为是百分百触发。属性方面也不输斩首大刀。

最后再说说这个元素属性:尽量把所有同属性的好忍具凑一套。最好是套装。(神速套为水属性,瞬身为火,痛楚为雷)这样打出来的数据加成会多不少。

总结下:理想前提下,肯定是三大套装集齐,但是难度很大。所以目前为止武器我优先推荐风魔手里剑,其次三大套装武器。然后是苦无和斩首大刀。其他部位为三大套装,即使不是同一个套装的单件也是OK的。当然还有一些其他的单件,疾速,毒雾这类。不到逼不得已尽量不要去强化这类单件。毕竟符石很缺。说到这里我想问问这个策划大大,忍具分解什么时候才能改成返还符石?这个真的是硬伤。希望能早点得到反馈。最后希望全体火影玩家早日集齐心仪的忍具。





晨晨解说


火影忍者手游的话,得看你玩儿的时间多长,神器的话选刀具,我还是选择紫金红葫芦,在火影忍者疾风传中,600多集的忍界大战,紫金红葫芦鱼,黄金绳,七星扇芭蕉扇等都是金角银角的武器,但最终被天天拿来用,确实非常厉害,但耗查克拉特别大。反正我是推荐拿紫金红葫芦,你只要喊对方的名字,要答应了对方就会被吸进去



萌萌仓小鼠


火影忍者》手游里的忍具系统一共是可以装备六个部位,分别是武器、护额、上衣、下装、配饰和道具,很多玩家对于这六个部分的战力加成顺序有点模糊,根据我的测试发现,他们的排序应该是下面这样的。

这六个部位的忍具中,武器加成的战力是最高的,其次是正对着的配饰,然后其余的四个部位没有先后顺序,可以按照喜好来强化,这样的战力差距是建立在同一个套装情况下的,肯定不能拿究的忍具跟普通套装对比,这个本身就有战力加成差距,没有参考意义。

以我现在的忍具情况来看,强化15的究镰刀加成了36W左右的战力,强化12的普通痛楚的配饰是加了22W战力,但是,即便不是究痛楚的配饰,他也要比我现在强化15的究起爆符加的战力要高(+12的痛楚配饰22W战力,+15的究起爆符是20W战力),所以通过这个对比各位应该就更直观了吧

其实,还有一个地方可以看出魔方设定的战力加成差值,那就是在洗炼界面,传说武器忍具洗炼是8张符,传说配饰忍具洗炼是5张符,其余四个部位是3张符,不信你可以打开洗炼界面看一下就知道了,好啦,今天的忍具方面的内容就到这里,如果有疑问可以留言讨论,各位晚安!





王者荣耀杰斯


角色等级达到90级后将开启忍具系统,为角色提供全新属性。忍具分为散件忍具和套装忍具,不同部位的套装忍具可以组成套装,激活更多的套装效果。

火影忍者手游忍具能够为玩家角色提供加成,而且忍具套装加成更高。

点击下载查看下图片

1、相同部位加的属性类型一样,比如道具。加攻击、防御、暴击。

2、刃具分为绿蓝紫橙,每个品质又分为下级,中级,上级,最上级。(还有个精品?)3

3、相同部位不同刃具只是属性差异和技能差异。

4、每个刃具的元素属性都是随机的,也就是同部位的同名称刃具原属属性也是随机的。属性攻和属性防跟着元素属性走。

5、相同部位的非套装的基础属性(攻防暴击)和品质有关,属性攻防一样;相同品质套装属性比非套装属性高33.33%

6.橙色品质中,有秘卷技,套装技,可能2个技能都有,有的都没有,大部分只有一个(在紫色蓝色中见到有2个的,橙色暂未见到),

7.秘卷技可以出现所有秘卷的技能。扦插、霸体、复、地走等,

8.秘卷技等级直接和秘卷等级一致。====>一般都是造成伤害時候2%概率触发???秘卷Lv ?

特殊的有:

怒气lv (X).造成伤害時2%概率提升(2X)%攻击持续5秒

暴怒Lv(X).造成暴击伤害额外提升(5X)%

魅影.兵lv(X).忍者技能1冷却时间减少(0.X)

魅影.斗lv(X).忍者技能2冷却时间减少(0.X)

9.套装属性暂时有三种

瞬身止水套(套装属性固定,与忍具属性无关,所以止水套最好全)

火攻60火防30(2件)

火攻60火房20日晕舞CD-4秒(4件)

裂土之怒套(尽量全土)

土攻50土防20(2件)

土攻50土怒气Lv10.造成伤害時2%提升20%攻击(4件)

金色闪光套(尽量全水)

水攻60水防30(2件)

水攻60水防20神速伤害+100%(4件)

火龙之影套(尽量全火)

火攻50火防20(2件)

火攻50.力量兵5:忍者1技能伤害提升10%(4件)

接说结论:

附加属性攻击按照玩家元素属性最高的算,

每次输出之后附加 {(当前伤害)*(当前最高属性攻击与对手属性防御差)*5‰ }元素属性伤害。

比如你火攻最高,那就是你的火攻减去对方火防,乘5‰附加伤害。

结论为:

1、同一元素属性越高越好,推荐套装。

2、属性越稀有越好,这样对手属性防御低,伤高


旭游戏解说


刃具排行榜

飞雷神苦无>瞬身太刀>魅影太刀,疯魔手里剑>斩首大刀>苦无,愤怒巨刃

理想前提下,肯定是三大套装集齐,但是难度很大。所以目前为止武器我优先推荐风魔手里剑,其次三大套装武器。然后是苦无和斩首大刀。其他部位为三大套装,即使不是同一个套装的单件也是OK的。当然还有一些其他的单件,疾速,毒雾这类。不到逼不得已尽量不要去强化这类单件。毕竟符石很缺。说到这里我想问问这个策划大大,忍具分解什么时候才能改成返还符石?这个真的是硬伤。希望能早点得到反馈。最后希望全体火影玩家早日集齐心仪的忍具。

PS刃具橙色以下一般都是过度用 没有太多强度之分 有什么带什么 所以只总结了橙色刃具的排行


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