LOL:赛娜可以无限提高射程,在高地直接打红BUFF,你怎么看?

中路选李哥基本稳了


最近,官方也公布了赛娜的技能详情,总体来说继伤害与辅助与一身,是个非常特别的辅助英雄。Q技能对直线上的敌人造成伤害,命中友军会造成治疗效果。W技能禁锢目标以及周围敌人。E技能为周边所有队友提供隐身,友军走出技能范围也会不可被选中。大招则是发射一道无限射程的光柱,对敌人造成伤害为友军增加护盾。

不过,赛娜最有趣技能还是被动,在多次命中敌人或者周围有单位阵亡的时候,会叠加赛娜的被动层数,并且让赛娜的攻击力、攻击范围等属性获得增长。最重要的是这个技能并没有上限,是英雄联盟中位数不多,可以无限增长属性的英雄之一。

最近,有比较“无聊”的网友也是做了测试,花时间把赛娜的被动叠加到了4000多层。而在被动的加持下,赛娜的攻击力高达5700点,射程更是高达六千,可以说是千里取敌人性命,别人完全都看不到赛娜,可能就被一下带走了。

就算是召唤师峡谷中最强大的野怪大龙,在面对4000层被动的赛娜时,也只能被完虐。从图中可以看出,赛娜站在中路就已经可以打到大龙,而且三下就能带走,大龙的回血速度这么快都完全没用,这要是打在英雄身上还得了,如果被动再高一点的话,岂不是可以站在自己家泉水,虐对面的泉?

不过,这已经是非常极端的情况了,在正常游戏中,赛娜最多也就叠100多层被动而已,估计和锤石差不多。而且赛娜本身是没有任何攻击成长的,只能靠装备和被动提高攻击力,也算是有利有弊了。但攻击范围的提升确实非常恐怖,不知道设计师在之后会不会削弱?





工藤沐灵


赛娜:八百里开外把头打!

作为LOL下一个版本的新英雄,赛娜一经发布便引起了许多玩家的喜爱,她那扑朔迷离的故事背景、超大号的武器以及酷炫的技能,无一不是网友们热议的焦点。就在大家对赛娜的讨论进行得如火如荼时,官方也趁热打铁公布了赛娜的技能及效果展示。很快,就有玩家对这个赛娜进行了全方面的测试。题主所说的6000码隔着半个地图点人,依靠的就是赛娜的被动技能。

赛娜被动技能:赦除(下图)

从赛娜的被动中,我们可以清楚的知道,赛娜能吸收周围的黑雾。而黑雾是可以帮助赛娜提升攻击力的,当黑雾足够多的时候,每20层黑雾就能提供25攻击力和15%的暴击几率加成。每溢出35%的暴击率就会提供10%的生命偷取,并且黑雾的数量不受限制。换言之,赛娜可以通过收集黑雾来无限提高攻击力、攻击距离以及生命偷取。

在测试视频(测试玩家:13站葡萄的叮当猫)中,赛娜在吸收了4000多个黑雾的时候已经拥有1285%的生命偷取、6000码的射程以及5700的攻击力。

6000的射程也就意味着,赛娜在高地塔站着就能把乙方家的红BUFF给A死,站在中路外塔可以轻松拿掉敌方几乎所有的野怪,网友也调侃称“这真是八百里开挖把头打啊”。依靠着高额的生命偷取,赛娜可以呆在敌方泉水不停的A稻草,5700的攻击力三下就把大龙收入囊中。面对这般情景,网友们纷纷感叹赛娜这个英雄无解,然而事实真是如此吗?

正常游戏中的赛娜 还得老老实实辅助

其实上面也提到了,这个只是测试视频的结果,玩家是花了四十多分钟才收集4000多个黑雾。正常游戏中,赛娜是根本搜集不了这么多黑雾的,一把差不多一二百个黑雾左右。另外赛娜的致命伤是攻速极低(基础攻速0.625)以及成长攻击力为0(基础攻击力50)。网友也吐槽,赛娜即便是出了6个纳什之牙攻速也只有1.2。另外赛娜的爆击只造成165%的伤害,且技能伤害加成也并不可观(。总而言之,在正常的游戏中,赛娜在输出方面的能力并不理想,目前来看把她定义为辅助较为合适。

所以,大家不明真相的玩家大可不必担心。一直以来,拳头出新英雄都会重点考虑游戏平衡,不可能存在这么无敌的技能。从赛娜在测试服的表现来看,算是中规中矩。Q技能是主要的消耗手段,但CD太长了;W禁锢有一秒的延迟比不上莫甘娜和锤石的Q;E技能较为出色,是很好的混战、逃生技能;R特效爆炸伤害一般。

大家觉得赛娜的技能如何,你觉得她称得上“最强辅助”吗?


游戏森森君


赛娜12000+的攻击距离,是被动技能叠加的,赛娜的被动技能是赦除,赛娜可以通过命中敌方英雄2次来抽取黑雾,并额外造成目标当前生命值1-16%的物理伤害(每个单位有4秒的冷却时间);、每层黑雾会为赛娜提供1攻击力;每20层黑雾会为赛娜提供25攻击距离和15%暴击率。

一局正常游戏不可能叠那么多被动的,只存在在训练营里。




不务正业的游戏迷


首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下

赛娜:八百里开外把头打!

作为LOL下一个版本的新英雄,赛娜一经发布便引起了许多玩家的喜爱,她那扑朔迷离的故事背景、超大号的武器以及酷炫的技能,无一不是网友们热议的焦点。就在大家对赛娜的讨论进行得如火如荼时,官方也趁热打铁公布了赛娜的技能及效果展示。很快,就有玩家对这个赛娜进行了全方面的测试。题主所说的6000码隔着半个地图点人,依靠的就是赛娜的被动技能。

赛娜被动技能:赦除(下图)

从赛娜的被动中,我们可以清楚的知道,赛娜能吸收周围的黑雾。而黑雾是可以帮助赛娜提升攻击力的,当黑雾足够多的时候,每20层黑雾就能提供25攻击力和15%的暴击几率加成。每溢出35%的暴击率就会提供10%的生命偷取,并且黑雾的数量不受限制。换言之,赛娜可以通过收集黑雾来无限提高攻击力、攻击距离以及生命偷取。

在测试视频(测试玩家:13站葡萄的叮当猫)中,赛娜在吸收了4000多个黑雾的时候已经拥有1285%的生命偷取、6000码的射程以及5700的攻击力。

6000的射程也就意味着,赛娜在高地塔站着就能把乙方家的红BUFF给A死,站在中路外塔可以轻松拿掉敌方几乎所有的野怪,网友也调侃称“这真是八百里开挖把头打啊”。依靠着高额的生命偷取,赛娜可以呆在敌方泉水不停的A稻草,5700的攻击力三下就把大龙收入囊中。面对这般情景,网友们纷纷感叹赛娜这个英雄无解,然而事实真是如此吗?

正常游戏中的赛娜 还得老老实实辅助

其实上面也提到了,这个只是测试视频的结果,玩家是花了四十多分钟才收集4000多个黑雾。正常游戏中,赛娜是根本搜集不了这么多黑雾的,一把差不多一二百个黑雾左右。另外赛娜的致命伤是攻速极低(基础攻速0.625)以及成长攻击力为0(基础攻击力50)。网友也吐槽,赛娜即便是出了6个纳什之牙攻速也只有1.2。另外赛娜的爆击只造成165%的伤害,且技能伤害加成也并不可观(。总而言之,在正常的游戏中,赛娜在输出方面的能力并不理想,目前来看把她定义为辅助较为合适。

所以,大家不明真相的玩家大可不必担心。一直以来,拳头出新英雄都会重点考虑游戏平衡,不可能存在这么无敌的技能。从赛娜在测试服的表现来看,算是中规中矩。Q技能是主要的消耗手段,但CD太长了;W禁锢有一秒的延迟比不上莫甘娜和锤石的Q;E技能较为出色,是很好的混战、逃生技能;R特效爆炸伤害一般。

希望我的回答能帮到你,望采纳。

如果你有更好的意见,或觉得回答有不足之处,请留下你宝贵的留言,我会及时进行改正或进行补充!



地球CEO


个人觉得,你的这个提问,应该是基于她的被动叠满之后的情况。

那么显然易见,在实际作战中,应该是不可能的。大概分析为以下几点:

1.如同千珏被动一样,可以获得射程,有国外玩家试过自定义叠到110层,射程基本是水晶门牙打到高地塔这样一个距离。

但实际游戏中,能叠到20层+就已经很不错了。

2.基于游戏平衡,不可能会让某一个英雄,有特别突出的一面,毕竟玩家的脑洞是很大的,如果真的做到高低打到红BUFF的射程,那也就是只要有视野的前提下,这英雄基本就是最无解的ADC。

3.每一个新英雄出来,面临的就是改动,不管是削弱还是加强,但个人看来,其实这个被动,非常鸡肋,还不如其E技能类似潜行披风来的实在。

最后多一句,赛娜被动射程肯定达不到理想射程,但她的潜行技能,必然会带来一场团战的变动。


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