《大富翁10》3DM評測6分:更適合年紀較小的玩家

無論是大地圖,還是多系統,都是可以成為備選項的遊戲元素,然而製作組選擇了一刀切讓玩家失去了選擇餘地,只能將將妥協。

大宇資訊1988年成立,次年便發佈了承載著我們這代玩家童年記憶的《大富翁》系列,將將30年,從Dos系統到登錄Steam市場,這款作品也來到了充滿際遇的第十作。從它宣佈上架到跳票,我心裡也出現過不少的變化,但不管是什麼原因,我們總算是在25號玩到了這款滿載記憶的閤家歡遊戲。

《大富翁10》3DM評測6分:更適合年紀較小的玩家

沿襲系列作品的傳統,《大富翁10》的UI設計依舊是簡潔明瞭,沒有複雜多餘的按鈕,所有選項點明主旨,沒有莫名其妙看不懂的字眼讓人糾結。當然精簡的設計總是好的,但不代表遊戲元素同樣,《大富翁10》一改過往系列優點,將諸多深度,多元化的內容精簡甚至剔除,只保留了最簡單的基礎遊玩內容,這讓遊戲顯得有些單調,讓玩家不僅沒有選擇的餘地,還讓遊戲流程略顯乏味。這些地方主要體現在角色、資源方面。

《大富翁10》可能是系列可用角色最少的一作,僅僅6名角色可供操作,天賦設計也只是寥寥一筆帶過,大多是以"神仙""附身時長""資金"為模型簡單替換形成的設計,角色間沒有鮮明特點,雖然每個角色都有服裝加持,但這並不會直接讓遊戲元素變得豐富起來。

《大富翁10》3DM評測6分:更適合年紀較小的玩家

《大富翁》系列作為老牌單機遊戲,自然少不了與AI對戰,有趣的是本作的AI質量堪稱跌破系列下線,電腦控制的玩家總會做出匪夷所思的舉動來干擾同隊玩家,毫無邏輯的行動方式讓人懷疑本作的AI並沒有經過任何優化,它除了和你是同盟外再沒有其它程序輔助指令。誠然本作實現了線上聯機的功能,但AI的簡易程度實在是不敢恭維。

也好在本作實現了《大富翁》系列正作的線上功能,讓玩家可以在一起真人互坑,除卻發售當天的聯機BUG,當前聯機質量較為穩定。

《大富翁10》3DM評測6分:更適合年紀較小的玩家

比較可惜的是《大富翁10》的地圖被精簡的非常厲害,系列作品中的大地圖幾乎消失,現有地圖又都7分相似,只在小格間略有區別,最大的不同只是和遊玩內容無關緊要的背景,這就像做好了一個棋盤,再根據需要隨便嵌入一個背景,其中上海地圖格外明顯。

地圖的縮小帶來的是遊戲節奏的整體加快,誠然當下市場裡動輒數小時的遊戲已經不再適合,但急功近利的將對局縮短還減少遊玩元素只會讓遊戲本身更加枯燥。

除了地圖的縮小外,遊戲的效果呈現也非常微妙:掉幀的車,配音不全的角,意義不明的臺詞出現時機,遊戲時刻都在體現一股廉價感和消極趕工,出現了諸如"炸彈頂神""數字從左往右"之類一改前作的設定,甚至還取消了前作的專屬坐騎,這讓《大富翁10》連倒退都算不上,因為過去的比現在更好。

《大富翁10》3DM評測6分:更適合年紀較小的玩家

如果節奏加快,地圖縮小,角色變少這些你都可以忍受,那麼特色卡片、節日、寵物系統、商業股等內容的縮水呢?《大富翁10》幾乎剔除了一切需要統籌規劃的深度內容,將遊戲制定在了一個非常低的門檻 ,優點是隻要你會點鼠標就能玩的下去,缺點是現在已經2019年了。當下市場的玩家在追求可玩性的時候,《大富翁10》偏偏選擇了簡單輕鬆低齡化的製作,這不僅降低了遊戲的耐玩度還讓遊戲失去了想象力。

誠然這些複雜元素的剝離讓遊戲變得更容易上手,但深度元素的缺失也會讓該類遊戲較長的流程變得枯燥乏味。退一步說,如果將這些元素保留為可選項也不是不行。無論是大地圖,還是多系統,都是可以成為備選項的遊戲元素,然而製作組選擇了一刀切讓玩家失去了選擇餘地,只能將將妥協。

《大富翁10》3DM評測6分:更適合年紀較小的玩家

結語:

《大富翁10》的遊戲內容幾乎都躍然紙上,遊戲本身沒有什麼需要特意贅述。製作組只將最基礎的功能翻新到了這一作上,並沒有在以往作品的核心元素中尋找繼承,這款遊戲看起來更像是一部外傳移植作品,而不是系列正作,因為它並沒有表現出對比從前的顯著提升,甚至連以往的優點也沒能保持住。它像一個房坯子,還需要在方方面面裝修一番,才能在IP以外取得相應的吸引力。

好在製作組也很明白自己的產品定位,一個不上不下的價格還算適中,但除了為一份情懷的補票,並不建議喜愛此類模式的玩家購買,因為它的遊戲內容實在太過於樸素單調,市面上有更多好的選擇,甚至倒回去玩《大富翁》的系列舊作內容還要多得多,這太奇怪了。

《大富翁10》簡單的製作,樸素的內容,怎麼看都更適合年紀較小的玩家。這讓我不得不猜測,是不是我已經過了玩《大富翁》的年紀,還是《大富翁》的目標用戶已經轉移到了較小的年齡群。

評分:6分

優點:

  • 原汁原味的玩法

缺點:

  • 語音不全
  • 製作粗糙
  • 元素單調


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