IGN評分6.8分《死亡擱淺》真成雷作了?!玩法真就步行模擬器啊

小島秀夫的死亡擱淺終於將媒體評分解禁了,讓小編意想不到的是IGN給出的評分竟然只有6.8《死亡擱淺》,這簡直讓人有些大跌眼鏡。要知道IGN這家評分遊戲媒體,打高分可能是收錢了,遊戲評分有些虛高,但是如果打低分,那估計是真的一般了,更何況像《死亡擱淺》這麼引人關注的3A遊戲,作為一家知名遊戲評測媒體肯定會比較謹慎。

IGN評分6.8分《死亡擱淺》真成雷作了?!玩法真就步行模擬器啊

IGN的編輯認為,《死亡擱淺》為玩家呈獻了一個神奇的世界,但它的遊戲玩法卻很難支撐其重量。

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小編我本人也是一個遊戲愛好者,小島秀夫的大名一直如雷貫耳,《合金裝備》系列一直是我非常喜歡的遊戲,而小島秀夫獨立出科樂美后,我就一直糾結《死亡擱淺》到底講了一個什麼樣的故事,它的遊戲玩法到底是什麼樣的,畢竟在發售前一個月,遊戲的預告片也沒有明確的表示,大家一致認為這是小島秀夫的宣傳技巧。

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不過從目前媒體評測來看,遊戲的主要玩法,應該真的就是"走路模擬器"。玩家需要通過走路運貨的方式,點對點的進行任務,在這樣一款以送貨為核心玩法的遊戲中,我將分散在世界各地的人們重新連接進了 UCA 的網絡,和素未謀面的玩家打通縱橫美國的交通運輸道路。是的你沒聽錯,就是單純的送貨修路,全世界玩家都是這樣重複進行工作後,大家一起修一條公路出來,別人的工作進程也能體現在你的遊戲當中。

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但是你以為這是一款大型的線上修公路遊戲?那你就想的太多了,在這款遊戲上你幾乎看不到任何玩家,只能通過遊戲內公路的進度來體會玩家之間相互努力修路的成果。(說實話,修高速路這內容真的有意思麼?)

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小編我本來想要在媒體評測解禁的時候購買這款遊戲,現在是真的有點不想買了,打算再觀望一下,看看已經購入首發的玩家遊戲體驗是什麼樣的。

不知道大家對此有什麼看法呢?歡迎一起來討論一下~


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