有人說王者榮耀連勝之後的連跪是系統“安排”,還是實力不夠,你對連勝之後必定連跪怎麼看?

頭號遊戲


連勝之後必連跪,說到底還是匹配機制的鍋。

當然我並不是說ELO匹配機制有問題,而是特指天美的匹配機制有缺陷。

ELO真實匹配值系統在所有Mobe類遊戲中都存在,其意義在於記錄玩家每局比賽中的具體發揮程度,從而給予玩家一個準確的實力定位。

換句話說,匹配值是獨立於段位之外的。


但這套系統在天美手裡卻變了味,系統控制了隊內五人實力的強弱比例,幾乎體現不出遊戲的公平性。

這點相信大家都深有感觸。

實力較強的往往會匹配到弱雞隊友,實力弱的卻總能匹配到大神帶躺。

雖說紅藍雙方段位相同平均匹配值接近,但同一方隊友間卻是天壤之別,玩家實力相差極大。


更過分的是,按天美的匹配機制,為保證菜鳥玩家的遊戲體驗,哪怕再坑的玩家也能接二連三匹配到較強隊友,通過隊友帶躺的方式使其穩定在一定的段位。

比如單排掉分,連跪幾局之後,隊友會越來越強,想輸都難。

反之如果連勝,你的ELO值將會直線飆升,從而匹配到ELO值較低的隊友,也就是那些愛掛機、實力差、比較坑的選手。

更嚴重的情況是,如果你連跪後依然堅持Carry,比如說連續保持敗方Mvp,那不好意思,你的ELO值將繼續提高,你會遇到越來越坑的隊友,直到你無法繼續Carry為止。

這也就是大家排位經常連勝連跪,隊友極度奇葩的原因。

說到底天美所謂的50%勝率匹配還是為拉取新用戶入坑而產生的畸形機制。

但這種匹配形式卻置老玩家的遊戲體驗於不顧。

你想提高新用戶存活率這能理解,但也要處理好老用戶的遊戲環境吧?

畢竟老玩家才是保持遊戲熱度的基石,其用戶黏性是新手遠不能相比的,如果老玩家大量流失,再多新用戶入坑又有什麼意義呢?


尬聊遊戲


王者榮耀現在段位很水,導致王者段位一點含金量沒有,因為只要你有時間玩遊戲,你早晚能打到王者段位。不用擔心自己的實力問題,因為官方已經給你“安排好了”,相信大家都聽過連勝之後必定連跪這句話,反過來也是一樣的,連跪之後也是必定連勝的。這也是官方平衡遊戲的一種手段,即使你的勝率在50左右,只要你的場數多必定可以上王者,這點就是“勇者積分”的作用。


不過雖然大家都知道連勝之後必定連跪這一說法,那麼官方是怎麼做到的呢,其實這個很簡單,有兩種辦法,一種是給你安排幾個“人機”隊友,或者給你安排幾個大神對手。無論怎麼給你安排你的勝算都不會高,如果官方針對你你還能打贏,那麼就沒有人可以束縛捏的段位了。

今日一名玩家再次發帖吐槽這類事情,玩家表明自己是一個星耀段位的玩家,當連勝以後,隊友們就像一群“人機”,甚至還不如人機,亞瑟出泣血,莊周出無盡。這種出裝確實是不存在的,因為本身就不適配,所以玩家就認為這是系統的安排。不然都星耀段位了,怎麼會出現這種鞋玩家呢。

不過我仔細看了下戰績圖,發現他這邊並沒有輔助,所以我就在想,會不會是選英雄的吵架了。如果是選英雄的時候搶了位置,這種出裝就完全解釋的通了。不過無論是哪種情況,這種隊友確實有點坑人的感覺了,也難怪玩家認為是系統安排了自己。不知道大家在平時玩遊戲的時候,有沒有遇到過類似的情況呢。


愛妃說笑了


關注

王者榮耀一直有這樣一個傳言:排位賽中如果你一直連勝,那麼接下來你就一定會連跪。

那麼這個傳言究竟是真是假呢?答案其實是否定的。

王者榮耀官方的匹配機制其實並不想諸多玩家想象的那樣,確保每個玩家都能將勝率維持在50%左右——如果真是這樣的話,那就沒有所謂王者和青銅的區別了。

一直以來,很多人都對王者榮耀的排位機制有個很深的誤解,覺得自己一旦連勝之後,系統就會匹配給自己一些KDA比較低,也就是比較“坑”的隊友,以此來平衡王者榮耀中的勝率。

然而事實卻並不是這樣——當你連勝之後,王者榮耀系統給你匹配的有很大幾率也是連勝的隊友;而當你連跪之後,給你匹配的恰恰也全都是連跪的玩家。

也許這個匹配機制有很多人會覺得簡直就是信口開河,無稽之談;但實際上,各位只要找到自己一段連勝的戰績,然後挨個兒去點開你隊友的個人戰績查閱一下,就會發現其實你的隊友在那個時間段,也是連勝的狀態。

知道這個王者榮耀的匹配機制之後,我們就能通過掌握兩個要素快速在排位賽中上分。

一、連勝之後繼續打,不要停

既然你連勝之後,王者榮耀給你匹配的隊友也是連勝的,那麼就意味著接下來的對局質量不會太差。繼續贏的幾率就會比較大,而幾乎不會遇到坑爹隊友。

二、連跪之後立即停止,明天再玩

連跪之後,系統並不會貼心地給你匹配那些所謂的大神隊友,幫助你終止連跪;相反,王者榮耀系統到很有可能把各路小學生一般的存在匹配給你,讓你繼續一跪到底。

當然,有人可能會質疑,如果王者榮耀的匹配機制真的是這樣,那麼講道理連勝就會一直繼續下去啊,為什麼總是會終止呢?

其實答案也很簡單——雖然王者榮耀在你連勝的時候有極大幾率匹配到同樣連勝的好隊友,但對面的五個人通常也是這種連勝的情況。這就是強強對決才能分出勝負的對局了。

只是無論如何,王者榮耀匹配到強對手總比匹配到豬隊友要好太多,至少你可以把握正確的戰場節奏,而不用瘋狂地為一群坑爹隊友操心,不是嗎?





Lee檸檬


這個要一分為二來看,首先連勝之後特別你是KDA特別高的玩家的話,系統確實會給你匹配到一些水平較高的玩家,當然你雙排有人格尼拉分的話,另當別論。當你輸的時候又得分兩種情況,可能你很強無奈隊友不給力,還有就是你自身實力可能還不夠。

當你一頓操作猛如虎,帶領隊友走上勝利後,你就不知不覺被系統認為你是高玩了,可能在王者的匹配算法和機制上是會給你匹配到一些符合你水平的玩家甚至高於你一點的玩家,但不論是怎麼樣,打鐵還需自身硬,在王者榮耀裡面也是,無論你玩的是什麼位置,如果你玩的很精都可以成為gank的王者和隊伍的核心。當然天美自然也不會讓你上分一帆風順自然會給你製造一些麻煩。

不過從自身感覺來看,連勝之後輸的原因是感覺對方實力比自己強,好像隊友在夢遊,可能是連勝之後有些疲軟。連跪之後倒是印象比較深刻·,連跪之後似乎匹配到的對手是弱那麼一點,看來王者是把玩家心理是抓的死死的,既不讓你感覺太過容易而感到無聊,又不讓你因連跪而自閉,不愧是王者榮耀。

所以當你連跪或連贏時,要麼見好就收要麼下線改天在玩,可能你今天不適合打王者,不比硬剛,或者給自己訂個小目標:今天先贏它個三盤就下線,連跪兩把果斷不打排位了,搞好心態最重要。

其實說到底,輸贏很正常,一定要把握好自己的心態,歡迎看官們評論喲。


懶豬說遊戲


有人說王者榮耀連勝之後的連跪是系統“安排的”,還是實力不夠,你對連勝之後必定連跪怎麼看?

我一看到這個話題,我就毫不猶豫的點進來,並且是有一堆苦話想要吐槽,我剛剛又是被隊友打自閉了!!!

自從S17賽季更新之後,不知道大家有沒有和我一樣的感受或是遭遇,就是在對局中老是能碰到一個、兩個戰績總是0–7或是2-9的玩家,他們死亡的次數比他的助攻都多,更氣人的是這些玩家還大多都是秒選輸出位置的人,導致這局遊戲根本玩不下去,更坑人的是這些玩家帶節奏那是真的強,見面就開團,你不上還說你坑。有時實在是看不下去了,就忍不住噴幾句垃圾話,最後還被舉報說在對局中有不文明用語,我真的是受夠了這些玩家了,還有跟神奇的是,他們0-7的戰績,我還舉報不成功,不成功,不成功!!!



大家玩過王者榮耀的玩家都知道,連勝之後必有連跪,而且是系統在“搞事”也是經過大家石錘的,至於你是不是實力不夠,那是另說。

當你的段位到了王者之後,雙方實力的差距都不大,特別是如今的S17賽季,更加註重隊友配合,經濟壓制會特別明顯,當你的一方出現了一個或是兩個坑隊友,那這局比賽真的沒法玩!!!


我真的有點看不懂如今的王者榮耀策劃在幹什麼,舉報系統是個謎,風暴龍王也看不懂,遊戲平衡機制也有問題,就天天想著出皮膚?

大家碰到什麼坑隊友嗎???


玩遊戲侃人生


首先,這種情況我也遇到過,但我從來不會覺得是被系統針對了,王者榮耀上億的註冊量,哪有那個閒工夫來針對你?我認為這個事情是很正常的概率問題,下面詳細聊一點。

系統從來沒有"安排"這一說



說是被系統"安排"了,大多都是玩家們在經歷連敗後的一些氣話,怎麼著,我剛才還連勝好多把,這會就開始連敗了,這肯定不是我的水平不行,一定是被系統"安排"了,其實這也不一定都是因為你,王者榮耀是十個人的遊戲,是輸是贏相關的因素太多了,你的水平發揮再穩定,可隊友和對手每一局都不是固定的,這樣可以產生的結果那就太多了,你連勝的時候怎麼不說自己被系統給"安排"連勝了呢?你一直連勝下去也會覺得理所當然吧,不能因為結果不遂你的意,就把鍋推在子虛烏有的事情上面。

連勝和連敗都是概率性問題



我拿個簡單的遊戲來舉例吧,猜大小大家都玩過吧?規則非常簡單通俗易懂,輸和贏的概率同樣也是各50%,數字從1到10,1到5為小,6到10為大,這樣決定結果的因素就有10個,然而結果卻只有兩種,輸或者贏,你就一直這麼玩下去,總會出現連勝或者連敗這種情況的,這種結果相信大家都能接受,因為它是很可能發生的,換到王者榮耀這個遊戲裡也是一樣的,本來結果就只有兩種,輸或者贏,你既然能夠接受連勝,就應該也能接受連敗,你是人,對面的就不是人了嗎?拋開個人的能力不談,因為段位匹配的都是水準接近的,你要是去青銅局排位試試,那個連勝是不是輕鬆了很多?所以心態還是正常一點吧,你的對手不是電腦也不是傻子,他們和你水平差不多,有輸有贏連輸連勝都是有概率發生的事情。

總結



雖然話是這麼說,但連勝肯定讓人精神振奮心情愉悅,連敗的話,擱誰誰也氣,特別是有些時候真的都是隊友的原因造成的,沒辦法,這個遊戲就是這樣的設定,你自身努力了還不夠,還得依賴隊友的助力,還有對手的能力需要考慮,這些都是不可控的因素,既然不可控,你生氣又有什麼用?做好自己的就行了,盡人事,聽天命。


8090遊戲迷


個人覺得吧,系統是會給你增加一點難度,但也絕對不是一定會讓你輸。不說遠了,上個賽季剛開始的時候,虎牙主播空伐挑戰18小時上王者(具體是新號還是鑽石開始我忘了),與另一主播虎牙青春雙排,最後創造了84勝1負的驕人戰績,所以說還是實力決定一切。當然了,主播們的技術及意識在路人局中那肯定是碾壓級的存在,是我們普通玩家無法相比的,系統是會給你增加獲勝難度,但操作的還是玩家自己,所以實力還是最重要的


驕陽沐雪


“菜是原罪”,這話是王者榮耀策劃懟玩家噴匹配機制時說的一句話。王者榮耀連勝之後的連跪到底是系統安排的,還是真的是實力不夠呢?

相信只要是玩王者榮耀的玩家都知道,在正常對局的時候,當然這裡指的是鑽石段位以上的排位,當你完成一波連勝的時候,必然會遇到一波連敗,這跟玩家的實力無關,完全就是王者榮耀系統的安排,也就是elo機制的問題。


首先我們回顧一下當連勝之後的連敗對局,發現有一個問題就是基本上在前期就會全面崩,也就是說的“天崩局”。各種各樣的神仙隊友都會出現,不是故意送人頭的就是掉線掛機的。我們再去看一下這些隊友的資料時,會發現一個問題,那就是這些隊友大多數都是人機,這也就是系統故意安排的“人機隊友”。

另外,也許有的時候輸的局,自己的水平問題也會有一部分原因,但是不可能說每一波連敗都是玩家的實力水平不行。而且,你會發現,王者榮耀裡的玩家勝率普遍都是在50%左右,這完全就是王者榮耀系統給玩家的安排。

你們最長的一波連敗是多少呢?


隨筆雜談集


安排的何止連勝之後連跪,還有一勝一敗、三勝兩敗、兩勝三敗之內的。

其實從這些方面來看,固然有蹊蹺的地方,實際也是遊戲的一種平衡,不讓玩家段位兩極化。我們從目前的主流段位在鑽石和星耀等,而處在鑽石以下、王者以上段位的玩家,絕對只佔整體玩家數量的一小部分。

站在遊戲公司的立場做的很對,對於不怎麼會的玩家來說也很友好,只是對於王者以上的段位不那麼友好,畢竟機制擺在哪裡。


Abel王者講堂


嗯,連勝之後排位等很久,說明被安排的明明白白,打完一看,三個妹紙!我是多大的神,三個妹我哪有本事帶的動!


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