为什么LOL“点燃”这个召唤师技能伤害比起其他技能来说伤害低,但是威慑力大?

是时候装逼了


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首先我们先看点燃的技能介绍:

-燃是对目标单体敌方目标释放的持续性伤害技能,五秒内造成410点真实伤害(取决于英雄等级),并在此期间造成重伤效果。

技能介绍写得很明白,完全就是一个伤害型召唤师技能,用于补充伤害的。以三级男刀为例,有点燃的情况下,斩杀线在450左右,没有点燃在350左右。600左右的血量,两个斩杀线根本不是一个量级的。有点燃你只要蹭到一点血量对面基本不敢出塔,压制力强到报表,没点燃这局基本上没什么节奏。


还有一点就是点燃有一个重伤效果,特别克制吸血鬼,阿卡丽之类的回复强的英雄。下路对拼也有优势,因为AD一般带的是治疗。

总结:点燃只有中单或者辅助带,一般是打前期压制的,总体来说不如传送。当然,具体怎么带,还得看是什么英雄。

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游戏解说晨风


官方是怎么定义点燃的:

引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。

通俗点来说,点燃具有持续性伤害、降低治疗效果、真实伤害、暴露视野,随等级增加伤害。

点燃这个技能一般都是拿来对拼或者补伤害的。

补伤害很好理解,因为点燃是真实伤害,所以在一定的血量下,不管敌人护甲魔抗有多高,你一个点燃就能拿到人头。

而在对拼,这个技能的威慑力就显得非常重要。

点燃意味着你比对方多出一个技能的伤害,这意味着同等实力下,因为多出这点伤害你就赢了。

可以暴露视野,这意味着对手并不能靠卡视野去秀你。

降低治疗效果,也意味着对拼的时候,可以克制蒙多,炼金,诺手这些突然可以恢复大量血量的敌人。

作为一个为前期对线、拿人头而诞生的召唤师技能,交出点燃的一瞬间,不是等级压制或者装备压制的情况下,你凭什么跟我拼?

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莫大先生聊游戏


小贱贱个人理解:

1:点燃:是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。


2:一般选择带这个召唤师技能的玩家,都是喜欢在线上取得优势,达到单杀敌人的目的,相比于传送,和其他技能,点燃就显得比较单调,在rank中玩家带的稍微多点,比赛上就带的很少了,(也有职业选手带的,很少)。


3:带这个技能的玩家,往往在对线上是为了单杀敌人,增加那一点点伤害,有很多时候双方拼的只剩下一点血,带点燃的那方,这个时候就占据了优势,也有一定的震慑效果。点燃有时候也可以探视野,对隐身英雄也有一定作用,套上点燃后,在英雄身上有点火的就是真身。


总的来说,带点火的召唤师,就是为了在线上取得优势,给了敌方英雄一定的震慑,但在打团的时候相比其他技能显得就单调了。有利也有弊。个人喜好。

以上仅代表小贱贱个人理解,如有不同,可以评论区讨论!!!!!


小贱贱谈联盟


点燃在低等级的时候威慑力比较大,后期就不会,前期血条短,一个点燃的伤害相当于后期的一个大招了



VIDEO瞬间


就是单纯的作为限制治疗,也是很不错的手段,更何况前期伤害也很高。1v1的时候,扔个点燃给别个,部分都会选择先撤退的


浙江新房品鉴号


前期伤害还是可观的,中后期点燃可以减治疗减恢复压血量所以具有很高的威慑力


S丶Q丶


关键是减疗


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