为什么感觉网易和腾讯游戏的差距越来越大?

用户92366370785


就目前来说,腾讯和网易是国内最大的两家游戏公司,它们在明面上、私底下都有着很多竞争,特别是近两年,这种明面上的竞争非常明显。就连腾讯很少涉及的MMORPG网游在近几年也制作和代理了很多,网易方面借着和暴雪合作的关系,也发展论一些竞技游戏和休闲游戏。吃鸡市场争夺战,也是在近2年开始的。而这样的行业竞争也导致了两家游戏有了很多差距。


既然说道差距了我们就直接挑明了说,相信很多看这篇文章的读者都玩过网易和腾讯的游戏,这里我们不去比较它们做游戏怎么样,不去喷策划活动怎么样,我们这里就说一下,两家游戏在经营有时,有哪些差距。


充值

首先我们说一下说一下充值方面。对于大公司来说,一款游戏投放市场它的目的就是为了赚钱,在游戏的充值中,腾讯和网易最明显的差距就是就是:网易能让1人充10万,而腾讯可以让10人充1元。

平衡性

在平衡方面网易把控的很好,它们的很多游戏对“肝帝”都很公平,甚至是有的人民币玩家都比不过天天上玩游戏的人。至于腾讯方面,平衡性做的比较一般,可以说只要你钱到位,那么你在游戏里就是老大!



口碑

两家公司的口碑可以说是55开,因为他们的口碑一个比一个差!近两年网易氪金套路多,而腾讯方面更是过分,一款游戏捷径末路就开始压榨老玩家,压榨干净后,游戏不赚钱后就直接把游戏关掉(参考QQ宠物、QQ音速、QQ西游)。


总的来说就是一句话:网易游戏充钱“没用”,腾讯游戏“充钱”就是大哥!

其他的没什么好说的,如今的这种现象完全是因为两家公司霸占游戏市场,要是还和从前一样,有多家游戏公司竞争 ,那么如今的中国游戏市场肯定不会走到只看钱这一步。

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网易现在的吃相越来越难看了。网易的梦幻和大话我都玩过,大话从03年到现在都在玩,基本没有新人都是老玩家回归,毕竟社会是快节奏了,没有谁为了装备跟你天天刷几率。 大话嘉年华今年我也参加了,去的很多人都是拖家带口的,说明网易的玩家都是30+了。但是有钱不傻,网易在这样搞,很多人都会走的。






唯爱独孤梦


网易和腾讯的差距越来越大?当看到这个问题我有点不是滋味了,其实还想说狠点。

记得多年以前读书那会玩了一阵传奇,后来转战梦幻西游。玩梦幻西游那时候都还是点卡吧,玩了大唐,龙宫,方寸,那时候又是一群人在网吧玩,大家氪金肯定是不少的,然后只有一个同学后来还在坚持。当然了网易还有大话西游、大唐无双、天下贰我是换了游戏的!WOW也是网易代理,虽然WOW改了收费方式,其实还不是要钱。星际争霸2也搞个对战模式收费,结果搞得还没有魔兽争霸3出名了,我敢说现在玩魔兽争霸3的人都比星际争霸2的人多。有的人直播老单机游戏星际争霸1一起组队玩都比玩星际争霸2的人多。

星际争霸早点免费多好,那推广开了,更多的人愿意玩!

再来具体说说腾讯的游戏,影响最深刻的就是腾讯的DNF、逆战,CF以前读书我没玩什么,后来好友喊着一起玩DNF(地下城与勇士,又名掉线城与虚弱勇士,玩过的都知道问什么这么叫),当时还搞个黑钻,说是为了防沉迷,其实就是让你充钱刷图。对然多年没劲DNF了也知道现在道具时装一大堆吧,最近什么装备得少打一个零被另外个玩家买走了,这个卖家要走司法程序去把装备追回来,看来是钱!逆战当年刚出来也是被2个朋友拉着玩了一段时间,冲的第一个武器就是雷霆,那时候还蛮喜欢玩塔防模式,2主2副等等,那时侯塔防地图还不多,记得还有抽英雄等等,说白就是花钱,还买了烈焰,飓风、现在听以前战队的说现在塔防道具直接花钱买,一个人都可以过联盟大夏了!所以感觉腾讯代理的游戏就是花钱,现在的英雄联盟啊皮肤多也是花钱,吃鸡游戏绝地求生也是花钱买衣服了,steam市场购买自己喜欢的衣服!

DNF也是花钱的

综上所诉不管游戏开发商、代理商定位什么市场、定位什么人群,最终的目的就是为了赚钱!这点大家无需质疑!也许有的人觉得差距越来越大那是赚钱方面吧,那的确腾讯是多钟经营啊,遍地开花,同时又专注几个!


觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!


W游亚鱼H


hello!!!我是逗笑轩轩,在这里祝大家新年快乐!猪年大吉!

对于提者提出的这个问题我来给大家讲解一下!

我作为一个学生!从一个学生的角度写一下感受!网易玩的最多的就是阴阳师而腾讯玩的最多的王者荣耀!玩王者荣耀我可以跟同学一起开黑,玩的菜也无所谓,重要的是能在一起玩!而阴阳师我跟同学推荐过,但没一个人能够坚持的玩下去。阴阳师玩一大半年,玩几天觉得没意思就卸载了,过几天再下载安装在玩!反反复复好几次,我还买过一个六块还是十二快的新手大礼包!个人感觉也没啥用,也看不到自己的钱花到哪了,可能在网易眼里不到一万就不是钱💰

我以前也是很喜欢玩阴阳师,查过很多游戏攻略!天天没日没夜的,看到我式神毕业很开心!网易就是个无底洞,跟你的付出时间与收获不成正比!

王者呢!我最喜欢玩貂蝉!虽然很菜但是我可以练,练会了我可以四处装X!

王者六块钱我能买个赵云,也不用担心用着用着就没了。很喜欢玩貂蝉,也买了仲夏夜皮肤,虽然很菜但是玩的开心!给貂蝉弄得美美哒!也算是给自己的一个回馈吧!哈哈哈!可以这么说仲夏夜的钱充到阴阳师里面基本打水漂!

腾讯充钱是我快乐!不用担心仲夏夜用着用着就没了!作为一个普普通通学生!也没能力充个几十万在阴阳师里!

作为一个普通的学生!一个即要我时间又要我充钱,一个只需要充钱一切都好说。我为什么不选后者!我又不是百万富翁!



喜欢的留个关注!emmm🐷

新年快乐!猪年大吉!


逗笑轩轩


网易游戏玩的时间短的不说,主要大概十五年前玩过梦幻西游,后来九年前玩过星辰变,在后来四五年前玩过倩女幽魂手游,三个游戏每个都花了一万以上,在游戏里充其量也就比不充钱的好一点点。腾讯游戏玩的就多了,主流的端游手游都玩过,LOL更是玩了七年。除了LOL花的比较多,毕竟玩了七年,每个英雄都有两个皮肤。其他的游戏都是小充几百到一千多,感觉体验就很不错了。自己亲身体验,就是以后再也不会碰网易游戏了。


Henry丶🍄


作为游戏领域创作者,我觉得提起现在游戏界的两大巨头,那非腾讯和网易两家不可了。但是有敏感的玩家就发现了,感觉网易和腾讯游戏的差距越来越大,两家巨头分别走向了不同的方向,差距也是日益增大。

那么为什么网易和腾讯游戏的差距越来越大呢,玩家评论一针见血,指出问题所在。下面就让我们一起来分析一下吧。

先来看看两家的代表游戏,网易在2001年正式成立在线游戏事业部,知名的游戏有《阴阳师》、《逆水寒》、《大话西游》、《倩女幽魂》、《我的世界》等,其中最大特点就是游戏内容与古典文化结合,画面精美,可以说走的还是情怀路线。坊间还有一句话,网易出品必属精品。这是对早期的网易的评价了。

再来看腾讯,一开始的游戏依托于QQ用户,最早上线的QQ游戏大厅,那时候做的是棋牌类游戏,后来是CF啦,QQ炫舞、农场牧场等等,知道爆款的王者荣耀出来,腾讯这才算有了一个足够强大的代表游戏作品。

认真分析,网易在端游和手游两个业务上都是文体两开花,主推小众精品,加点情怀特色和独特元素,而腾讯呢,则是依靠着自己背后巨大的流量池和用户数量,什么火搞什么,主要做手游,模仿居多。

腾讯最大的优点就是流量,最早腾讯为什么做游戏呢,就是因为腾讯光有用户,没有盈利,反正用户在QQ上待着也没事干,那就推点游戏给他们玩,于是腾讯就这样开始做游戏了,到了移动互联网时期,微信用户更多,腾讯手游流量也多到难以想象。后来众多小学生沉迷农药,腾讯也一度陷入舆论危机。

相比之下,网易并没有如此庞大的流量池,早期PC端游时代,市面上有姓名的好游戏就那么几款,《梦幻西游》也是风光无两,到后来腾讯势大,《梦幻西游》也渐渐老去。移动互联网时期大众沉迷手游,网易没有足够的流量,只能靠打磨产品、用户口碑来获取用户。

于是网易在游戏上就更为用心,《阴阳师》大爆着实火了一把,于是用户大增,但移动互联网热点迭代加速,《阴阳师》的热度很快过去,加上用户审美疲劳,阴阳师的各种争议,很快被新产品取代。

腾讯游戏用户最多但是也被喷得最惨的,阿里合伙人王帅说腾讯整条命都是小学生给的,用户说腾讯游戏只有充钱才能更强,甚至有一大堆马化腾表情包出现,黑腾讯已经成了一种习以为常的社会现象。而网易呢,则像是爱惜羽毛的贤者,用户口碑好,就算有几个不一样的声音,也能很快淹没下去,网易被喷得最多的不是游戏而是策划。

两家公司风格鲜明,游戏产品也是各有特色,在可比性上来说没多少可比性,所以没有差距越来越大的可能。当然也有网友调侃两家的不同,说:腾讯知道你是穷逼,他也会打开游戏的大门,让你进来玩玩,充1块钱也是钱啊;网易就是,知道你是土豪,也不给你好脸色,充1亿他也是你爸爸。

所以大家有什么想法,都可以说出来,我们评论区一起讨论一下。


酸奶酱姐姐丶


我给大家举个例子,给网易砸钱就是扔钱,给腾讯砸钱还能有个回报。网易这几年游戏套路基本都是捞钱就跑,明日,逆水寒,楚留香,阴阳师哪个不氪?腾讯的吃鸡王者氪?菜是原罪,菜是原罪,皮肤逼你买了?逆水寒不充钱进不去了解一下。

如果我们不说策划单说游戏,网易确实有一些脑子,题材和玩法都比较新颖。腾讯则稳扎稳打,在一经典的游戏玩法题材上做文章。但是我们加上策划,网易的策划简直一辈子没见过钱,游戏不优化,就想着坑钱,明日之后为了坑钱更是做出了违反游戏背景的东西,逆水寒为了坑钱人机排队,充值会员可以不用排队,由此网易的态度。再来说说腾讯,腾讯贪财但不坑钱,有个底线,王者吃鸡有脑子的都知道和网易的游戏比太好了,CF氪金?菜是原罪,英雄武器不加伤害会玩的AWM照样虐你,不要往腾讯身上扣帽子,再说说LOL网易哪个游戏能和它对比?而且网易对玩家是爱搭不理只想着钱,腾讯起码会解决外歪瓜和BUG。网易呢?

最后我请各位舔狗闭嘴,你自以为你自己真的了解腾讯和网易的游戏?都是在网上看的那些评论和听主播说说而已,云玩家就没这个权利发言


圣域流芳ex


作为一个开始玩腾讯,天天炫斗,天天酷跑等游戏,脱坑后,听说网易是业界良心,入手了率土之滨,明日之后,发现网易吃翔实在难看,比腾讯还垃圾,腾讯你小氪,肝还能出东西,但网易你小氪不如不氪,肝也出不来氪的东西!

那些给网易洗地的吃屎去吧,我虽然不喜欢腾讯,但网易更让我恶心!

率土十个赛季不出吕蒙,马超,张飞,张宁,群貂蝉,王异,说它伪策略,客服还不服,说怎么的三年也得有一百多个五星了,但饲料卡,能和核心卡一样,狗币,卡着核心不出,还有脸说!(PS:我有满红菜鸡,但这种垃圾卡满红不如白班吕蒙)

明日之后,刚进去还不错,后来才发现合配方真是无底洞,合配方的实质和率土的抽卡是一样的,网易这个抽卡,玩概率,拼运气玩的很6啊,但小氪的出货率,狗篮子心里没点B数吗?

在我眼中认为网易游戏良心的要么洗地狗,要么道听途说的云玩家,网易口碑每况愈下,在怎么洗都没用,

奉劝诸位一句,家里没矿,慎入网易!

献上我的满红菜鸡🙄




剑仙之祖


有什么区别?

emmm...

举个栗子吧~~

两千年初的时候,有两款款红遍大江南北的网易制造的游戏,大话西游和梦幻西游。经营模式是点卡收费,只要你交点卡钱你就可以靠自己靠帮派靠小伙伴们成为大佬,甚至可以游戏币兑换点卡行形成永动。


然后史玉柱的巨人带出了一个新的经营模式,游戏永久免费,但是道具收费。



网易:???辣鸡,这么骗用户的钱良心不会痛么?


也确实巨人的游戏没有坚持多久就被其他的游戏顶替掉了。但是它的经营模式被传承了下去。很多公司都采用游戏免费道具收费的模式经营着游戏,但都不会很贵,百来块就可以有不同的体验,千来块你就可以驰骋沙场,万来块你就可以名列服务器榜单。但总归是你必须要充不少钱才能体验。




网易:辣鸡,你们这种收费会损失玩家的,会造成游戏里不公平,劳资的"西游"才是最牛逼的。网易才不会整这些花里胡哨。




腾讯:在座的都是辣鸡,劳资首充6元,带你体验大佬级别的待遇,0级就可以穿着光武橙装越级砍怪,6元你买不了吃亏买不了上当。



于是好多玩家纷纷充值6元体验当大佬的感觉。纵使游戏辣鸡那也是体验过后才知道的。







网易:唔,还可以这样。

6块钱不过瘾,要玩就玩大的,充了钱还想走?技术来把掉宝率调低十个百分点,让玩家充个一万试试水。玩家充了一万没什么起色但是钱已经花出去了会心有不甘,会有一种挖矿就差一锄头就能挖到金子的感觉,玩家就会再充三万



腾讯:大佬大佬比不了。在我这充一万的都已经上排行榜了,在网易那里还只能是试试水。我们真特么良心啊。



网易:那个什么游戏玩家反响不错,再给我做几个差不多的游戏来。于是阴阳师衍生了平安京,神都夜行录也整个神魔题材,梦幻西游3D版也要出了。玩家充的钱不够啊,怎么才充五万?不行不行,不让他出ssr,抽卡率调低,大蛇不让他过。你看看别的玩家都充了八万你个五万的瞎bb什么。



于是玩家纷纷退游,剩下氪金二十几万的大佬还在时不时的上线看看近况,氪金五十几万的还在天天蹲游戏,氪金百来万的已经不能没有网易游戏了,毕竟那是卖了一套房才挤进的排行榜啊不能就这么掉了啊,会很不甘心。



腾讯只能瞪着眼睛流着鼻涕仰视网易大佬,并接收了从网易转战过来的玩家。


用户373482822842583


根据调查公司Newzoo发布的《2016年全球游戏市场报告》显示,腾讯成为2016年全球游戏收入最高的公司,达102亿。如果算上腾讯收购的芬兰游戏公司supercell的市场份额,腾讯游戏市场规模可达142亿美元。相比之下,网易以42亿美元的收入位列第七。两者相差60亿美元。

再看《2018年全球游戏市场报告》,腾讯连续第六年排名榜首,达197亿美元,几乎占整个市场的15%。网易依然是第七,营收为62亿美元。但两者的营收差距扩大到135亿美元,比2016年的60亿美元上升了两倍。

腾讯和网易的游戏体量确实是在拉大差距,很大程度上也和两款游戏相关,即王者荣耀和阴阳师。

2016年下半年,社交网络上满是《阴阳师》引起的话题,但到2017年初,《阴阳师》的风头已被《王者荣耀》超越。

据调查,《阴阳师》在16年最高的月流水曾做到20亿元,随后陷入低迷,到18年才略有回升。官方数据显示,2018全年《阴阳师》总流水合计42亿人民币。单看这一数据还算表现不错,但是《王者荣耀》一个月的流水就超过了《阴阳师》全年的营收,今天2月份,《王者荣耀》月收入高达71亿人民币。

其实不仅仅是游戏收入上,最近一段时间网易游戏口碑下降,也使得玩家感觉与腾讯拉开差距。问题主要发生在游戏氪金上,如网易2018年推出的端游武侠网游逆水寒ol中,宣传的是点卡游戏,却在游戏中增加了大量增值收费项目,甚至连看风景都要收费,造成玩家迅速流失,人气也急剧下降。

是以,外界流传着:玩腾讯要钱,玩网易要命,可见网易游戏的付费模式已经引起了争议和负面效应。


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