现在H5游戏怎么样?

新农业XNY


现在h5游戏还是不错的,但是竞争也是比较大的,接下来我就针对这一问题来说,一说自己的一些看法。

首先,现在h5游戏的制作技术相比来说也是比较完善的,很多人也都能够制作出精致的h5游戏,无论是画面还是游戏情节等各方面也是比较吸引人的,但这一点来看你是游戏受到了人们的欢迎,再加上一次游戏玩起来比较简单,这更使得一种游戏有一定的玩家基础。

其次,正是因为h5游戏的制作难度不是很大,导致很多H游戏都有限出来,这也加大了这一行业的竞争压力,如果制作的不是很精致的话,很难能够在H5游戏中脱颖而出。

关于这一问题的介绍,就先到这里了,希望大家在这里都有做收获,也希望大家能够以此为结尾。



嘴强王者大神


棋牌H5游戏

H5棋牌游戏跟APP唯一的区别应该就是载体,H5本身就是链接,没有实质性的载体,所以在游戏留存率上相对占下风。如果玩家没有保存好链接,就很难再找到游戏入口,这样即便你拉到新用户,潜在玩家,也没办法控制住以这样的方式用户流失。

而APP就不同,玩家把游戏下载到手机后,APP就是入口,完全可以随时随地自由进入游戏。虽然说H5便宜,但实际运营起来还是有一定难度。

首先H5棋牌游戏开发价格较低,推广渠道方面,H5是要依靠社交平台,才能得到灵魂的实现,只要好好利用好微信、QQ等社交平台,推广就容易得多了。

虽然能够借助渠道的优势进行推广,但H5毕竟只是一条链接,利用渠道的同时也会受到渠道的限制,相当于淘宝,你能通过淘宝的流量去销售自己的产品,但这些客户终究还是属于淘宝,很难通过店铺把这些流量变成自己的资源。

用户体验贯穿在一切设计、创新过程。棋牌游戏平台设计方面的用户体验主要是来自用户和人机界面的交互过程。在一开始,大部分棋牌游戏开发公司对包装的设计看得很重要,而忽略了核心的功能,在以前棋牌游戏产品匮乏的年代,这些地方也许不显得那么重要,但如果放到今天,这一缺点会被无限放大,因为如今竞争不断扩大,今天的棋牌平台在这方面都有很好的用户体验。

除了要有精美逼真的游戏画面,还要有简洁明了易操作的玩家提示。简单的游戏提示不仅能让初玩者尽快掌握游戏规则和操作方法,还能让玩过类似棋牌游戏的玩家发现自己产品的亮点和与其他产品与众不同的地方,这也是一个行之有效的用户体验。

用户体验设计经常犯的错误就是开发后直接上线。很多人说,互联网作为一个实验室,产品一上线就可以知道结果了。这当然也是一个正确的理念,但是产品在上线之前若有太多的错误,即便是有好看的画面,玩家的游戏印象也会不好。一开始的时候就能很准确地作出一些判断,作出一些取舍,在互联网这个实验室里,才能够得到更好的发展


小万解说


认真做大型游戏的公司都不会用h5,尤其是移动端用h5做的游戏基本都是带营销性质小游戏,与其说是游戏不如说是互动广告。

原因很简单,同样等级的程序员,在更加成熟且基础性能优秀的native框架下,做出来的游戏效果比生态不全优化费劲的h5上强的多。

如果指望游戏本身能盈利,而非只是借助游戏形势实现传播,那h5不是个好选择。当然,大家都知道国内各种乱七八糟的传奇页游,但做这种游戏的公司与其说是在做游戏,不如说是在圈钱,在广告上投入的比在游戏研发投入的高得多。

我目前唯一看到的web游戏优秀案例就只有三国杀了。毕竟卡牌游戏吃性能比较少,但即使这样,在手机端也不是很流畅。


知情的路人甲




新农业XNY


能赚钱,不过行业竞争大


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